首页编程cimagelist?CImageList函数的create函数如何使用呀

cimagelist?CImageList函数的create函数如何使用呀

编程之家2023-11-04209次浏览

亲爱的读者们,你是否对cimagelist和CImageList函数的create函数如何使用呀的相关问题感到困惑?别担心,今天我将为你解答这些问题,让你对此有更清晰的认识。

cimagelist?CImageList函数的create函数如何使用呀

如何快速彻底清空 CImageList,释放所占资源

在任务管理器进程查看选择列里面选择:内存使用、虚拟内存大小、句柄数、线程数、USER对象、GDI对象

让你的程序(进程)不退出,循环执行主流程很多遍,越多越好,比如1000000次甚至无限循环,记录以上各数值,再隔至少一小时,越长越好,比如一个月,再记录以上各数值。如果以上两组数值的差较大或随时间流逝不断增加,则铁定有对应资源的资源泄漏!

mfc中clistctrl怎么进行显示

1

ClistCtrl有四种样式,ICON,small icon,list,report,其中前三种一般使用的都很少,report是ClistCtrl的重点也是他的精髓,当然这四种样式的样式图例,大家可以参照windows的资源管理器,大图标,小图标,列表和详细信息。现在先说一下前三种的使用方法。

2

前三种ICON,small icon,list都是已图标形式存在,那么他的重点也就是怎么加载图标

cimagelist?CImageList函数的create函数如何使用呀

首先创建CImageList的对象m_ImageList1

//创建大图标,Craete创建一个图标列表,当然大小可以随意设置,这里采用的是加载ICON

if( m_ImageList1.GetSafeHandle()== NULL)

{

m_ImageList1.Create(80,80,ILC_MASK|ILC_COLOR32, 0, 0);

m_ImageList1.Add(AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME));

cimagelist?CImageList函数的create函数如何使用呀

m_ListCtrl1.SetImageList(&m_ImageList1, LVSIL_NORMAL);

}

//加载BMP图片

if(m_StatusImage.GetSafeHandle()==NULL)

{

CBitmap Image;

BITMAP ImageInfo;

Image.LoadBitmap(IDB_SERVER_LIST_IMAGE);

Image.GetBitmap(&ImageInfo);

m_StatusImage.Create(18,ImageInfo.bmHeight,ILC_COLOR16|ILC_MASK,0,0);

m_StatusImage.Add(&Image,RGB(255,0,255));

}

m_ListCtrl2.SetImageList(&m_StatusImage,LVSIL_SMALL);

m_ListCtrl3.SetImageList(&m_StatusImage,LVSIL_SMALL);

//插入节点

for(int i=0;i<40;i++)

{

m_ListCtrl1.InsertItem(i, TEXT("Item"));

m_ListCtrl2.InsertItem(i, TEXT("Item"));

m_ListCtrl3.InsertItem(i, TEXT("Item"));

}

到这里,我们就添加了图标形式的节点,现在在说一下Report的操作方法,当然下面的操作也适用于图标样式,关于ClistCtrl的成员函数讲解,参照MSDN,这里只说明使用方法

END

Report风格的CListCtrl的使用

1

创建列,也就是为标头控件添加节点

m_ListCtrl4.InsertColumn( 0, TEXT("Main_1"), LVCFMT_LEFT, 70);

m_ListCtrl4.InsertColumn( 1, TEXT("Main_2"), LVCFMT_LEFT, 70);

m_ListCtrl4.InsertColumn( 2, TEXT("Main_3"), LVCFMT_LEFT, 70);

2

设置风格

之前我们修改窗口属性的时候都是使用的SetWindowLong函数或者ModifyStyle,这次CListCtrl为我们提供一个新函数,SetExtendedStyle,当然通过它只能修改扩展属性

支持的扩展属性很多,但是常用的就几个而已,其他的可以参照msdn,这里讲解两个常用的样式

LVS_EX_CHECKBOXES:将CListCtrl添加check控件LVS_EX_FULLROWSELECT:未添加该样式,选择一个节点,只能选中节点的第一个元素,而这个属性则可以让选择节点的时候选中整行

当然这些属性可以多个同时存在

m_ListCtrl4.SetExtendedStyle(LVS_EX_CHECKBOXES| LVS_EX_FULLROWSELECT);

3

添加图标,图标的添加方式和ICON样式的添加方式是一样的,这里我们添加bmp图片,在了解另一种添加方式

//加载BMP图标

if(m_StatusImage.GetSafeHandle()==NULL)

{

CBitmap Image;

BITMAP ImageInfo;

Image.LoadBitmap(IDB_SERVER_LIST_IMAGE);

Image.GetBitmap(&ImageInfo);

m_StatusImage.Create(18,ImageInfo.bmHeight,ILC_COLOR16|ILC_MASK,0,0);

m_StatusImage.Add(&Image,RGB(255,0,255));

}

m_ListCtrl4.SetImageList(&m_StatusImage,LVSIL_SMALL);

4

插入节点并设置节点的文本内容

void CListCtrlDlg::OnBnClickInsert()

{

int nCount= m_ListCtrl4.GetItemCount();

int nRow= m_ListCtrl4.InsertItem(LVIF_IMAGE|LVIF_TEXT|LVIF_PARAM,0,TEXT("Item_1"),0,0,2,0);

m_ListCtrl4.SetItemText(nRow, 1, TEXT("Item_2"));

m_ListCtrl4.SetItemText(nRow, 2, TEXT("Item_3"));

}

5

判断节点是否被Check选中,GetCheck

void CListCtrlDlg::OnBnClickCheckState()

{

CString str,str1=TEXT("被Check的行数分别为:");

for(int i=0; i<m_ListCtrl4.GetItemCount(); i++)

{

if( m_ListCtrl4.GetCheck(i))

{

str.Format(TEXT("[%d]"),i);

str1+=str;

}

}

AfxMessageBox(str1);

}

6

获取选中行的索引,默认情况下,CListCtrl是支持多选的,支持Ctrl和Shift操作,如果需要单选,可以将控件的Single Selection设为true或者添加LVS_SINGLESEL属性,这里介绍两种方法:

方法1:我们通过遍历所有行,然后挨行判断当前的状态即可

CString str,str1=TEXT("选中的行数分别为:");

for(int i=0; i<m_ListCtrl4.GetItemCount(); i++)

{

if( m_ListCtrl4.GetItemState(i, LVIS_SELECTED)== LVIS_SELECTED)

{

str.Format(TEXT("[%d]"),i);

str1+=str;

}

}

AfxMessageBox(str1);

m_ListCtrl4.SetFocus();

方法2:通过迭代的方式进行遍历

POSITION pos= m_ListCtrl4.GetFirstSelectedItemPosition();

if(pos== NULL)

{

str1= TEXT("没有选中任何节点");

}

else

{

while(pos)

{

int nItem= m_ListCtrl4.GetNextSelectedItem(pos);

str.Format(TEXT("[%d]"),nItem);

str1+=str;

}

}

AfxMessageBox(str1);

m_ListCtrl4.SetFocus();

7

获取列数,这里我们就使用了CHeaderCtrl控件

int nColumnCount= m_ListCtrl4.GetHeaderCtrl()->GetItemCount();

8

获取节点的信息GetItem,这里我们获取最后一行的信息

void CListCtrlDlg::OnBnClickInfo()

{

TCHAR szBuffer[MAX_PATH]=TEXT("");

CString str=TEXT("节点信息分别为:");

//获取列数

int nColumnCount= m_ListCtrl4.GetHeaderCtrl()->GetItemCount();

LVITEM lvi;

lvi.iItem= m_ListCtrl4.GetItemCount()-1;

lvi.mask= LVIF_TEXT;

lvi.cchTextMax= CountArray(szBuffer);

for(int i=0;i<nColumnCount; i++)

{

lvi.iSubItem= i;

lvi.pszText= szBuffer;

m_ListCtrl4.GetItem(&lvi);

str+=TEXT("[");

str+=szBuffer;

str+=TEXT("]");

}

AfxMessageBox(str);

}

9

滚动到要显示的行上,很多时候,我们的数据比较大,而我们通过查找获取获取到了行数后,我们想快速定位的该行,这里我们就可以用EnsureVisible,这里举例定位到最后一行,并且选中该行

void CListCtrlDlg::OnBnClickVis()

{

int nItem= m_ListCtrl4.GetItemCount()-1;

m_ListCtrl4.EnsureVisible(nItem, FALSE);

m_ListCtrl4.SetItemState(nItem, LVIS_FOCUSED| LVIS_SELECTED,LVIS_FOCUSED| LVIS_SELECTED);

m_ListCtrl4.SetSelectionMark(nItem);

m_ListCtrl4.SetFocus();

}

10

选中行,注意:这句代码只是让指定行高亮显示,如果使用后再用GetSelectionMark函数来得到选中行,结果往往是错误的。比如,先用鼠标点击选中第5行,调用GetSelectionMark函数得到的是4(第5行),再调用SetItemState函数选中第2行,然后调用GetSelectionMark函数得到的还是4(第5行),所以,需要在设置选中行高亮显示时,一般与SetSelectionMark函数连用

m_ListCtrl4.SetItemState(nItem, LVIS_FOCUSED| LVIS_SELECTED,LVIS_FOCUSED| LVIS_SELECTED);

m_ListCtrl4.SetSelectionMark(nItem);

m_ListCtrl4.SetFocus();

11

取消选中

void CListCtrlDlg::OnBnClickUnSel()

{

for(int i=0; i<m_ListCtrl4.GetItemCount(); i++)

{

if( m_ListCtrl4.GetItemState(i, LVIS_SELECTED)== LVIS_SELECTED)

{

m_ListCtrl4.SetItemState(i,0,LVIS_SELECTED);

}

}

m_ListCtrl4.SetSelectionMark(-1);

m_ListCtrl4.SetFocus();

}

12

获取标头控件的节点文本

void CListCtrlDlg::OnBnClickHead()

{

LVCOLUMN lvcol;

TCHAR szBuffer[MAX_PATH]=TEXT("");

int nColumnIndex;;

CString str=TEXT("标题头文本分别为:");

nColumnIndex= 0;

lvcol.mask= LVCF_TEXT;

lvcol.pszText= szBuffer;

lvcol.cchTextMax= CountArray(szBuffer);

while(m_ListCtrl4.GetColumn(nColumnIndex,&lvcol))

{

str+=TEXT("[");

str+= lvcol.pszText;

str+=TEXT("]");

nColumnIndex++;

}

AfxMessageBox(str);

}

13

删除所有行

m_ListCtrl4.DeleteAllItems();

14

删除指定行,举例删除最后一行

m_ListCtrl4.DeleteItem(m_ListCtrl4.GetItemCount()-1);

15

删除所有,包括标头控件,这里还是用两种方法去做

方法1:当删除了节点0之后,下面的节点都会往上移动,重新排列,所以我们只要依次把所有的第一个节点都删除即可

while( m_ListCtrl4.DeleteColumn(0));

方法2:这里和第一种方法原理类似,这次是从后往前删除

int nColumnCount= m_ListCtrl4.GetHeaderCtrl()->GetItemCount();

for(int i=nColumnCount-1; i>=0; i--)

m_ListCtrl4.DeleteColumn(i);

16

左键消息,添加ON_NOTIFY的NM_CLICK消息,这里我们举例单击事件的区域位置,即鼠标在哪行哪列点击了,仍然举两种方法

方法1:

void CListCtrlDlg::OnLclickList4(NMHDR*pNMHDR, LRESULT*pResult)

{

LPNMLISTVIEW pNMLV= reinterpret_cast<LPNMLISTVIEW>(pNMHDR);

//方法一:

DWORD dwPos= GetMessagePos();

CPoint point( LOWORD(dwPos), HIWORD(dwPos));

m_ListCtrl4.ScreenToClient(&point);

LVHITTESTINFO lvinfo;

lvinfo.pt= point;

lvinfo.flags= LVHT_ABOVE;

int nItem= m_ListCtrl4.SubItemHitTest(&lvinfo);

if(nItem!=-1)

{

CString str;

str.Format(TEXT("单击的是第%d行第%d列"), lvinfo.iItem, lvinfo.iSubItem);

AfxMessageBox(str);

}

*pResult= 0;

}

方法2:

void CListCtrlDlg::OnLclickList4(NMHDR*pNMHDR, LRESULT*pResult)

{

LPNMLISTVIEW pNMLV= reinterpret_cast<LPNMLISTVIEW>(pNMHDR);

//方法二:

NM_LISTVIEW* pNMListView=(NM_LISTVIEW*)pNMHDR;

if(pNMListView->iItem!=-1)

{

CString str;

str.Format(TEXT("单击的是第%d行第%d列"),pNMListView->iItem, pNMListView->iSubItem);

AfxMessageBox(str);

}

*pResult= 0;

}

17

右键消息:添加ON_NOTIFY的NM_RCLICK消息,这里举例是右键菜单

void CListCtrlDlg::OnRclickList1(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)

{

NM_LISTVIEW* pNMListView=(NM_LISTVIEW*)pNMHDR;

if(pNMListView->iItem!=-1)

{

DWORD dwPos= GetMessagePos();

CPoint point( LOWORD(dwPos), HIWORD(dwPos));

CMenu menu;

if(menu.CreatePopupMenu()==FALSE) return;

menu.AppendMenu(0,2000,TEXT("菜单节点"));

menu.AppendMenu(0,2001,TEXT("菜单节点"));

menu.AppendMenu(0,2002,TEXT("菜单节点"));

menu.TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN|TPM_LEFTBUTTON,point.x,point.y,this);

}

*pResult= 0;

}

CImageList函数的create函数如何使用呀

函数功能:该函数创建一个与指定设备兼容的内存设备上下文环境(DC)。

函数原型:HDC CreateCompatibleDC(HDC hdc);

参数:

hdc:现有设备上下文环境的句柄,如果该句柄为NULL,该函数创建一个与应用程序的当前显示器兼容的内存设备上下文环境。

返回值:如果成功,则返回内存设备上下文环境的句柄;如果失败,则返回值为NULL。

CreateCompatibleDc函数只适用于支持光栅操作的设备,应用程序可以通过调用GetDeviceCaps函数来确定一个设备是否支持这些操作。

当不再需要内存设备上下文环境时,可调用DeleteDc函数删除它。

用双缓冲的话还要再定义一个位图对象吧,然后用CreateCompatibleBitmap建立一个与屏幕显示兼容的位图,再用SelectObject将位图选入到内存显示设备中,不知道是不是这样

首先给出实现的程序,然后再解释,同样是在OnDraw(CDC*pDC)中:

CDC MemDC;//首先定义一个显示设备对象

CBitmap MemBitmap;//定义一个位图对象

//随后建立与屏幕显示兼容的内存显示设备

MemDC.CreateCompatibleDC(NULL);

//这时还不能绘图,因为没有地方画 ^_^

//下面建立一个与屏幕显示兼容的位图,至于位图的大小嘛,可以用窗口的大小,也可以自己定义(如:有滚动条时就要大于当前窗口的大小,在BitBlt时决定拷贝内存的哪部分到屏幕上)

MemBitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC,nWidth,nHeight);

好了,关于cimagelist和CImageList函数的create函数如何使用呀的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

阿里云邮箱注册?阿里云邮箱怎么注册都江堰网站建设(都江堰的历史)