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windows编程 windows软件开发

编程之家2026-05-31981次浏览

很多朋友对于windows编程和windows软件开发不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

windows编程 windows软件开发

windows编程可以用来做些什么

1.编程有什么用

你上的网页完全是用代码一点点写出来的,写这些代码就是编程(不用害怕,现在有专门的软件用来带写这些代码)你点IE浏览器上的“查看”---“源文件”

就可以看件代码,这就是编程,这就是编程的作用,当然还有很多用处。

2.编程怎么做

编程,用汉语查查这2个字是什么意思,“程”是词组“程序”。顾名思义就是写程序,说到怎么做,那我请问你,作业怎么做?“拿起笔用自己的脑袋和手往纸上写字”

3.编程可以做什么

windows编程 windows软件开发

电脑里的所有都是编程完成的,说他能做什么,他就是用来控制电脑的

4.具体怎么做

(现在进入编程的世界,不要用你常规的大脑来思考下面的东西)

比如你想打“编程”两个字

首先你的大脑中会查找这2个字的形状

(注释:搜索语句,通常在输入帐号密码点击“登录”以后会用到这些功能)

大脑开始在你的脑袋里查找这2个字

如果有

(注释:这就是判断语句)

则进行"输入"的操作

如果没有

则进行“其他”操作

(注释:判断语句的结束)

(下面是当有这两个字的时候进行的操作)

进行“输入”的操作

(注释:这里的“输入”2字是代码中的一个名称,比如你的名字,是用来代表你的一个符号,现在开始的是调用,具体调用的是“如果有”下面那句话)

给你的手和眼发出指令

接下来你会用你的眼看着键盘将手放到键盘上

你的大脑会告诉你的手的每个手指应该按哪个按钮

如果

(又是判断语句,电脑是很笨的,他在1到1万里找5000这个数,电脑就必须要从1开始往后数,直到数到5000为止!!再数6000,他又要从1开始数起!!!!)

按错了

就要

按退格键

否则(按对了)

按回车键

“输入”操作完毕

(下面是进行没有这两个字的操作,即你不会打“编程”这两个字的操作)

拿字典,进行查阅,找到这两个字

返回《

大脑开始在你的脑袋里查找这2个字》这行字重新往下读(这时候你就能在你大脑里查到“编程”2个字怎么写了,所以你就会进行“输入”操作

里面的内容,这就是非常著名的循环语句,就是回到前面的话上重新开始)

这就是编程的原理,很简单,比打游戏简单多了,难就难如何以最好的方式运用上,对新手而言能看懂上面这些已经学会编程1/3了

怎样学习Windows 网络编程

新手必学:windows网络编程经典入门

作者:huyoo

对于一个windows网络编程初学者,下面方法是经典入门。

初学者建议不要用MFC提供的类,而用windows API做一个简单服务器和客户端,这样有助于对socket编程机制的理解。

为了简单起见,应用程序是基于MFC的标准对话框。

Winsock用WINDOWS API实现:

(1)服务器端有两个线程:

主线程—你需要编写以下函数来实现

#define NETWORK_EVENT USER_MESSAGE+100 file://定义网络事件

sockaddr_in clientaddr; file://暂时存放客户端IP地址

file://自己定义消息映射函数,将上面定义的网络事件映射到处理函数

为网络事件处理函数,它在下面定义

ON_MESSAGE(NETWORK_EVENT, OnNetEvent);

在你对话框中的初始化函数中调用下面的初始化网络的子函数

BOOL InitNetwork() file://初始化网络

{

file://初始化TCP协议

BOOL ret= WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsaData);

if(ret!= 0)

{

MessageBox("初始化套接字失败!");

return FALSE;

}

file://创建服务器端套接字

SOCKET serverSocket

= socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);

if(serverSocket== INVALID_SOCKET)

{

MessageBox("创建套接字失败!");

closesocket(m_Socket);

WSACleanup();

return FALSE;

}

file://绑定到本地一个端口上

sockaddr_in localaddr;

localaddr.sin_family= AF_INET;

localaddr.sin_port= htons(1688);

localaddr.sin_addr.s_addr= 0;

if(bind(serverSocket,(const struct sockaddr*)&localaddr,

sizeof(sockaddr))== SOCKET_ERROR)

{

MessageBox("绑定地址失败!");

closesocket(m_Socket);

WSACleanup();

return FALSE;

}

file://注册网络异步事件,m_hWnd为应用程序的主对话框或主窗口的句柄

WSAAsyncSelect(serverSocket, m_hWnd, NETWORK_EVENT,

FD_ACCEPT| FD_CLOSE| FD_READ| FD_WRITE);

listen(serverSocket, 5); file://设置侦听模式

return TRUE;

}

file://定义网络事件的响应函数

void OnNetEvent(WPARAM wParam, LPARAM lParam)

{

file://调用API函数,得到网络事件类型

int iEvent= WSAGETSELECTEVENT(lParam);

file://得到发出此事件的客户端套接字

SOCKET pSock=(SOCKET)wParam;

switch(iEvent)

{

case FD_ACCEPT: file://客户端连接请求

{

OnAccept();

break;

}

case FD_CLOSE: file://客户端断开事件:

{

OnClose(pSock);

break;

}

case FD_READ: file://网络数据包到达事件

{

OnReceive(pSock);

break;

}

case FD_WRITE: file://发送网络数据事件

{

OnSend(pSock);

break;

}

default: break;

}

}

void OnAccept(SOCET pSock) file://响应客户端连接请求函数

{

int len= sizeof(sockaddr);

file://调用API函数,接受连接,并返回一个新套接字

file://还可以获得客户端的IP地址

SOCKET clientSocket= accept(serverSocket,

(struct sockaddr*)&clientaddr,&len);

file://为新的socket注册异步事件,注意没有Accept事件

if(WSAAsyncSelect(clientSocket,m_hWnd, IP_EVENT,

FD_CLOSE| FD_READ| FD_WRITE)== SOCKET_ERROR)

{

MessageBox("注册异步事件失败!");

return;

}

file://自编函数,将此客户端的相关信息保存下来:套接字、

// IP地址、登陆时间

saveClientSocket(clientSocket,clientAddr,currentTimer);

}

void OnClose(SOCET pSock)

{

file://自编函数,结束与相应的客户端的通信,释放相应资源并做相应处理

endClientSocket(pSock);

}

void OnSend(SOCET pSock)

{

file://自编函数,在给客户端发数据时做一些预处理

handleOnSend(pSock);

}

void OnReceive(SOCET pSock)

{

recv(...); file://调用API函数,读出网络缓冲区中的数据包

file://自编函数,将此数据包和发出此数据的客户端

封装成一条网络消息

buildNetMsg(...);

file://自编函数,将此网络消息放入一个消息队列中,由工作线程去处理

saveNetMsg(...);

SetEvent(...); file://用事件对象触发工作线程

}

客户端登陆后,随即把自己的计算机名发给服务器,服务器接到后,把它保存下来。这样服务器就可以显示所有在线客户端的信息了,包括:客户端计算机名、IP地址、登陆时间等。

注意:客户端没有OnAccept()函数,但有OnConnect()函数。

工作线程—

在你的应用程序初始化时,创建并启动一个工作线程

AfxBeginThread(WorkThread,this,THREAD_PRIORITY_NORMAL);

可能为应用程序的主对话框或主窗口的句柄

UINT WorkThread(LPVOID pParam)

{

while(1)

{

file://等待多重事件到来

int ret= WaitForMultipleObject(...);

switch(ret)

{

case OBJECT_0:

{

if(bNewNetMsg) file://查看网络消息队列是否有新的网络消息

{

readNetMsg(...); file://如有新的网络消息,则读出

handleNetMsg(...); file://处理此网络消息

}

break;

}

case OBJECT_0+ 1:

{

file://做退出处理

break;

}

default: break;

}

return 0;

}

客户端为单线程,登陆服务器时,用connect()函数给服务器发连接请求;

客户端没有OnAccept()函数,但有OnConnect()函数。

在OnConnect()函数里做发连接请求时的预处理;

在OnReceive()函数里响应并处理网络数据;

在OnClose()函数里响应服务器的关闭事件;

在OnSend()函数里做发数据时的预处理;

如果你还想实现各客户端之间的在线交流(即所谓的聊天室),你在客户端还可以基于UDP协议

再做一套多点对多点的局域网组播模型模型,以后在和你聊,你先把上面的程序实现。

以上的I/O异步模型基于Windows的消息机制,另外还可以用事件模型、重叠模型或完成端口模型,

建议你参考Windows网络编程指南之类的书。

如果你能对上面的机制很熟练,你肯定已经对Winsock编网络程序的机制有一定理解,接下来你可以进行更精彩的编程,不仅可以在网上传输普通数据,而且还

以传输语音、视频数据,你还可以自己做一个聊天室,和你的同学在实验室的局域网里可以共同分享你的成果。

怎样系统学习Windows下的编程

首先必须要看的就是《WINDOWS程序设计》这本书算是WINDOWS的入门书籍,不过不要怀疑它的难度和枯燥程度,很多人在这第一关就卡死了。

如果你忍了下来,看了三遍左右,知道了WINDOWS是什么了。你可以看候捷老师译的《WINDOWS核心编程》,这本书的出名程度不比第一本差,上面有些例子学会一个足以媲美国内一些叫兽写一本书。精典中的精典,而且候大师翻译的水平相当高,语言通俗易懂,还幽默。呵呵,强荐!!

如果认真看完了上面两本,我毫不夸张的说,你绝对已经是高手了。这时你可以学习一下框架设计。因为你想在编程上有所发展,一定要学会封装。而最好学的,资料最多的就是MFC。虽然很多人说他很烂很烂...

这时你可以看一下《深入浅出MFC》,也是候大师译的,他的出名程度(我都不想说了,精典中的.....精精精典)。你会被他强大的思想所折服.他会教你怎么去建一个功能强大的架构,他会让你有种架构师的感觉...

这个再看完了,我是没啥说的了,你已经快成神了,已经可以自己去悟很多东西了..

祝编程路上一帆风顺

好了,关于windows编程和windows软件开发的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

update语句的语法错误(下列语句中存在语法错误的是)朵丹尼尔?灰谷南部朵丹尼尔