c 线程,C语言怎么写线程代码
大家好,今天我将为大家揭秘c 线程和C语言怎么写线程代码的奥秘,希望我的分享能给你带来新的启发和知识。
c++ 多线程与c多线程有什么区别
所有数据结构的生存期,以及对这些数据结构的access,都用这一根逻辑线程。不需要考虑数据结构的race。把任何耗时的操作都给其他线程(IO线程、定时器线程,DB线程等)做,做完之后向事件队列(多线程安全的队列,其他线程是生产者,逻辑线程是消费者)丢事件。
多线程逻辑设计的思路:
所有数据结构的生存期,以及对这些数据结构的access,不一定在一根线程。需要考虑数据结构的race。网络事件、定时器事件唤醒工作线程(一般通过iocp或者epoll来唤醒)执行所有工作,一般不需要交换到其他线程。
很显然,单线程逻辑多了一层事件队列交换,会增加延迟,以及所有的逻辑都在一根线程上跑,逻辑被阻塞也会带来延迟。其实吞吐量对于rpc来说,是个宏观的概念,尽可能快地消费网络消息就会提升吞吐量。对于高并发的程序,是无法忍受单线程逻辑的
c语言实现多线程
目录:
Linux操作系统,C语言实现多线程
Windows操作系统,C语言实现多线程
Windows下的多线程(不带停止)
Linux操作系统,C语言实现多线程:#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<pthread.h>
void*ThreadOne(void*threadArg)
{
printf("线程开始啦,参数是:%s\n",(char*)threadArg);
returnNULL;
}
intmain(void)
{
pthread_tThreadID;/*记录线程标识符*/
void*waitingResult;/*等待线程退出的等待结果*/
interrorCode;/*记录线程的错误代码*/
char*aMessage="这是线程的参数";
/*创建并启动线程ThreadOne。若返回值非零,则线程创建失败*/
errorCode=pthread_create(&ThreadID,NULL,ThreadOne,aMessage);
if(errorCode!=0)
{
printf("线程ThreadOne创建失败。错误代码:%d\n",errorCode);
returnEXIT_FAILURE;
}
/*等待线程标识符为的ThreadID的线程结束*/
errorCode=pthread_join(ThreadID,&waitingResult);
if(errorCode!=0)
{
printf("等待线程退出等待失败。错误代码:%d\n",errorCode);
returnEXIT_FAILURE;
}
printf("线程的返回值是%p\n",waitingResult);
returnEXIT_SUCCESS;
}Windows操作系统,C语言实现多线程:
#include<stdio.h>
#include<windows.h>
DWORDAPIENTRYThreadOne(LPVOIDthreadArg)
{
printf("线程开始啦,参数是:%s\n",(char*)threadArg);
return0;
}
intmain(void)
{
HANDLEhThread;/*记录线程句柄*/
DWORDThreadID;/*记录线程ID号*/
DWORDwaitingResult;/*等待线程退出的等待结果*/
DWORDthreadExitCode;/*记录线程的返回值*/
char*aMessage="这是线程的参数";
/*创建并启动线程ThreadOne,返回值为线程句柄,赋值给hThread*/
hThread=CreateThread(NULL,0L,ThreadOne,(LPVOID)aMessage,0L,&ThreadID);
if(hThread==NULL)
{
printf("线程ThreadOne创建失败。错误代码:%lu\n",GetLastError());
returnEXIT_FAILURE;
}
/*等待线程句柄为的hThread线程结束*/
waitingResult=WaitForSingleObject(hThread,INFINITE);
if(waitingResult==WAIT_FAILED)
{
printf("等待线程退出等待失败。错误代码:%lu\n",GetLastError());
returnEXIT_FAILURE;
}
if(GetExitCodeThread(hThread,&threadExitCode))
printf("线程的返回值是%lu\n",threadExitCode);
else
printf("获取线程的返回值获取失败。错误代码:%lu\n",GetLastError());
returnEXIT_SUCCESS;
}Windows下的多线程:(不带停止)
#include<stdio.h>
#include<windows.h>
DWORDWINAPIduoxianchen(LPVOIDlpParam);
intmain(intargc,char*argv[])
{
intnum=0;
CreateThread(NULL,NULL,duoxianchen,&num,NULL,NULL);
while(1)
{
num++;
printf("主线程!%05d\n",nu***eep(40);
}
return0;
}
DWORDWINAPIduoxianchen(LPVOIDlpParam)
{
int*a=lpParam;
while(1)
{
++*a;
printf("副线程!%05d0x%p\n",*a,a);
Sleep(80);
}
return0;
}
C语言怎么写线程代码
通常使用CreateThread函数来创建新的线程.(Unix下使用pthread_create函数)
首先指出,线程与线程之间,是并列关系,不会存在"父子线程"的概念.
在Windows平台下,CreateThread函数包含在 Windows.h文件内,包含此文件即可正常使用.
以下为CreateThread函数的声明:
HANDLE CreateThread(
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,//指向安全性属性描述结构体的
//指针,通常可以忽略的.
SIZE_T dwStackSize,//指定新线程初始的栈大小,若不关心,可以用0填充,来要求使用
//默认值
LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,//用来充当线程的函数的指针.
LPVOID lpParameter,//要传递给函数的参数,这个值本身就是那个参数,而不是参数的地址
DWORD dwCreationFlags,//创建的方式,0表示正常,创建后立即开始运行
LPDWORD lpThreadId//用来接受函数反馈的线程ID的指针.
);
用来充当新的线程的函数格式:
DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID);
CreateThread函数若成功了,返回新线程的句柄,若失败了,则返回NULL.
若用CREATE_SUSPENDED填充dwCreation Flags则创建的线程先挂起来,并不直接开始运行,要用ResumeThread函数恢复线程,才能继续运行.
c语言怎么创建线程和使用
1、添加线程相关的头文件:#include<pthread.h>
2、线程创建函数是pthread_create()函数,该函数的原型为:
intpthread_create(pthread_t*thread,pthread_attr_t*attr,void*(*start_routine)(void*),void*arg);
3、线程退出函数是pthread_exit()函数,该函数的原型为:
voidpthread_exit(void*retval);
创建线程的示例程序如下:
/*
**程序说明:创建线程函数pthread_create()函数的使用。
*/
#include<stdio.h>
#include<pthread.h>
#include<unistd.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
//打印标识符的函数
voidprint_ids(constchar*str)
{
pid_tpid;//进程标识符
pthread_ttid;//线程标识符
pid=getpid();//获得进程号
tid=pthread_self();//获得线程号
printf("%spid:%utid:%u(0x%x)\n",
str,(unsignedint)pid,(unsignedint)tid,(unsignedint)tid);//打印进程号和线程号
}
//线程函数
void*pthread_func(void*arg)
{
print_ids("newthread:");//打印新建线程号
return((void*)0);
}
//主函数
intmain()
{
interr;
pthread_tntid;//线程号
err=pthread_create(&ntid,NULL,pthread_func,NULL);//创建一个线程
if(err!=0)
{
printf("createthreadfailed:%s\n",strerror(err));
exit(-1);
}
print_ids("mainthread:");//打印主线程号
sleep(2);
return0;
}
OK,关于c 线程和C语言怎么写线程代码的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。