updatedata,UpdateData和UpdateData的区别
大家好,今天小编来为大家解答updatedata这个问题,UpdateData和UpdateData的区别很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
在VC++中UpdateData(TRUE)的作用是什么
UpdateData(TRUE)中为TRUE时,更新控件值,为FALSE时,用控件值更新窗口显示;
可以为对话框上的控件设置对应的变量,如文本框可以设置对应的CString变量,但是在程序中修改文本框的内容时,对应的CString变量不会随着改变,需要调用UpdateData(TRUE)来改变变量。类似的,程序中改变了CString变量,也需要调用UpdateData(FALSE)也改变文本框的内容。
为TRUE时,将控件里显示的值传给变量;为FALSE时,将变量值传给控件显示.
UpdateDate();的作用是什么
UpdateData()
对于可以接收数据的控件,如编辑控件来说,UpdateData()函数至关重要。当控件内容发生变化时,对应的控件变量的值并没有跟着变化,同样,当控件变量值变化时,控件内容也不会跟着变。UpdateData()函数就是解决这个问题的。
UpdateData(true);把控件内容装入控件变量
UpdateData(false);用控件变量的值更新控件
如:有编辑控件IDC_EDIT1,对应的变量为字符串m_Edit1,
1、修改变量值并显示在控件中:
m_Edit1= _T("结果为50");
UpdateData(false);
2、读取控件的值到变量中:
用ClassWizard为IDC_EDIT1添加EN_CHANGE消息处理函数,
void CEditView::OnChangeEdit1()
{
UpdateData(true);
}
this->GetSafeHwnd(),里面的this又是什么呢?
这两个this是一样的,都代表由CDataMsgMainDlg定义的对象实例的指针!
一般都不写,当然写了也没错!
比如:用CDataMsgMainDlg定义一个实例
CDataMsgMainDlg dlg;
此时的this就等于指向dlg的指针,即 this==&dlg;
//是获取了对话框的句柄!和接受数据的关系,根据以上代码看不出来!
Visual C++中UpdateData()函数的功能是什么
UpdateData,顾名思义,是用来刷新数据的。
UpdateData(TRUE)--刷新控件的值到对应的变量
UpdateData(FALSE)--拷贝变量值到控件显示
例如,
窗口中用 DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_usercode);将IDC_EDIT1编辑框控件与m_usercode变量做了关联,如果修改m_usercode之后要想对应控件显示更改,则需要调用UpdateData(FALSE);反之在IDC_EDIT1的oneditchanged()中需要加入UdateData(TRUE);
简单的说,如果Updatedata(TRUE)==将控件的值赋值给成员变量;Updatedata(FALSE)==将成员变量的值赋值给控件;
UpdateData和UpdateData的区别
当你使用了ClassWizard建立了控件和变量之间的联系后:当你修改了变量的值,而希望对话框控件更新显示,就应该在修改变量后调用UpdateData(FALSE);如果你希望知道用户在对话框中到底输入了什么,就应该在访问变量前调用UpdateData(TRUE)。
1、
UpdateData(true);
用窗体上控件中的内容来更新和控件相关连的变量的值(只能更新value类型的变量)
例如:你在你的窗体中有一个Edit控件,为这个控件关联了CString类型的变量m_strName;
你在控件中添入内容之后,必须调用UpdateData(true);才能把你添入的内容传给m_strName这个变量
UpdateData(false);
和上面的正好相反,还是以上面的Edit为例,当你在程序中改变了m_strName变量的内容的时候,如果你想让那个Edit也显示更新后的m_strName,就必须调用UpdateData(false);
这样在你的Edit中才能显示更新完的变量的值!
2、
UpdateData(TRUE)是将控件的状态传给其关联的变量,当然你要为控件关联上变量才行。
UpdateData(FALSE)是将控件的关联变量的值传给控件并改变控件状态。
UpdateData刷新的是当前对话框。
UpdateData(true);//用于将屏幕上控件中的数据交换到变量中。
UpdateData(false);//用于将数据在屏幕中对应控件中显示出来。
3、edit控件,与控件关联的变量m_edit,当程序执行,你在控件中输入数21,要把21传到m_edit,UpdateData(true).如果把m_edit修改,要传到控件UpdateData(false);
另外注意一点:
使用UpdateData()函数时,当前界面上所有绑定了的变量(即通过MFC ClassWizard给控件添加了对应的变量)都会被UpdateData(TRUE)更新成对应控件中的内容;同样所有绑定了变量的控件中的内容也会UpdateData(FALSE)更新成对应变量中的内容。
要接受用户的输入就true,
要输入结果给用户就flase
数据量不多的话,最好用SetDlgItemText()和GetDlgItemText()
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