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swing教程 java的swing组件的使用

编程之家2023-11-0398次浏览

本篇文章给大家谈谈swing教程,以及java的swing组件的使用对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

swing教程 java的swing组件的使用

利用Java Swing 实现游戏开发

Swing初体验对于想学习Swing编程的朋友我们特地为大家准备了一些小窍门首先下载并阅读代码是极有必要的由于这是一篇关于Swing的教程所以我们只是尽可能讲解一些与Swing有关的内容与Swing无关的内容一般不会涉及例如算法部分其次受篇幅限制也不可能在这里将每部分代码都写得完完整整的所以大家也需要对照完整代码来看最后为了使大家更容易把精力集中在Swing学习上我们也将游戏开发中所需资源放在下载文件中大家下载后便能够编译运行看到执行结果(下载游戏源文件)顶层容器什么是顶层容器?当我们使用Java进行图形编程的时候图在哪里绘制呢?我们需要一个能够提供图形绘制的容器这个容器就被称为顶层容器你也可以把它想象成一个窗口顶层容器是进行图形编程的基础一切图形化的东西都必然包括在顶层容器中在Swing中我们有三种可以使用的顶层容器它们分别是:JFrame:用来设计类似于Windows系统中的窗口形式的应用程序 JDialog:和JFrame类似只不过JDialog是用来设计对话框 JApplet:用来设计可以在嵌入在网页中的Java小程序如果需要使用Swing制作一个窗口类程序我们的代码看起来应该是这样:import javax swing*;public class KyodaiUIextends JFrame{……}控件控件是构成应用程序界面的基本元素按钮文本框进度条等这些都是控件控件(这里我们只讨论可视化控件)又可以分为容器控件和非容器控件从字面意义上来理解容器控件就是能包含其他控件的特殊控件例如 Java中的JPanel控件就属于容器型控件我们可以在JPanel中放置按钮文本框等非容器控件你甚至可以在JPanel中再放置若干个JPanel控件(值得注意的是顶层容器也是容器型控件每一个窗口应用程序中有且只能有一个顶层容器控件换句话说顶层容器不能包括在其他的控件中) Java中的容器控件有很多除刚才提到的JPanel外还有JTabbedPane JScrollPane等非容器控件有JButton JLabel JTextField等如果你需要向某个容器型的控件中添加控件你可以使用 add(Component p)方法来实现如:JPanel panel= new JPanel();JButton button= new JButton();panel add(button);布局什么是布局?布局是Java中用来控制控件排列位置的一种界面管理系统使用过其他可视化编程开发语言的人在初次接触Java界面设计时总会感觉到Java界面设计很别扭:居然没有提供所见即所得的设置控件坐标的方法!然而事实证明 Java本身提供的布局管理系统也一样能够出色地完成我们的需要而且在跨平台时表现得更有优势常用的布局有:BorderLayout:将界面分割为上下左右以及中间一块区域的管理系统在BorderLayout布局中最多你只能放个控件如果超过个控件建议还是选用其他的布局系统吧 GridLayout:GridLayout是将用户界面切割为棋盘一样的布局管理系统如果我们要设计一个类似于Windows中自带的计算器软件 GridLayout无疑是最佳选择 FlowLayout:FlowLayout与上述两类布局管理系统不太一样在FlowLayout中你不必指定每个控件放在哪你只需要把控件加入到FlowLayout中 FlowLayout就会根据你添加控件的顺序依次放置控件如果空间不够会自动换行在对这几个布局管理系统有了基本认识后我们就一起来进入界面设计吧在仔细观察了QQ游戏中连连看的设定后我们可以发现整个界面分为三个区顶部是系统菜单区占地面积最大的是用户游戏区另外还有一个用户交互区每个区域中都由若干控件组成这么多控件我们从哪开始入手呢?由于容器控件中可以放置其他控件因此我们只需要先确定放置的容器控件就可以了既然已经知道需要使用容器控件的个数接下来让我们就进入布局管理系统的选择用GridLayout?似乎有点勉强用FlowLayout?还有更好的选择吗?对了我想你一定想到了是BorderLayout吧如下图所示动手之前大家一定要注意的是界面的设计要先考虑好尺寸不管是主程序界面的大小还是每个区域的大小如果没有设计好合适的尺寸将来改动起来会十分痛苦下面便是相应的源程序:import java awt*;import javax swing*;public class KyodaiUI extends JFrame{public KyodaiUI(){this setSize();//将窗体的大小设定为* this setDefaultCloseOperation(JFrame EXIT_ON_CLOSE);this setResizable(false);//窗体不能改变大小this setTitle(连连看);//设置标题JPanel toolBar= new JPanel();toolBar setBackground(Color white);toolBar setPreferredSize(new Dimension());JPanel actionPanel= new JPanel();//新建JPanel型的控件actionPanel setBackground(Color yellow);//设置背景色actionPanel setPreferredSize(new Dimension());//设置大小JPanel contentPanel= new JPanel();contentPanel setBackground(Color blue);contentPanel setPreferredSize(new Dimension());this getContentPane() add(toolBar BorderLayout NORTH);this getContentPane() add(actionPanel BorderLayout EAST);this getContentPane() add(contentPanel BorderLayout CENTER);}public static void main(String[] args) throws HeadlessException{KyodaiUI kyodaiUI= new KyodaiUI();kyodaiUI show();}}让我们来看看上面这段程序是如何运行的首先 extends JFrame表明了这是从JFrame中继承过来的 JFrame是最基本的顶层容器控件实际上在JDK中以字母J打头的控件都是Swing控件然后设置了容器的属性其中 setDefaultCloseOperation(JFrame EXIT_ON_CLOSE)是用来告诉Java虚拟机当用户点击窗体右上角的关闭按钮时关闭该窗口进程如果不这么做的话你会发现虽然你可以点将窗口关闭然而程序却没有退出在接下来的代码中我们为顶层容器添加了三个Panel容器要注意的是在AWT中我们可以直接写为add(toolBar BorderLayout NORTH)而在 Swing中却一定要写成getContentPane() add(toolBar BorderLayout NORTH)否则程序就会出错现在大家可以放在编译运行看看是不是和我的运行结果一样(见图)?边框虽然我们使用了不同前景色来区别不同的区域然而却没有层次感加上边框一定会漂亮许多在Java中所有以J打头的Swing控件都可以使用setBorder方法来为自己设置边框边框有很多种线型凸起凹下空的你甚至可以自由组合形成个人风格所有的Border都必须使用javax swing BorderFactory中提供的静态方法来创建比如:Border border= BorderFactory createBevelBorder(BevelBorder LOWERED new Color() new Color() new Color() new Color());现在我们将toolBar setBackground(Color white)改为toolBar setBorder(border)立体效果是不是已经出现了?实战??写上自己的大名现在我们已经有了一个能够运行的界面了虽然它什么也做不了但是请你别慌罗马不是一天建成的现在让我们在菜单区提供一个关于菜单用来显示程序的信息难道你不想让别人知道你的大名吗?Swing本身就提供了现成的按钮控件JButton我们只需要创建一个新的按钮:JButton about= new JButton(关于);这个按钮该怎么放到菜单区而不是别的地方呢?我们可以加入下面的代码:toolBar add(about);咦怎么点按钮没有反应?这是因为你还没有告诉程序点击按钮时要做什么事情呢要为按钮添加事件响应首先需要使用about addActionListener(this)来告诉程序监听按钮按下时的事件由于ActionListener是一个程序接口因此我们在类的申明的地方也得做一点小小的修改:public class KyodaiUI extends JFrame implements ActionListener{}实现ActionListener接口是为了告诉程序我要进行事件处理了当然最后我们得添加响应事件的代码:public void actionPerformed(ActionEvent e){if(e getSource()== about){JOptionPane showMessageDialog(this我的大名关于 JOptionPane INFORMATION_MESSAGE);return;}}其中 e getSource()表示当前触发事件的控件由于我们的程序中往往会有多个以上的控件这些控件都有可能产生事件所以我们必须使用这个方法来找到产生事情的控件小结让我们一起来回顾一下今天所学的内容:首先我们了解了顶层容器也知道了控件分为容器控件和非容器控件同时还知道使用边框最后我们还小小的处理了一下按钮的事件学而时习之不亦说乎就让我留点小小的作业帮助大家巩固一下今天所学的内容:上面我们添加的按钮在菜单栏的中间并不美观 lishixinzhi/Article/program/Java/hx/201311/25907

java swing 的几个问题,求教

吐血大奉献了

总共两个文件,第一个是启动文件,第二个是一个基础面板类,可以运行。已经帮你排好版面了,只是未有添加事件响应,你研究一下自己添加吧

package com;

import com.ren.BasePanel;

import javax.swing.*;

swing教程 java的swing组件的使用

import java.awt.BorderLayout;

import java.awt.Toolkit;

public class SwingTest extends JFrame{

public static void main(String args[]){

new SwingTest();

}

swing教程 java的swing组件的使用

public SwingTest(){

super("SwingTextField测试");

init();

setup();

this.setSize(800, 300);

this.setVisible(true);

this.setLocation

(//定位框架位置

(int)(Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().

getWidth()- 400)/ 2,

(int)(Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().

getHeight()- 300)/ 2

);

this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

}

BasePanel leftPanel;

BasePanel rightPanel;

JTextField country= new JTextField(16);

JButton search= new JButton("SEARCH");

JTextField latitude= new JTextField(40);

JTextField currentTime= new JTextField(40);

JTextField wind= new JTextField(40);

JTextField visibilityField= new JTextField(40);

JTextField skycondition= new JTextField(40);

JTextField dewpoint= new JTextField(40);

JTextField relativehumidity= new JTextField(40);

JTextField presure= new JTextField(40);

public void init(){

leftPanel= new BasePanel(){

public void initAllComponents(){

}

public void layoutAllComponents(){

addComponent(country, 0, 0, 1, 1, 10, 10);

addComponent(search, 1, 0, 1, 1, 10, 10);

}

};

rightPanel= new BasePanel(){

public void initAllComponents(){

}

public void layoutAllComponents(){

addComponent(latitude, 0, 0, 1, 1, 10, 10);

addComponent(currentTime, 1, 0, 1, 1, 10, 10);

addComponent(wind, 2, 0, 1, 1, 10, 10);

addComponent(visibilityField, 3, 0, 1, 1, 10, 10);

addComponent(skycondition, 4, 0, 1, 1, 10, 10);

addComponent(dewpoint, 5, 0, 1, 1, 10, 10);

addComponent(relativehumidity, 6, 0, 1, 1, 10, 10);

addComponent(presure, 7, 0, 1, 1, 10, 10);

}

};

}

public void setup(){

this.setLayout(new BorderLayout());

this.add(leftPanel, BorderLayout.WEST);

this.add(rightPanel, BorderLayout.EAST);

}

}

以下是我以前的经验总结,比较有用的一个类,你可以好好研究一下

/**<p>

*=============================================================================

*<p>Copyright(c) 2008, Ren Java Studio

*<p>All rights reserved.<p>

*=============================================================================

*<p>文件名称:BasePanel.java

*<p>文件标识:见配置管理计划书

*<p>摘要:抽象基础面板

*@version 2.0

*@author Ren

*<p>完成日期:2008年5月5日.<p>

=============================================================================*/

package com.ren;

import java.awt.*;

import javax.swing.*;

public abstract class BasePanel extends JPanel{

/*当前面板的容器*/

protected Container container;

/*网格布局器*/

protected GridBagLayout layout;

/*网格布局器的约束器*/

protected GridBagConstraints constraints;

public BasePanel(){

container= this;

layout= new GridBagLayout();

constraints= new GridBagConstraints();

container.setLayout(layout);

constraints.fill= constraints.BOTH;//在水平方向和垂直方向上同时调整组件大小

initAllComponents();

layoutAllComponents();

}

/**<p>

*=========================================================================

*<p>初始化所有GUI组件.<p>

=========================================================================*/

protected abstract void initAllComponents();

/**@todo继承之子类完成所有组件的初始化工作*/

/**<p>

*=========================================================================

*<p>布局所有已经初始化了的GUI组件

*<p><blockquote><pre>

*布局器,约束器必须已经初始化好

*然后再调用布局子函数进行网格布局

*</pre></blockquote></p>

=========================================================================*/

protected abstract void layoutAllComponents();

/**@todo继承之子类完成组件具体的布局*/

/**<p>

*=========================================================================

*<p>工具函数:用于获取当前屏幕的分辨率

*@return Dimension屏幕大小<p>

=========================================================================*/

public Dimension getScreenSize(){

return Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();

}

/**<p>

*==========================================================================

*<p>设置将本程序框架大小并将其定位于屏幕正中心

*@param container Container要设置的容器

*@param width本框架的宽度

*@param height本框架的高度<p>

==========================================================================*/

protected void putToCenter(Component container, int width, int height){

container.setSize(width, height);//设置大小

container.setLocation

(//定位框架位置

(int)(Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().

getWidth()- width)/ 2,

(int)(Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().

getHeight()- height)/ 2

);

}

/**<p>

*=========================================================================

*<P>获取整个桌面的大小

*@return Rectangle桌面大小.<p>

==========================================================================*/

public java.awt.Rectangle getDesktopBounds(){

GraphicsEnvironment env=

GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();

return env.getMaximumWindowBounds();

}

/**<p>

*=========================================================================

*<p>设置将本程序框架大小并将其定位于屏幕(X,Y)坐标处宽和高为 width, height

*@param container Container要设置的容器

*@param width int宽度

*@param height int高度

*@param startX int放置位置的X坐标

*@param startY int放置位置的Y坐标<p>

=========================================================================*/

protected void putToPlace(Container container, int width, int height,

int startX, int startY

){

container.setLocation(startX, startY);

container.setSize(width, height);//设置大小

}

/**<p>

*=========================================================================

*<p>功能强大的工具函数:布局器

*<p>具体功能:

*<p>将 componentToAdd组件安装到 container容器中的

*<p>第 row行,第 column列,并在 container容器中

*<p>占据 height行,width列,在X,Y方向分别可伸展x和y长

*<p>备注:要能如此挑剔的地布局,container必须预先设定为网格布局器:GridBagLayout,

*<p>然后用 GridBagContstraints协调布局

*<p>原函数来自"Java程序设计教程"第五版 P530页,函数有被我加强功能

*@param container Container要布局的容器

*@param layout GridBagLayout网格布局器

*@param constraints GridBagConstraints约束器

*@param componentToAdd Component要添加的目标组件

*@param row目标组件要添加的行

*@param column目标组件要添加的列

*@param height目标组件占据的高度

*@param width目标组件占据的宽度

*@param x目标组件在水平方向的拉伸能力

*@param y目标组件在垂直方向的拉伸能力<p>

=========================================================================*/

protected void addComponent(

Container container, GridBagLayout layout,

GridBagConstraints constraints,

Component componentToAdd, int row, int column, int height,

int width, int x, int y){

constraints.gridx= column;//组件所在列

constraints.gridy= row;//组件所在行

constraints.gridwidth= width;//组件宽度

constraints.gridheight= height;//组件高度

constraints.weightx= x;//组件在水平方向的拉伸能力

constraints.weighty= y;//组件在垂直方向的拉伸能力

layout.setConstraints(componentToAdd, constraints);//设置目标组件的约束

container.add(componentToAdd);//在容器中添加目标组件

}

/**<p>

*=========================================================================

*<p>功能强大的工具函数:布局器

*<p>将指定组件安装到此 Panel内

*@param componentToAdd Component要添加的目标组件

*@param row目标组件要添加的行

*@param column目标组件要添加的列

*@param height目标组件占据的高度

*@param width目标组件占据的宽度

*@param x目标组件在水平方向的拉伸能力

*@param y目标组件在垂直方向的拉伸能力<p>

=========================================================================*/

protected void addComponent(Component componentToAdd,

int row, int column, int height,

int width, int xAblility, int yAblity){

addComponent(container, layout, constraints, componentToAdd,

row, column, height, width, xAblility, yAblity);

}

}

java的swing组件的使用

Swing是用于图形用户界面开发的一个全面解决方案,包括250多个类,在这里不能一一列出。本书仅使用Swing用户界面。

1.标签 2.按钮 3.文本域 4.文本区 5.列表框 6.组合框

7.复选框 8.单选按钮 9.滚动条 10.选项卡 11.对话框 12.菜单

1.标签

标签类JLabel是用于显示文字或图标的简单组件。JLabel的构造方法包括:

public JLabel()

public JLabel(Icon icon)

public JLabel(Icon icon, int horizontalAlignment)

public JLabel(String text)

public JLabel(String text, Icon icon, int horizontalAlignment)

public JLabel(String text, int horizontalAlignment)

在构造方法中,text指定标签的文字,icon指定标签的图标,horizontalAlignment指定文本或图标的水平对齐方式。

JLabel实例维护的属性包括:

表8.3 JLabel的属性属性名

数据类型

访问

缺省值

disabledIcon

Icon

SG

灰色过滤图标

displayedMnemonic

Int

SG

——

horizontalAlignment

Int

CSG

LEFT

horizontalTextPosition

Int

SG

RIGHT

Icon

Icon

CSG

null

iconTextGap

Int

SG

4个像素

labelFor

Component

SG

null

Text

String

CSG

“”

verticalAlignment

Int

SG

CENTER

verticalTextPosition

int

SG

CENTER

注:在访问中,C=可在构造时设置/G=获取方法/S=设置方法

disabledIcon:标签被禁用时显示的图标。

displayedMnemonic:设置LabelFor属性后显示的助记符。

horizontalAlignment:标签内容的水平对齐方式。取值包括:SwingConstants.LEFT、SwingConstants.RIGHT和SwingConstants.CENTER。

horizontalTextPosition:文本相对于图标的水平位置;与水平对齐方式的有效值相同。

icon:标签在启用时显示的图标。

iconTextGap:标签的文本与图标之间的间隙,以像素点为单位。

labelFor:一个组件,它在标签的助记符被键入时获得焦点。

Text:标签显示的文本。

verticalAlignment:标签内容的垂直对齐方式。取值包括:SwingConstants.TOP、SwingConstants.BOTTOM和SwingConstants.CENTER。

swing教程的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于java的swing组件的使用、swing教程的信息别忘了在本站进行查找哦。

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