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android简易小项目源码?安卓小项目源码

编程之家2026-05-14849次浏览

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总结怎样读别人Android项目源代码

对于读项目源代码来说,可能对大多数人是件困难的事。首先,第一个障碍:看到项目,就已经放弃!如果有十个人,可能有5个人以上会是上面这种情况,分析其想法:这么多的代码,我要怎么读啊!我要读好久啊!算了,还是看小Demo吧,所以这样,他们也就只是把这个项目导入到eclipse中,点了几下鼠标,然后就没有下文了。解决办法:其实他们终止的原因很简单,就是嫌麻烦,那好吧,告诉你,这点麻烦都能对你造成影响,其实你的开发之路也可以终止了。任何东西,你要学到它,你就必须花时间、花精力、还要有面对困难的准备。想一步登天,有可能,除非你是天才,但毕竟天才太少了!对于开发,不是学习1+1,所以,先摆正心态吧,那要具备怎样的心态呢?那就是:有面对困难的准备,也有解决苦难的信心。心态问题解决了,那就是读代码的技巧了,很多人拿到一个项目不知道怎么入手,干脆就胡乱的一通看,看到一定时候发现,实在进行不下去了,又开始重新梳理自己的思路。这样是很浪费时间的,其实对于读一个项目,最好按照以下步骤进行(个人意见,仅供参考): 1、使用这个应用或者游戏,直到熟悉它的使用流程和功能 2、根据自己的体验分析代码实现(整体) 3、如果有条件和原作者请教项目思路 4、从最先启动的Activity开始,弄懂每个Activity功能如何实现以及它的布局实现 5、遇到不懂的代码,首先找搜索引擎(一般都能解决)。还不行就可以请教他人了 6、对新学到的知识点,一定要总结下来,并且定期的去回顾 7、最重要的一点:我认为要自己动手写,那怕是重新写一遍这个项目,或者自己设计一个类似的,再或者只写这个项目中的一部分。为什么要自己动手呢?大家都知道coder这个东西,那怕你理论学得再好,不动手,那也是毫无意义的!所以,动手写一下,你会遇到问题,你就会解决问题,这样,你才能学到更多。这就是经验·······

拿到Android 项目源码后,如何才能以最高效的速度看懂

1.显然Eclipse不是阅读Android源码的好工具,不流畅,搜索低效,继承性关系/调用关系都无法有效查看。推荐Source Insight,在这个工具帮助下,你才可以驾驭巨大数量的Android源码,你可以从容在Java,C++,C代码间遨游,你可以很快找到你需要的继承关系。

顺便,我们公司一直是Windows+Linux+Samba的工作模式。

2.宏观上看,Android源码分为功能实现上的纵向,和功能拓展上的横向。在阅读源码时需要把握好着两个思路。

譬如你需要研究音频系统的实现原理,纵向:你需要从一个音乐的开始播放追踪,一路下来,你发现Jni调用解码库,共享内存的创建和使用,路由的切换,音频输入设备的开启,音频流的开始。

3.Android的功能模块绝大部分是C/S架构,你心里一定需要有这个层级关系,你需要思路清晰地找到Server的位置,它才是你需要攻破的城。然后你才能发现HAL和Kernel一层层地剥离。

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我大概在三个月前阅读完Android UI系统的源码,这是Android最复杂的部分,没有之一。

我需要先找一个开头,和UI有直接关系的就是最常见的Activity了吧,我就从它开始解剖。

我从Activity的创建入手,寻找Activity真正的创建位置,setContentview这个方法很明显和UI有关,这两方面一结合,我发现了ViewRoot和WindowManager的身影,沿着WM和WMS我发现了Surface,以及draw的函数,它居然在Activity创建时出现的DeCorView上画东西。借助Source Insight我总结了UI Java层的横向静态图。

完成这个静态UML,我觉得我可以开始功能实现上追踪了,这部分主要是C++的代码(这也是我坚定劝阻的放弃Eclipse的原因),我沿着draw函数,看到了各个层级的关系,SurfaceSession的控制和事务处理,SharedBuffer读写控制,彪悍的SurfaceFlinger主宰一切,OpenGL ES的神笔马良。FrameBuffer和FrameBufferDevice的图像输出。一气呵成的完成了。

不知开发一个android的app需要多少钱

看你能扛多长时间了。iso端+android端+后台,预计需要17万左右。

1、看App本身的复杂度;

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需要服务器后台支持的复杂度要高,是3D游戏需要3d引擎的复杂度要高很多很多。。。

2、看工作范围;

如果你已做好设计,并制作好界面素材,准备好数据,并自备帐号自己完成上线申请,仅委托开发就要便宜一些,反之如果委托全新的创意加上功能的策划,费用就会增高不少。

3、看质量要求;

一样的App,质量不同价格肯定也受影响,并且App还有一个升级的问题,这个升级是有大量工作要做的,是否承担升级和完善的责任也会影响价格;

4、参考价格;

A-一个简单的生活应用App,不依赖后台,连设计+开发都委托,直接开发工期=2周,方案+沟通+测试+修改=2周,前前后后约1个月,看团队质量,价格应该在3万~10万;

B-一个游戏App,纯单机,不依赖后台,无应用内购买,无Push,2D游戏,合作应该也是4周左右,价格会略高些,5万到10万;

C-复杂的前后台App,比如现有系统整合的App或者业务系统复杂的委托开发,这种差不多就要8万起,而且一期很难开发到一个成熟的状态,需要差不多3次升级能达到一个可用度较高的状态,真要做好的话,找靠谱团队,价格应该在10万~几十万,周期约2个月~3个月。这个价格是来自于APP开发公司的保守估价。但如果是那种已经有此方面经验的公司,价格可能会便宜点。

不过如果你要计划开发APP,最好先不要直接找到APP开发公司,这样对自己是很不利的。起码价格要贵很多。还有后期的开发质量,你也是糊里糊涂的。

个人建议,先找一个APP产品设计的公司,或者是一些APP产品设计的专业大叔问问行业情况,比比较好点。

产品设计是门艺术,而APP开发只是负责把这个艺术落地而已。两者结合,便是产品设计的成品。

但两者感觉水火不容呀!唉~~

关于android简易小项目源码到此分享完毕,希望能帮助到您。

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