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openprocesstoken?OpenProcessToken这个函数用法

编程之家2023-11-04204次浏览

无论是openprocesstoken还是OpenProcessToken这个函数用法,它们都是当前热门话题。如果你对它们感到好奇,那么请跟随小编的脚步,一起来揭开它们的秘密吧!

openprocesstoken?OpenProcessToken这个函数用法

OpenProcessToken,LookupPrivilegeValue,AdjustTokenPrivileges

BOOL WINAPI OpenProcessToken(

__in HANDLE ProcessHandle,

__in DWORD DesiredAccess,

__out PHANDLE TokenHandle

);

分别是进城句柄,访问权(一般用TOKEN_ALL_ACCESS),返回的Token句柄

openprocesstoken?OpenProcessToken这个函数用法

BOOL WINAPI LookupPrivilegeValue(

__in_opt LPCTSTR lpSystemName,

__in LPCTSTR lpName,

__out PLUID lpLuid

);

第一个如果是本地直接写0,第二个是权限的名字,第三个是返回的权限ID

openprocesstoken?OpenProcessToken这个函数用法

BOOL WINAPI AdjustTokenPrivileges(

__in HANDLE TokenHandle,

__in BOOL DisableAllPrivileges,

__in_opt PTOKEN_PRIVILEGES NewState,

__in DWORD BufferLength,

__out_opt PTOKEN_PRIVILEGES PreviousState,

__out_opt PDWORD ReturnLength

);

第一个是你OpenProcessToken获得的句柄

第二个是是否要关掉所有的权限

第三个是你需要修改的权限列表

后三个用来保存原来的权限列表,一般都设成0就可以

权限列表:

typedef struct _TOKEN_PRIVILEGES{

DWORD PrivilegeCount;

LUID_AND_ATTRIBUTES Privileges[ANYSIZE_ARRAY];

} TOKEN_PRIVILEGES,*PTOKEN_PRIVILEGES;

分别是要修改权限的个数和具体内容。

typedef struct _LUID_AND_ATTRIBUTES{

LUID Luid;

DWORD Attributes;

} LUID_AND_ATTRIBUTES,*PLUID_AND_ATTRIBUTES;

分别是你LookupPrivilegeValue获得的ID和开关(0关1开)

OpenProcessToken这个函数用法

>GetCurrentProcessID得到当前进程的ID OpenProcessToken得到进程的令牌句柄LookupPrivilegeValue查询进程的权限AdjustTokenPrivileges调整令牌权限

要对一个任意进程(包括系统安全进程和服务进程)进行指定了写相关的访问权的OpenProcess操作,只要当前进程具有SeDeDebug权限就可以了。要是一个用户是Administrator或是被给予了相应的权限,就可以具有该权限。可是,就算我们用Administrator帐号对一个系统安全进程执行OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,dwProcessID)还是会遇到“访问拒绝”的错误。什么原因呢?原来在默认的情况下进程的一些访问权限是没有被使能(Enabled)的,所以我们要做的首先是使能这些权限。与此相关的一些API函数有OpenProcessToken、LookupPrivilegevalue、AdjustTokenPrivileges。我们要修改一个进程的访问令牌,首先要获得进程访问令牌的句柄,这可以通过OpenProcessToken得到,函数的原型如下:

BOOL OpenProcessToken(

HANDLE ProcessHandle,

DWORD DesiredAccess,

PHANDLE TokenHandle

);

第一参数是要修改访问权限的进程句柄;第三个参数就是返回的访问令牌指针;第二个参数指定你要进行的操作类型,如要修改令牌我们要指定第二个参数为TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES(其它一些参数可参考PlatformSDK)。通过这个函数我们就可以得到当前进程的访问令牌的句柄(指定函数的第一个参数为GetCurrentProcess()就可以了)。接着我们可以调用AdjustTokenPrivileges对这个访问令牌进行修改。AdjustTokenPrivileges的原型如下:

BOOL AdjustTokenPrivileges(

HANDLE TokenHandle,// handle to token

BOOL DisableAllPrivileges,// disabling option

PTOKEN_PRIVILEGES NewState,// privilege information

DWORD BufferLength,// size of buffer

PTOKEN_PRIVILEGES PreviousState,// original state buffer

PDWORD ReturnLength// required buffer size

);

第一个参数是访问令牌的句柄;第二个参数决定是进行权限修改还是除能(Disable)所有权限;第三个参数指明要修改的权限,是一个指向TOKEN_PRIVILEGES结构的指针,该结构包含一个数组,数据组的每个项指明了权限的类型和要进行的操作;第四个参数是结构PreviousState的长度,如果PreviousState为空,该参数应为NULL;第五个参数也是一个指向TOKEN_PRIVILEGES结构的指针,存放修改前的访问权限的信息,可空;最后一个参数为实际PreviousState结构返回的大小。在使用这个函数前再看一下TOKEN_PRIVILEGES这个结构,其声明如下:

typedef struct _TOKEN_PRIVILEGES{

DWORD PrivilegeCount;

LUID_AND_ATTRIBUTES Privileges[];

} TOKEN_PRIVILEGES,*PTOKEN_PRIVILEGES;

PrivilegeCount指的数组原素的个数,接着是一个LUID_AND_ATTRIBUTES类型的数组,再来看一下LUID_AND_ATTRIBUTES这个结构的内容,声明如下:

typedef struct _LUID_AND_ATTRIBUTES{

LUID Luid;

DWORD Attributes;

} LUID_AND_ATTRIBUTES,*PLUID_AND_ATTRIBUTES

第二个参数就指明了我们要进行的操作类型,有三个可选项:SE_PRIVILEGE_ENABLED、SE_PRIVILEGE_ENABLED_BY_DEFAULT、SE_PRIVILEGE_USED_FOR_ACCESS。要使能一个权限就指定Attributes为SE_PRIVILEGE_ENABLED。第一个参数就是指权限的类型,是一个LUID的值,LUID就是指locallyuniqueidentifier,我想GUID大家是比较熟悉的,和GUID的要求保证全局唯一不同,LUID只要保证局部唯一,就是指在系统的每一次运行期间保证是唯一的就可以了。另外和GUID相同的一点,LUID也是一个64位的值,相信大家都看过GUID那一大串的值,我们要怎么样才能知道一个权限对应的LUID值是多少呢?这就要用到另外一个API函数LookupPrivilegevalue,其原形如下:

BOOL LookupPrivilegevalue(

LPCTSTR lpSystemName,// system name

LPCTSTR lpName,// privilege name

PLUID lpLuid// locally unique identifier

);

第一个参数是系统的名称,如果是本地系统只要指明为NULL就可以了,第三个参数就是返回LUID的指针,第二个参数就是指明了权限的名称,如“SeDebugPrivilege”。在Winnt.h中还定义了一些权限名称的宏,如:

#define SE_BACKUP_NAME TEXT("SeBackupPrivilege")

#define SE_RESTORE_NAME TEXT("SeRestorePrivilege")

#define SE_SHUTDOWN_NAME TEXT("SeShutdownPrivilege")

#define SE_DEBUG_NAME TEXT("SeDebugPrivilege")

这样通过这三个函数的调用,我们就可以用OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,dwProcessID)来打获得任意进程的句柄,并且指定了所有的访问权。

关于openprocesstoken的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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