repeat-x,CSS里的 no-repeat 是什么意思
大家好,关于repeat-x很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于CSS里的 no-repeat 是什么意思的知识,希望对各位有所帮助!
verilog的repeat语句
repeat循环语句执行指定循环数,如果循环计数表达式的值不确定,即为 x或z时,那
么循环次数按 0处理。repeat循环语句的语法为
repeat(循环次数表达式) begin
语句块;
end
其中,“循环次数表达式”用于指定循环次数,可以是一个整数、变量或者数值表达式。
如果是变量或者数值表达式,其数值只在第一次循环时得到计算,从而得以事先确定循环次
数;“语句块”为重复执行的循环体。
在可综合设计中,“循环次数表达式”必须在程序编译过程中保持不变。下面给出一个
module mult_8b_repeat(
a, b, q, a_t1
);
parameter bsize= 8;
input [bsize-1: 0] a, b;
output [2*bsize-1: 0] q;
output
reg [2*bsize-1: 0] a_t1;
reg [2*bsize-1: 0] q, a_t;
reg [bsize-1: 0] b_t;
always@(a or b) begin
q= 0;
a_t= a;
//a_t1={{bsize[0]},a};
b_t= b;
repeat(bsize) begin
if(b_t[0]) begin
q= q+ a_t;
end
else begin
q= q;
end
a_t= a_t<< 1;
b_t= b_t>> 1;
end
end
endmodule
波形:
操作系统中repeat是什么意思
是操作系统里进程之间通信用到的两种操作具体可以参考下面:
在操作系统理论中有一个非常重要的概念叫做P,V原语。在我们研究进程间的互斥的时候经常会引入这个概念,将P,V操作方法与加锁的方法相比较,来解决进程间的互斥问题。实际上,他的应用范围很广,他不但可以解决进程管理当中的互斥问题,而且我们还可以利用此方法解决进程同步与进程通信的问题。
[一]P,V原语理论
阐述P,V原语的理论不得不提到的一个人便是赫赫有名的荷兰科学家E.W.Dijkstra。如果你对这位科学家没有什么印象的话,提起解决图论中最短路径问题的Dijkstra算法应当是我们再熟悉不过的了。P,V原语的概念以及P,V操作当中需要使用到的信号量的概念都是由他在1965年提出的。
信号量是最早出现的用来解决进程同步与互斥问题的机制,包括一个称为信号量的变量及对它进行的两个原语操作。信号量为一个整数,我们设这个信号量为:sem。很显然,我们规定在sem大于等于零的时候代表可供并发进程使用的资源实体数,sem小于零的时候,表示正在等待使用临界区的进程的个数。根据这个原则,在给信号量附初值的时候,我们显然就要设初值大于零。
p操作和v操作是不可中断的程序段,称为原语。P,V原语中P是荷兰语的Passeren,相当于英文的pass, V是荷兰语的Verhoog,相当于英文中的incremnet。
P原语操作的动作是:
(1) sem减1;
(2)若sem减1后仍大于或等于零,则进程继续执行;
(3)若sem减1后小于零,则该进程被阻塞后进入与该信号相对应的队列中,然后转进程调度。
V原语操作的动作是:
(1) sem加1;
(2)若相加结果大于零,则进程继续执行;
(3)若相加结果小于或等于零,则从该信号的等待队列中唤醒一等待进程,然后再返回原进程继续执行或转进程调度。
需要提醒大家一点就是P,V操作对于每一个进程来说,都只能进行一次。而且必须成对使用。且在P,V愿语执行期间不允许有中断的发生。
对于具体的实现,方法非常多,可以用硬件实现,也可以用软件实现。我们采用如下的定义:
procedure p(var s:samephore);
{
s.value=s.value-1;
if(s.value<0) asleep(s.queue);
}
procedure v(var s:samephore);
{
s.value=s.value+1;
if(s.value<=0) wakeup(s.queue);
}
其中用到两个标准过程:
asleep(s.queue);执行此操作的进程控制块进入s.queue尾部,进程变成等待状态
wakeup(s.queue);将s.queue头进程唤醒插入就绪队列
对于这个过程,s.value初值为1时,用来实现进程的互斥。
虽软说信号量机制毕加锁方法要好得多,但是也不是说它没有任何的缺陷。由此我们也可以清晰地看到,这种信号量机制必须有公共内存,不能用于分布式操作系统,这是它最大的弱点。
[二]P,V原语的应用
正如我们在文中最开始的时候提到的,P,V原语不但可以解决进程管理当中的互斥问题,而且我们还可以利用此方法解决进程同步与进程通信的问题。
(1)用P V原语实现进程互斥
把临界区置于P(sem)和V(sem)之间。当一个进程想要进入临界区时,它必须先执行P原语操作以将信号量sem减1,在进程完成对临界区的操作后,它必须执行V原语操作以释放它所占用的临界区。从而就实现了进程的互斥:
具体的过程我们可以简单的描述如下:
PA:
P(sem)
<S>;
V(sem)
PB:
P(sem)
<S>;
V(sem)
(2)用P V原语实现进程同步
进程同步问题的解决同样可以采用这种操作来解决,我们假设两个进程需要同步进行,一个进程是计算进程,另一个进程是打印进程,那么这个时候两个进程的定义可以表示为:
PC(表示计算进程)
A: local buf
repeat
buf=buf
until buf=空
计算
得到计算结果
buf=计算结果
goto A
PP:(表示打印进程)
B: local pri
repeat
pri=buf
until pri!=空
打印buf中的数据
清除buf中的数据
goto B
相应用P,V原语的实现过程为:
PA: deposit(data)
Begin local x
P(bufempty)
按FIFO方式选择一个空缓冲区buf(x)
buf(x)=data
buf(x)置满标记
V(buffull)
end
PB:remove(data)
Begin local x
P(buffull)
按FIFO方式选择一个装满
数据的缓冲区buf(x)
data=buf(x)
buf(x)置空标记
V(bufempty)
end
(3)用P V原语实现进程通信
我们以邮箱通信为例说明问题:
邮箱通信满足的条件是:
<1>;发送进程发送消息的时候,邮箱中至少要有一个空格能存放该消息。
<2>;接收进程接收消息时,邮箱中至少要有一个消息存在。
发送进程和接收进程我们可以进行如下的
Deposit(m)为发送进程,接收进程是remove(m). Fromnum为发送进程的私用信号量,信箱空格数n。mesnum为接收进程的私用信号量,初值为0.
Deposit(m):
Begin local x
P(fromnum)
选择空格x
将消息m放入空格x中
置格x的标志为满
V(mesnum)
end
Remove(m)
Begin local x
P(mesnum)
选择满格x
把满格x中的消息取出放m中
置格x标志为空
V(fromnum)
end
笔者仅从最基本的进程问题上论述P,V原语的应用。当然关于这一部分的应用是十分广泛的。比如操作系统文化史上非常经典的哲学家就餐问题,生产-消费问题,读者-写者问题,理发师问题等等。大家不妨尝试一下用信号量的方法进行实现。
主要参考书目:
《计算机操作系统教程》清华大学出版社张尧学
Operating Systems--Design and Implementation,Prentice Hall
CSS里的 no-repeat 是什么意思
no-repeat是针对背景图来说的。意思就是当你设置了no-repeat这个属性后,你的背景图将不会被重复,再换一种说法,你在网站上所看见的背景图就是你所增加的图,不会出现平铺或重复的现象。
拓展资料一、CSS层叠样式表(英文全称:Cascading Style Sheets)是一种用来表现HTML(标准通用标记语言的一个应用)或XML(标准通用标记语言的一个子集)等文件样式的计算机语言。CSS不仅可以静态地修饰网页,还可以配合各种脚本语言动态地对网页各元素进行格式化。
二、CSS能够对网页中元素位置的排版进行像素级精确控制,支持几乎所有的字体字号样式,拥有对网页对象和模型样式编辑的能力。
三、SS为HTML标记语言提供了一种样式描述,定义了其中元素的显示方式。CSS在Web设计领域是一个突破。利用它可以实现修改一个小的样式更新与之相关的所有页面元素。
四、CSS提供了丰富的文档样式外观,以及设置文本和背景属性的能力;允许为任何元素创建边框,以及元素边框与其他元素间的距离,以及元素边框与元素内容间的距离;允许随意改变文本的大小写方式、修饰方式以及其他页面效果。
五、CSS可以将样式定义在HTML元素的style属性中,也可以将其定义在HTML文档的header部分,也可以将样式声明在一个专门的CSS文件中,以供HTML页面引用。总之,CSS样式表可以将所有的样式声明统一存放,进行统一管理。
好了,关于repeat-x和CSS里的 no-repeat 是什么意思的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!