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3阶魔方初学者还原公式,3阶魔方还原公式口诀简单易懂

编程之家2024-05-04102次浏览

一、3阶魔方k字公式

四面十字公式DF2R2F2D'UR2F2R2U'。

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眼力;在最初期,玩最基础的三阶魔方时就有多种变化,用眼睛去观察、辨别每一颗魔方的位置。耐力;玩魔方时,没有掌握方法,琢磨出方法,我们会一直转不回来,越着急想转出来,越不能转出来。这时候,我们就需要一定的耐心去克服,慢慢去了解。

手力;转魔方需要双手并用,可以很好的锻炼手的灵活性和协调能力。记忆力;在开始复原魔方时,就需要很好的记忆力去记住一些公式,在你想提高自己的还原速度时,就会多加练习了。

二、3阶魔方数字速拧数字公式

魔方速拧最常用的方法是CFOP,即Cross(架十字)、F2L(同时还原第一第二层)、OLL(统一最后一层顶面颜色)、PLL(调整好顶层角块和棱块位置)。其中,F2L很关键,一般来说,尤其是在最后的时候,F2L是非常关键的

从魔方的入门解法进入到魔方速拧的世界,刚接触到F2L的时候,估计大部分的人都会觉得比较难,因为F2L的数量多(标准态就有41个),经常找不到合适的棱块或者角块,速度上不仅没有提高,甚至比用入门的解法还要慢,很多小朋友都感觉很苦恼,但这个阶段过了就可以很快了。

初学者学习F2L,

很重要的一点是:不要死记硬背公式,一定要理解记忆

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F2L一共就三种基本情况藏角藏棱翻角

先看一个藏角(同色藏角)的例子:

1、U'RUR'U2RU'R'

我们详细分析一下上述这些动作是如何把棱块和角块拼成一对的:

1)调整顶面位置(U')

第1步是U',仅仅旋转了一下顶面,并没有改变棱块和角块的相对位置。

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2)拼好棱角对(RUR')

第2步的R把角块藏到底层(称为藏角),其目的是把角块藏起来之后,让顶层的棱块可以移动到合理的位置而不会影响到任何其它拼好的棱块对;

第3步U把棱块移动到后面(B面,即想去的位置);

接着的R'把第2步藏起来的角块恢复到顶层

此时棱块角块已形拼成一对了。

3)棱角对入槽(U2RU'R')

之后的4步U2RU'R'是把已经拼好的棱块角块对放入对应的槽位中。

再看一个藏棱(白色朝上必然藏棱)的例子:

2、URU'2R'URU'R

1)调整顶面位置(U)

第1步是U,仅仅旋转了一下顶面,并没有改变棱块和角块的相对位置。

2)拼好棱角对(RU'2)

第2步的R把顶层的棱块藏到中间层(称为藏棱),目的是把棱块藏起来之后,让顶层的角块可以移动到合理的位置而不会影响到任何其它拼好的棱块对;第3步的U'2把角块移到棱块上面,此时,棱块和角块已经拼成一对了。

3)棱角对入槽(R'URU'R)

后面的几步R'URU'R是把对好的棱角对放入空槽中。

三、3阶魔方复原口诀

第一步先复原其中一面,第二步,复原四旁边面的底层和中心块构成的梯形,前两步没有口诀,作为根底要自行摸索。

第三步的口诀是中左方块:上减,左减,上加,前加,上减,前减。中右方块:上加,右加,上减,前减,上加,前加,复原顶层的十字。

第四步的口诀是前加,右加,上加,右减,上减,前减。

第五步是右加,上加,右减,上加,右加,上加180度,右减。

第六步是上加,右加,上减,左减,上加,右减,上减,左加。

第七步是右减,底减,右加,底加,右减,左减,右加,底加。重复运用此口诀,每对上一个角,就使用一次“上加”,再接着完成下一个角直至六面同色。

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