安卓开发环境搭建 如何搭建android开发环境
各位朋友,你是否对安卓开发环境搭建和如何搭建android开发环境的相关问题感到好奇?别担心,我将为你揭示这些问题的答案,帮助你更好地理解和应用这些知识。让我们一起探索吧!
如何搭建 android 开发环境
一.认识android的架构
Android其本质就是在标准的Linux系统上增加了Java虚拟机Dalvik,并在Dalvik虚拟机上搭建了一个JAVA的application framework,所有的应用程序都是基于JAVA的application framework之上。
android分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和linux核心层。
二.搭建环境
搭建开发环境
对国内的开发者来说最痛苦的是无法去访问android开发网站。为了更好的认识世界,对程序员来说,会翻墙也是的一门技术,带你去领略墙外的世界,好了,不废话了,国内开发者访问(androiddevtools)上面已经有了所有你要的资源,同时可以下载到我们的主角framework
但是这样的搭建只能去阅读源代码,我们无法去更进一步去实现自己的rom,我们看到锤子的系统在早期的开放rom是自己从新实现了framework的代码,现在看起来他成功了,所以我们还要去搭建android系统的源码编译环境。
搭建源码编译环境
三.开始主题
在一开始写c程序的时候都有一个运行的入口,比如
#include<iostream>
#include<cmath>
#include<algorithm>
using namespace std;
//这里的main就是应用的入口
int main(int argc, const char* argv[]){
return 0;
}
在计算机网络原理中我们用socket实现一个服务器端,不断的接听客户端的访问,而且他的代码是这样实现的:
#include<winsock2.h>
#pragma comment(lib,"WS2_32.lib")
#include<stdio.h>
void main()
{
WORD wVersionRequested;//版本号
WSADATA wsaData;
int err;
wVersionRequested= MAKEWORD(2, 2);//2.2版本的套接字
//加载套接字库,如果失败返回
err= WSAStartup(wVersionRequested,&wsaData);
if(err!= 0)
{
return;
}
//判断高低字节是不是2,如果不是2.2的版本则退出
if(LOBYTE(wsaData.wVersion)!= 2||
HIBYTE(wsaData.wVersion)!= 2)
{
return;
}
//创建流式套接字,基于TCP(SOCK_STREAM)
SOCKET socSrv= socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
//Socket地址结构体的创建
SOCKADDR_IN addrSrv;
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr= htonl(INADDR_ANY);//转换Unsigned long型为网络字节序格
addrSrv.sin_family= AF_INET;//指定地址簇
addrSrv.sin_port= htons(6000);
//指定端口号,除sin_family参数外,其它参数都是网络字节序,因此需要转换
//将套接字绑定到一个端口号和本地地址上
bind(socSrv,(SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR));//必须用sizeof,strlen不行
listen(socSrv, 5);
SOCKADDR_IN addrClient;//字义用来接收客户端Socket的结构体
int len= sizeof(SOCKADDR);//初始化参数,这个参数必须进行初始化,sizeof
//循环等待接受客户端发送请求
while(1)
{
//等待客户请求到来;当请求到来后,接受连接请求,
//返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept)。
//此时程序在此发生阻塞
SOCKET sockConn= accept(socSrv,(SOCKADDR*)&addrClient,&len);
char sendBuf[100];
sprintf(sendBuf,"Welcome%s to JoyChou",
inet_ntoa(addrClient.sin_addr));//格式化输出
//用返回的套接字和客户端进行通信
send(sockConn, sendBuf, strlen(sendBuf)+1, 0);//多发送一个字节
//接收数据
char recvBuf[100];
recv(sockConn, recvBuf, 100, 0);
printf("%s\\n", recvBuf);
closesocket(sockConn);
}
}
他采用了一个while死循环去监听客户端的请求。
先上源代码
public final class ActivityThread{
public static void main(String[] args){
SamplingProfilerIntegration.start();
CloseGuard.setEnabled(false);
Environment.initForCurrentUser();
EventLogger.setReporter(new EventLoggingReporter());
Security.addProvider(new AndroidKeyStoreProvider());
final File configDir= Environment.getUserConfigDirectory(UserHandle.myUserId());
TrustedCertificateStore.setDefaultUserDirectory(configDir);
Process.setArgV0("<pre-initialized>");
Looper.prepareMainLooper();
//从中可以看到为app开辟了一个线程进入了looper之中
ActivityThread thread= new ActivityThread();
thread.attach(false);
if(sMainThreadHandler== null){
sMainThreadHandler= thread.getHandler();
}
AsyncTask.init();
if(false){
Looper.myLooper().setMessageLogging(new
LogPrinter(Log.DEBUG,"ActivityThread"));
}
Looper.loop();
throw new RuntimeException("Main thread loop unexpectedly exited");
}
}
看到源码失望了,没有一个while循环啊,其实用了他方法实现
//用一个looper的机制循环监听响应
Looper.prepareMainLooper();
Looper.loop();
进一步深入代码
public static void loop(){
final Looper me= myLooper();
if(me== null){
throw new RuntimeException("No Looper; Looper.prepare() wasn't called on this thread.");
}
final MessageQueue queue= me.mQueue;
Binder.clearCallingIdentity();
final long ident= Binder.clearCallingIdentity();
//在这里看到了一个循环监听消息
for(;;){
Message msg= queue.next();// might block
if(msg== null){
// No message indicates that the message queue is quitting.
return;
}
Printer logging= me.mLogging;
if(logging!= null){
logging.println(">>>>> Dispatching to"+ msg.target+""+
msg.callback+":"+ msg.what);
}
msg.target.dispatchMessage(msg);
if(logging!= null){
logging.println("<<<<< Finished to"+ msg.target+""+ msg.callback);
}
// Make sure that during the course of dispatching the
// identity of the thread wasn't corrupted.
final long newIdent= Binder.clearCallingIdentity();
if(ident!= newIdent){
Log.wtf(TAG,"Thread identity changed from 0x"
+ Long.toHexString(ident)+" to 0x"
+ Long.toHexString(newIdent)+" while dispatching to"
+ msg.target.getClass().getName()+""
+ msg.callback+" what="+ msg.what);
}
msg.recycleUnchecked();
}
}
如何搭建android开发环境
分为五个步骤来完成Android开发环境的搭建。
第一步:安装JDK。
要下载Oracle公司的JDK可以百度“JDK”进入Oracle公司的JDK下载页面,选择自己电脑系统的对应版本即可。
第二步:配置Windows上JDK的变量环境。
JAVA_HOME
先设置这个系统变量名称,变量值为JDK在电脑上的安装路径:C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_20。创建好后则可以利用%JAVA_HOME%作为JDK安装目录的统一引用路径。
Path
PATH属性已存在,可直接编辑,在原来变量后追加:;%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin。
CLASSPATH
设置系统变量名为:CLASSPATH变量值为:.;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar。
注意变量值字符串前面有一个"."表示当前目录,设置CLASSPATH的目的,在于告诉Java执行环境,在哪些目录下可以找到您所要执行的Java程序所需要的类或者包。
第三步:下载安装Eclipse(已上传附件,电脑打开可下载)。
Eclipse为Java应用程序及Android开发的IDE(集成开发环境)。Eclipse不需要安装,下载后把解压包解压后,剪切eclipse文件夹到你想安装的地方,打开时设置你的工作目录即可。
第四步:下载安装Android SDK。
配置了JDK变量环境,安装好了Eclipse,这个时候如果只是开发普通的JAVA应用程序,那么Java的开发环境已经准备好了。我们要通过Eclipse来开发Android应用程序,那么我们需要下载Android SDK(Software Development Kit)和在Eclipse安装ADT插件,这个插件能让Eclipse和Android SDK关联起来。
第五步:为Eclipse安装ADT插件。
前面已经配置好了java的开发环境,安装了开发Android的IDE,下载安装了Android SDK,但是Eclipse还没有和Android SDK进行关联,也就是它们现在是互相独立的,就好比枪和子弹分开了。为了使得Android应用的创建,运行和调试更加方便快捷,Android的开发团队专门针对Eclipse IDE定制了一个插件:Android Development Tools(ADT)。
怎样搭建android开发环境
1、首先我们在搭建 Android开发环境之前,需要一个集成的开发环境,一个是 SDK,一个是模拟器。因为编程使用的是JAVA语言,还需要JDK。Java开发环境具体搭建方法请参照:
http://www.pc6.com/infoview/Article_53515.html
2、开发集成环境选择eclipse(集成版)
软件名称: Eclipse SDK(跨平台集成开发环境)V3.6.7(x64)
软件大小: 174.3M
下载地址: http://www.pc6.com/softview/SoftView_52899.html
3、开发安卓用的插件是ADT,它可以帮助我们完成创建项目,向模拟器部署并运行程序,调试程序等工作。
4、安装ADT的方法如下:
(1)启动eclipse,选择菜单中的Help-> Software Updates
(2)点击Add Site
(3)点击Archive…
(4)找到OPhone SDK安装目录下tools\ophone\ ADT-0.8.0.zip(因为我已经安装好了ADT,所以出现了重复URL的提示),点击OK即可开始安装
(5)ADT安装完毕后还要简单配置一下,打开菜单中的Window-> Preferences
(6)找到Android项,通过Browse按钮指定Android SDK的安装位置
至此为止,Android的安装环境就全部搭建完毕了
感谢您的阅读!希望本文对解决您关于安卓开发环境搭建的问题有所帮助。如果您还有其他疑问,欢迎随时向我们提问。