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sleep函数?C语言中的sleep() 函数

编程之家2023-11-03116次浏览

这篇文章给大家聊聊关于sleep函数,以及C语言中的sleep() 函数对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

sleep函数?C语言中的sleep() 函数

在c语言中,sleep()怎么用

Sleep()的作用是暂停程序。

Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该是Sleep(1000);

Sleep()的使用,示例:

#include<windows.h>

intmain(){

inta;

sleep函数?C语言中的sleep() 函数

a=1000;

Sleep(a);

return0;

}

扩展资料

usleep函数的使用:

sleep函数?C语言中的sleep() 函数

usleep功能把进程挂起一段时间,单位是微秒us(百万分之一秒);

语法:voidusleep(intmicro_seconds);

返回值:无

注意:这个函数不能工作在Windows操作系统中。

usleep()与sleep()类似,用于延迟挂起进程。进程被挂起放到redayqueue。只是一般情况下,延迟时间数量级是秒的时候,尽可能使用sleep()函数。且此函数已被废除,可使用nanosleep。

如果延迟时间为几十毫秒,或者更小,尽可能使用usleep()函数。这样才能最佳的利用CPU时间。

C语言中的sleep() 函数

使用要带上头文件:

#include<windows.h>

Sleep函数:

功能:执行挂起一段时间

用法: unsigned sleep(unsigned seconds);

注意:

1.在VC中使用带上头文件#include<windows.h>,在Linux下,gcc编译器中,使用的头文件因gcc版本的不同而不同#include<unistd.h>

2.在VC中,Sleep中的第一个英文字符为大写的"S",在linux下不要大写,在标准C中是sleep,不要大写,简单的说VC用Sleep,别的一律使用sleep。

3.在VC中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该是Sleep(1000);在Linux下,sleep()里面的单位是秒,而不是毫秒。

示例:

#include<stdio.h>

#include<windows.h>

int main()

{

int a=100;

Sleep(3000);

printf("%d",a);

return 0;

}

usleep函数:

功能:usleep功能把进程挂起一段时间,单位是微秒us(百万分之一秒)。

语法: void usleep(int micro_seconds);

返回值:无

注意:这个函数不能工作在 Windows操作系统中。

usleep()与sleep()类似,用于延迟挂起进程。进程被挂起放到reday queue。只是一般情况下,延迟时间数量级是秒的时候,尽可能使用sleep()函数。且此函数已被废除,可使用nanosleep。

如果延迟时间为几十毫秒,或者更小,尽可能使用usleep()函数。这样才能最佳的利用CPU时间。

delay函数:

功能:将程序的执行暂停一段时间,单位是毫秒ms(千分之一秒)

用法: void delay(unsigned milliseconds);

示例:

#include<dos.h>

int main(void)

{

sound(440);

delay(500);

nosound();

return 0;

}

delay()是循环等待,该进程还在运行,占用处理器。

sleep()不同,它会被挂起,把处理器让给其他的进程。

c语言sleep用法

C语言标准库中没有sleep这个函数,它实际上是一个系统API函数。

函数功能:执行挂起一段时间

1、在VC中使用带上头文件,而且全称为Sleep(),第一个字母需要大写。

#include<windows.h>//需要添加头文件

Sleep(unisgnedlong);//函数声明

Windows中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该写成:

Sleep(1000);

2、在gcc中,使用的头文件因gcc版本的不同而不同,一般来说,linux系统需要添加的头文件为:

#include<unistd.h>

应该是Sleep(1000);

在Linux下,sleep()里面的单位是秒,而不是毫秒。

c语言sleep函数怎么用

使用要带上头文件:

#include<windows.h>

Sleep函数:

功能:执行挂起一段时间

用法: unsigned sleep(unsigned seconds);

注意:

1.在VC中使用带上头文件#include<windows.h>,在Linux下,gcc编译器中,使用的头文件因gcc版本的不同而不同#include<unistd.h>

2.在VC中,Sleep中的第一个英文字符为大写的"S",在linux下不要大写,在标准C中是sleep,不要大写,简单的说VC用Sleep,别的一律使用sleep。

3.在VC中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该是Sleep(1000);在Linux下,sleep()里面的单位是秒,而不是毫秒。

示例:

#include<stdio.h>

#include<windows.h>

int main()

{

int a=100;

Sleep(3000);

printf("%d",a);

return 0;

}

usleep函数:

功能:usleep功能把进程挂起一段时间,单位是微秒us(百万分之一秒)。

语法: void usleep(int micro_seconds);

返回值:无

注意:这个函数不能工作在 Windows操作系统中。

usleep()与sleep()类似,用于延迟挂起进程。进程被挂起放到reday queue。只是一般情况下,延迟时间数量级是秒的时候,尽可能使用sleep()函数。且此函数已被废除,可使用nanosleep。

如果延迟时间为几十毫秒,或者更小,尽可能使用usleep()函数。这样才能最佳的利用CPU时间。

delay函数:

功能:将程序的执行暂停一段时间,单位是毫秒ms(千分之一秒)

用法: void delay(unsigned milliseconds);

示例:

#include<dos.h>

int main(void)

{

sound(440);

delay(500);

nosound();

return 0;

}

delay()是循环等待,该进程还在运行,占用处理器。

sleep()不同,它会被挂起,把处理器让给其他的进程。

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