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c语言socket网络编程?c语言异步socket客户端

编程之家2026-05-31933次浏览

今天给各位分享c语言socket网络编程的知识,其中也会对c语言异步socket客户端进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

c语言socket网络编程?c语言异步socket客户端

计算机网络socket linux下用c或c++写

我这有一段最简单的SOCKET连接服务端的~!前阵子装Ubuntu 10后写着实验用的,这是最基本的TCP服务端框架。各种函数的条用跟 WINDOWS下的一样(我说的WINDOWS下可不是MFC喔~!)客户端自己琢磨,不懂的话再发你~!至于你要的细节,我感觉还是自己写的好

人不能太懒~!必须深入认识否则你领略不到 C程序设计的精髓~!

//////////代码如下//////////////////////////////////////////////////

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///////////////////////// H*F*W 2010.05.21 In GuangZhou///////////////////////////

///////////////////////// LINUX SOCKET实验最简单服务端///////////////////////////

c语言socket网络编程?c语言异步socket客户端

/////////////////////// linux编程 SOCKET,GTK有共同兴趣的朋友+我 Q: 176469428////////

#include<stdio.h>

#include<string.h>

#include<sys/socket.h>

#include<netinet/in.h>

int Hlisten(unsigned short hport)

c语言socket网络编程?c语言异步socket客户端

{

int hsock,rhsock,cc,alen,ret;

struct sockaddr_in hlsock;

char hbuf[65535];

if((hsock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1){printf("Error in socket()\n");return 0;}//建立套接字

memset(&hlsock,0,sizeof(hlsock));//初始化SOCKET空间

hlsock.sin_family=AF_INET;

hlsock.sin_port=htons(hport);///监听端口

hlsock.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);///地址族

ret=1;

setsockopt(hsock,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&ret,sizeof(ret));

if(bind(hsock,(struct sockaddr*)&hlsock,sizeof(hlsock))==-1){printf("Error in bind()\n");return 0;}//帮定

if(listen(hsock,0)==-1){printf("Error in listen()\n");return 0;}///进入监听状态

alen=sizeof(hlsock);

rhsock=accept(hsock,(struct sockaddr*)&hlsock,&alen);///接受客户端接入

while(1)

{

memset(hbuf,0,sizeof(hbuf));

cc=recv(rhsock,hbuf,sizeof(hbuf),0);///等待接收数据

if(cc==-1)break;

printf("%s",hbuf);///显示接收内容

}

close(hsock);//关闭连接

return 0;

}

int main(int argc,char*argv[])

{

//if(argc<=1){printf("usge: [port]");return 0;}

Hlisten(330);//调用监听过程传入监听端口

return 0;

}

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//////////////////使用gcc编译直接就可以看到效果////////////////

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linux下C语言用socket网络编程怎么计算传输速度

这要你的通信程序协商一个协议,比如定义一个通信结构体,传文件的时候,一开始发送结构体的信息过去,告诉对端你的文件总大小,然后,传输过程中,统计已经收到或者发送的数据,做个除法就得到速率了。

具体这类协商,你可以自己随便想,也可以借鉴现有的比较好的一些设计,有些考虑断点续传的技术,还有压缩的,看你代码也不需要考虑吧。

C/C++ SOCKET网络编程

首先,可以在客户端和服务器端协商一个传输协议,在这个传输协议中可以在数据包头增加一个字段,该字段描述后面数据的具体长度,这样在接收方就可以根据这个字段知道要分配多长的空间和什么时候结束。

然后,网络传输的字节序都是确定的,都是大端序(Big-Endian),因此不需要考虑大小端问题

关于本次c语言socket网络编程和c语言异步socket客户端的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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