animate.css(如何使用animate.css)
尊敬的读者,animate.css和如何使用animate.css是当前备受关注的话题,但许多人对其仍存在疑惑。在本篇文章中,我将为你提供清晰的解释和深入的分析,希望能满足你的求知欲望。
animate.css 动画库怎么用
首先在head中引入下载的animate.css文件
然后你想要哪个元素进行动画,就给那个元素添加上animated类以及特定的动画类名,animated是每个要进行动画的元素都必须要添加的类。
假设使用jquery,要给一个id为demo的元素添加一个摇动的动画,因为摇动的动画类名为shake,所以代码是这样的:
这样载入页面,元素就能动起来了。你也可以在动画完成后,把动画类移除,以便可以再次进行同一个动画。
至于动画的配置参数,比如动画持续时间,动画的执行次数等等,你可以在你的的元素上自行定义,覆盖掉animate.css里面所定义的就行了。
注意这些属性还要记得加上各浏览器的前缀。
总之是很灵活的,说到底就是一个css文件,一看就懂的,你在里面想怎么整就怎么整,不想用它提供的类名,就在里面改掉就行了。如果你只想用里面的部分动画,也可以把那些要使用的动画分离出来,它的官网也提供了这样的功能。
如何使用animate.css
animate.css是一个css3动画库,可以到github上去下载,里面预设了很多种常用的动画,可以先在本页看下演示效果,使用也很简单,因为它是把不同的动画绑定到了不同的类里,所以我们想要使用哪种动画的时候,只需要简单的把那个相应的类添加到元素上就行了:
首先在head中引入下载的animate.css文件
然后你想要哪个元素进行动画,就给那个元素添加上animated类以及特定的动画类名,animated是每个要进行动画的元素都必须要添加的类。
假设使用jquery,要给一个id为demo的元素添加一个摇动的动画,因为摇动的动画类名为shake
这样载入页面,元素就能动起来了。你也可以在动画完成后,把动画类移除,以便可以再次进行同一个动画。
至于动画的配置参数,比如动画持续时间,动画的执行次数等等,你可以在你的的元素上自行定义,覆盖掉animate.css里面所定义的就行了。
注意这些属性还要记得加上各浏览器的前缀。
总之是很灵活的,说到底不就是一个css文件吗,一看就懂的,你在里面想怎么整就怎么整,不想用它提供的类名,就在里面改掉就行了。如果你只想用里面的部分动画,也可以把那些要使用的动画分离出来,它的官网也提供了这样的功能。
CSS animation 与 CSS transition 有何区别
Transition:对元素某个属性或多个属性的变化,进行控制(时间等),类似flash的补间动画。但只有两个关键贞。开始,结束。
Animation:对元素某个属性或多个属性的变化,进行控制(时间等),类似flash的补间动画。可以设置多个关键贞。
Transition与Animation区别:
transition需要触发一个事件,而animation在不需要触发任何事件的情况下也可以显式的随着时间变化来改变元素css的属性值,从而达到一种动画的效果。
Transition:
transition属性是一个简单的动画属性,非常简单非常容易用。可以说它是animation的简化版本,是给普通做简单网页特效用的。比如你有如下两个样式:
.position{
left:100px;
top:100px;
}
.animate{
-webkit-transition:left0.5sease-out;
left:500px;
top:500px;
}
其中animate的transition的属性的意思说:当left属性发生变化的时候,执行动画效果(仅仅基于left的属性变化,其他的属性不会加入到动画变化里面去);
首先css为position。当cssList增加animate或者替换position为animate的时候,元素的属性变化,触发webkit-transition,以指定属性变化前的值为起始值,变化后的属性为结束值,执行动画效果。这是一个简单的两点变化过程,大大简化了animation属性的复杂程度。
同时,如果在transition的动画当中,属性值有了新的变化,则会中断当前的动画执行,并将中断时的属性值提供给新的动画作为起始值来计算新的动画效果。
Animation:
在官方的Introduction上介绍这个属性是transition属性的扩展。但是这个简单的介绍里面包含了不简单的东西:keyframes。
做过Flash动画的人都会知道,Flash里面有两个基础武器:时间轴和关键帧。而csskeyframes的出现,则是提供了flash世界里面的这两个属性的合集。看一个简单的keyframes的示例:
@keyframes'wobble'{
0%{
left:100px
}
30%{
left:300px;
}
100%{
left:500px;
}
}
.animate{
left:100px;
-webkit-animation:wobble0.5sease-out;
-webkit-animation-fill-mode:backwards;
}
上面这个代码展示了一个keyframes'wobble',其中0%代表在变化中不同时间点的属性值,可以较精确的控制动画变化中任何一个时间点的属性效果。而animation则根据这个keyframes提供的属性变化方式去计算元素动画当中的属性。与transition不同的是,keyframes提供更多的控制,尤其是时间轴的控制,这点让cssanimation更加强大,使得flash的部分动画效果可以由css直接控制完成,而这一切,仅仅只需要几行代码,也因此诞生了大量(比起flash来说算是大量了)基于css的animationtools,用来取代flash的动画部分。关于动画工具,可以参考Webstandards-basedAnimationTools.
另外在animation属性里面还有一个最重要的就是:animation-fill-mode,这个属性标示是以(from/0%)指定的样式还是以(to/100%)指定的样式为动画完成之后的样式。这个很方便我们控制动画的结尾样式,保证动画的整体连贯。
animate.css动画初始状态隐藏
在使用animate.css会做移动端的css动画,PC端的结合jquery.fullpage.js就能做一个全屏滚动的企业网站,但初始状态下需要隐藏有动画的元素
可以给animated类添加opacity:0属性,动画在开始状态是隐藏的,当动画元素出现在屏幕可视区域,动画会自动执行,执行完动画会保持最后一个状态不变,也就是不会隐藏,但使用是有前提的!!敲重点
在animate.css中能使用这种方法的动画类名只有和fadeIn相关的才能用,fadeIn、fadeInUp、fadeInDown、fadeInLeft、fadeInRight都可以使用
像slideInUp这些slideIn相关的都不能使用
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