settimeout(setTimeout()和setInterval()方法的区别)
大家好,settimeout相信很多的网友都不是很明白,包括setTimeout()和setInterval()方法的区别也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于settimeout和setTimeout()和setInterval()方法的区别的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
JS 用setTimeout 那本身的函数不就永远不会终止吗
首先,setTimeout是可以取消的,可以不让其永远不终止,方法如下:
vartimer=null;
functionf(){
alert("k");
timer=setTimeout(f,1000);
}
//在另外一个函数中,在某种条件下,取消之前的定时器
clearTimeout(timer);
这样,timer就不再执行了,也就不会再次调用函数f,生成新的定时器。
其次,关于内存,js类似于java有垃圾回收机制,一些不会再次用到的变量等,会被清理。只要是作用域不逃出函数f的,函数f执行完毕后,js总是有办法将其销毁,当然不一定百分百销毁。这样的话,内存怎么会越来越多呢?只有函数f在执行的时候会多一些,但随即又会被清理的。
最后,即便没有clearTimeout,在浏览器关闭的时候,一切都会消失的。
要提醒的是,如果函数f里在不停的创建对象,而且在函数f执行完毕后,这些对象又是被引用的,确实会有内存被越来越多的占用。
setTimeout()和setInterval()方法的区别
因为setTimeout(表达式,延时时间)在执行时,是在载入后延迟指定时间后,去执行一次表达式,记住,次数是一次
而setInterval(表达式,交互时间)则不一样,它从载入后,每隔指定的时间就执行一次表达式
所以,完全是不一样的
很多人习惯于将setTimeout包含于被执行函数中,然后在函数外再次使用setTimeout来达到定时执行的目的
这样,函数外的setTimeout在执行函数时再次触发setTimeout从而形成周而复始的定时效果
使用的时候各有各的优势,使用setInterval,需要手动的停止tick触发。而使用方法中嵌套setTimeout,可以根据方法内部本身的逻辑不再调用setTimeout就等于停止了触发。
其实两个东西完全可以相互模拟,具体使用那个,看当时的需要而定了。就像for可以模拟所有的循环包括分支,而还提供了do、while一样。
//每60秒执行myFunction()一次
setInterval("myFunction()",60000);
funcition myFunction(){
alert(’myFunction()’);
}
//每60秒执行一次myFunction()
setTimeout("myFunction()",60000);//需要函数触发
//如放置在 body的 onload事件里面
redis对象操作setTimeout(),在哪里可以查到用法
redis对象操作setTimeout()的用法如下:
setTimeout, expire
设定一个key的活动时间(s)
$redis->setTimeout('x', 3);
有关redis的一系列set操作总结如下:
//SET集合的相关操作
// sadd集合添加数据初始化数据
for($i=0;$i< 10;$i++){
$redis->sadd("myset",$i+rand(10,99));
}
//srem删除集合中的一个元素
$bool=$redis->srem("myset",16);
echo(int)$bool;
//sMove将value元素从名称为srckey的集合移到名称为dstkey的集合
$bool=$redis->sMove("myset","myset1", 35);
echo$bool;
//smembers显示集合中的元素
$data=$redis->smembers("myset");
// sIsMember, sContains名称为key的集合中查找是否有value元素,有ture没有 false
$bool=$redis->sismember("myset",555);
echo(int)$bool;
//scard ssize集合key元素的个数
echo$redis->scard("myset");
//sInterStore
//求交集并将交集保存到output的集合
//$redis->sInterStore('output','key1','key2','key3')
$redis->sinterstore("output","myset","myset1");
$data=$redis->smembers("output");
echo"<pre>";
print_r($data);
// sUnionStore求并集并将并集保存到output的集合
//$redis->sUnionStore('output','key1','key2','key3');
$redis->sunionstore("uoutput","myset","myset1");
$data=$redis->smembers("uoutput");
echo"<pre>";
print_r($data);
//sort
//排序,分页等
//参数
//'by'=>'some_pattern_*',
//'limit'=> array(0, 1),
//'get'=>'some_other_pattern_*' or an array of patterns,
//'sort'=>'asc' or'desc',
//'alpha'=> TRUE,
//'store'=>'external-key'
$data=$redis->sort("myset",array("sort"=>"desc"));
echo"<pre>";
print_r($data);
//ZSET有序集合的相关操作
//zadd添加元素 zAdd(key, score, member):
for($i=0;$i< 10;$i++){
$redis->zadd("zset",$i+rand(10,99),$i+rand(100,999));
}
//zrange zRange(key, start, end,withscores)返回指定范围的元素
//zRevRange(key, start, end,withscores):返回名称为key的zset(元素已按score从大到小排序)中的index从start到end的所有元素.withscores:是否输出socre的值,默认false,不输出
//zRangeByScore, zRevRangeByScore
//$redis->zRangeByScore(key, star, end, array(withscores, limit));
//返回名称为key的zset中score>= star且score<= end的所有元素
$data=$redis->zrange("zset",0,3,"withscores");//end-1返回所有元素加withscores withscores做值使用
echo"<pre>";
print_r($data);
//zDelete, zRem
//zRem(key, member):删除名称为key的zset中的元素member
$redis->zrem("zset",456);
//zCount
//$redis->zCount(key, star, end);
//返回名称为key的zset中score>= star且score<= end的所有元素的个数
echo$redis->zcount("zset",10,50);
//zRemRangeByScore, zDeleteRangeByScore
$redis->zRemRangeByScore('key', star, end);//zremrangebyscore删除 socre大于star score小于 end d的元素
//删除名称为key的zset中score>= star且score<= end的所有元素,返回删除个数
//zScore返回名称为key的zset中元素val2的score
echo$redis->zScore("zset", 503);
//zRank, zRevRank zrank("set",value)返回value在集合中的位置索引从0开始
echo$redis->zrank("zset",723);
//zIncrBy
//$redis->zIncrBy('key', increment,'member');
//如果在名称为key的zset中已经存在元素member,则该元素的score增加increment;否则向集合中添加该元素,其score的值为increment
//zUnion/zInter就集合的合集和交集
//HASH哈希的相关操作
//hset初始化数据
for($i=0;$i< 10;$i++){
$redis->hset("myhash",$i,rand(10,99)+$i);
}
//hget("myhash","key1")返回哈希 myhash中键为key1的对应的数值
echo$redis->hget("myhash","0");
//hLen返回名称为h的hash中元素个数
echo$redis->hlen('myhash');
//hDel删除名称为h的hash中键为key1的域
echo$redis->hdel("myhash","0");
// hKeys返回名称为key的hash中所有键
$data=$redis->hkeys('myhash');
//hVals返回名称为h的hash中所有键对应的value
$data=$redis->hvals("myhash");
//hGetAll返回名称为h的hash中所有的键(field)及其对应的value
$data=$redis->hgetall("myhash");
echo"<pre>";
print_r($data);
//hExists判断某个hash的对应的键是否存在
echo$redis->hexists("myhash","0");
//hMset向名称为key的hash中批量添加元素
$redis->hmset("user:1",array("name1"=>"name1","name2"=>"Joe2"));
//hMGet返回名称为h的hash中field1,field2对应的value
$data=$redis->hmget('user:1', array('name','salary'));
echo"<pre>";
print_r($data);
//Redis相关操作
//flushDB清空当前数据库
//flushAll清空所有数据库
//select选择数据库
//$redis->select(0);
//move把key1移动到数据库2
$redis->move("key1",2);
//rename, renameKey给key从新命名
//renameNx与remane类似,但是,如果重新命名的名字已经存在,不会替换成功
//setTimeout, expire设置key的生命时间
$redis->settimeout("user:1",10);
//expireat指定一个key的生命时间为一个时间戳
//expireAt key存活到一个unix时间戳时间
$redis->expireat("myhash",time()+ 10);
//dbSize查看现在数据库有多少key
$count=$redis->dbSize();
//auth密码认证
$redis->auth('foobared');
//bgrewriteaof使用aof来进行数据库持久化
$redis->bgrewriteaof();
//slaveof通过执行 SLAVEOF host port命令,可以将当前服务器转变为指定服务器的从属服务器(slave server)。
$redis->slaveof('10.0.1.7', 6379);
//save将数据同步保存到磁盘
//bgsave将数据异步保存到磁盘
//lastSave返回上次成功将数据保存到磁盘的Unix时戳
//info返回redis的版本信息等详情
echo"<pre>";
print_r($redis->info());
// type返回key的类型值 1-5
//string: Redis::REDIS_STRING 1
//set: Redis::REDIS_SET 2
//list: Redis::REDIS_LIST 3
//zset: Redis::REDIS_ZSET 4
//hash: Redis::REDIS_HASH 5
//other: Redis::REDIS_NOT_FOUND 6
echo$redis->type("myset");//2
文章到此结束,希望我们对于settimeout和setTimeout()和setInterval()方法的区别的问题能够给您带来一些启发和解决方案。如果您需要更多信息或者有其他问题,请随时联系我们。