sleep函数?C语言中的sleep() 函数
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在c语言中,sleep()怎么用
Sleep()的作用是暂停程序。
Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该是Sleep(1000);
Sleep()的使用,示例:
#include<windows.h>
intmain(){
inta;
a=1000;
Sleep(a);
return0;
}
扩展资料
usleep函数的使用:
usleep功能把进程挂起一段时间,单位是微秒us(百万分之一秒);
语法:voidusleep(intmicro_seconds);
返回值:无
注意:这个函数不能工作在Windows操作系统中。
usleep()与sleep()类似,用于延迟挂起进程。进程被挂起放到redayqueue。只是一般情况下,延迟时间数量级是秒的时候,尽可能使用sleep()函数。且此函数已被废除,可使用nanosleep。
如果延迟时间为几十毫秒,或者更小,尽可能使用usleep()函数。这样才能最佳的利用CPU时间。
C语言中的sleep() 函数
使用要带上头文件:
#include<windows.h>
Sleep函数:
功能:执行挂起一段时间
用法: unsigned sleep(unsigned seconds);
注意:
1.在VC中使用带上头文件#include<windows.h>,在Linux下,gcc编译器中,使用的头文件因gcc版本的不同而不同#include<unistd.h>
2.在VC中,Sleep中的第一个英文字符为大写的"S",在linux下不要大写,在标准C中是sleep,不要大写,简单的说VC用Sleep,别的一律使用sleep。
3.在VC中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该是Sleep(1000);在Linux下,sleep()里面的单位是秒,而不是毫秒。
示例:
#include<stdio.h>
#include<windows.h>
int main()
{
int a=100;
Sleep(3000);
printf("%d",a);
return 0;
}
usleep函数:
功能:usleep功能把进程挂起一段时间,单位是微秒us(百万分之一秒)。
语法: void usleep(int micro_seconds);
返回值:无
注意:这个函数不能工作在 Windows操作系统中。
usleep()与sleep()类似,用于延迟挂起进程。进程被挂起放到reday queue。只是一般情况下,延迟时间数量级是秒的时候,尽可能使用sleep()函数。且此函数已被废除,可使用nanosleep。
如果延迟时间为几十毫秒,或者更小,尽可能使用usleep()函数。这样才能最佳的利用CPU时间。
delay函数:
功能:将程序的执行暂停一段时间,单位是毫秒ms(千分之一秒)
用法: void delay(unsigned milliseconds);
示例:
#include<dos.h>
int main(void)
{
sound(440);
delay(500);
nosound();
return 0;
}
delay()是循环等待,该进程还在运行,占用处理器。
sleep()不同,它会被挂起,把处理器让给其他的进程。
c语言sleep用法
C语言标准库中没有sleep这个函数,它实际上是一个系统API函数。
函数功能:执行挂起一段时间
1、在VC中使用带上头文件,而且全称为Sleep(),第一个字母需要大写。
#include<windows.h>//需要添加头文件
Sleep(unisgnedlong);//函数声明
Windows中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该写成:
Sleep(1000);
2、在gcc中,使用的头文件因gcc版本的不同而不同,一般来说,linux系统需要添加的头文件为:
#include<unistd.h>
应该是Sleep(1000);
在Linux下,sleep()里面的单位是秒,而不是毫秒。
c语言sleep函数怎么用
使用要带上头文件:
#include<windows.h>
Sleep函数:
功能:执行挂起一段时间
用法: unsigned sleep(unsigned seconds);
注意:
1.在VC中使用带上头文件#include<windows.h>,在Linux下,gcc编译器中,使用的头文件因gcc版本的不同而不同#include<unistd.h>
2.在VC中,Sleep中的第一个英文字符为大写的"S",在linux下不要大写,在标准C中是sleep,不要大写,简单的说VC用Sleep,别的一律使用sleep。
3.在VC中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该是Sleep(1000);在Linux下,sleep()里面的单位是秒,而不是毫秒。
示例:
#include<stdio.h>
#include<windows.h>
int main()
{
int a=100;
Sleep(3000);
printf("%d",a);
return 0;
}
usleep函数:
功能:usleep功能把进程挂起一段时间,单位是微秒us(百万分之一秒)。
语法: void usleep(int micro_seconds);
返回值:无
注意:这个函数不能工作在 Windows操作系统中。
usleep()与sleep()类似,用于延迟挂起进程。进程被挂起放到reday queue。只是一般情况下,延迟时间数量级是秒的时候,尽可能使用sleep()函数。且此函数已被废除,可使用nanosleep。
如果延迟时间为几十毫秒,或者更小,尽可能使用usleep()函数。这样才能最佳的利用CPU时间。
delay函数:
功能:将程序的执行暂停一段时间,单位是毫秒ms(千分之一秒)
用法: void delay(unsigned milliseconds);
示例:
#include<dos.h>
int main(void)
{
sound(440);
delay(500);
nosound();
return 0;
}
delay()是循环等待,该进程还在运行,占用处理器。
sleep()不同,它会被挂起,把处理器让给其他的进程。
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