网页编程代码大全,html网页制作代码大全
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HTML标记_HTML大全_HTML标记大全_超文本标记语言
网页(WebPage)文件主要是用超文本标记语言(HyperText Markup Language,简称HTML)语句来写成。您可以通过IE浏览器的“查看”菜单中的“源文件”看到该页的HTML代码。HTML语言由一系列元素(element)组成,用于组织文件的内容和指导文件的输出格式。元素名称不分大小写。一个元素可以有多个属性,属性及其属性值不分大小写。属性名=属性值合起来构成一个完整的属性,一个元素可以有多个属性,各个属性用空格分开。元素又由标记(tag)的构成,大多数标记是成对出现的,分起始标记<>(start tag)和结尾标记</>(end tag),以便和页面的内容区分开来。其写成的文件是标准的ASCII文件,不同于一般的编程语言,故称为脚本(Script)更准确一点。其实也很简单,特别是在专门的HTML编辑器的帮助下,您可以迅速地学会HTML,并能很快写出有自己特色的Homepage来。
需要说明的是:各种浏览器对html元素及其属性的解释不完全一样,如NC与IE是有区别的。
标签内容备注
基本标签所有HTML文件都有的
<html>……</html>表示文件类型为HTML文档
<head>……</head>设置文档描述及其他不在WEB网页上显示的信息
<body>……</body> HTML文档的主体(页面的实际内容)
标题标签
<title>……</title>在标题栏中显示的题目(放在<head></head>内)
扩展属性标签
<base>
基址标签,为解决相对编址作参考值
<META>
将HTTP命令发给CONTENT=number;url允许,描述不包含在标准HTML里的文档信息。使用详解
<link>
提供将现行文档与其它文档或实体关联起来的信息
<ISINDEX>指明在服务器上提供文档的可以检索的索引
<style>……</style>允许包含样式表(CSS)信息
页面属性标签<body>……</body>标签的扩展属性。使用详解
<body bgcolor=#……>设置背景颜色,用名字或十六进制值
<body text=#……>设置文本文字颜色,用名字或十六进制值
<body link=#……>设置链接颜色,用名字或十六进制值
<body vlink=#……>设置已使用的链接的颜色,用名字或十六进制值
<body alink=#……>设置正在被击中链接的颜色,用名字或十六进制值
文本标签
<pre>……</pre>创建预格式化文本
<h1>……</h1>创建最大的标题
<h6>……</h6>创建最小的标题
<b>……</b>创建黑体字
<i>……</i>创建斜体字
<tt>……</tt>创建打字机风格的字体
<cite>……</cite>创建一个引用,通常是斜体
<em>……</em>加重(通常是斜体加黑体)
<strong>……</strong>强调(通常是斜体加黑体)
<font size=value></font>设置字体大小,从1到7
<font color=……></font>设置字体的颜色,使用名字或十六进制值
链接
<a rel="external nofollow" href="/URL"></a>创建一个超链接
<a rel="external nofollow" href="mailto:EMAIL"></a>创建一个自动发送电子邮件的链接
<a name="NAME"></a>创建一个位于文档内部的靶位
<a rel="external nofollow" href="#NAME"></a>创建一个指向位于文档内部靶位的链接
格式排版
<p>创建一个新的段落
<p align=……>将段落按左、中、右对齐
<br>插入一个回车换行符
<blockquote>……</blockquote>从两边缩进文本
<dl>……</dl>创建一个定义列表
<dt>放在每个定义术语词之前
<dd>放在每个定义之前
<ol>……</ol>创建一个标有数字的列表
<li>放在每个数字列表项之前,并加上一个数字
<ul>……</ul>创建一个标有圆点的列表
<li>放在每个圆点列表项之前,并加上一个圆点
<div align=……>一个用来排版大块HTML段落的标签,也用于格式化表
图形元素
<img src="/name">添加一个图像
<img src="/name" align=value>排列对齐一个图像:左中右或上中下
<img src="/name" border=value>设置围绕一个图像的边框的大小
<hr>加入一条水平线
<hr size=value>设置水平线的大小(高度)
<hr width=value>设置水平线的宽度(百分比或绝对像素点)
<hr noshade>创建一个没有阴影的水平线
表格
<table>……</table>创建一个表格
<tr>……</tr>开始表格中的每一行
<td>……</td>开始一行中的每一个格子
<th>……</th>设置表格头:一个通常使用黑体居中文字的格子
表格属性
<table border=value>设置围绕表格的边框的宽度
<table cellspacing=value>设置表格格子之间空间的大小
<table cellpadding=value>设置表格格子边框与其内部内容之间空间的大小
<table width=value或%>设置表格的宽度-用绝对像素值或文档总宽度的百分比
<tr align=……>设置表格格子的水平对齐(左中右)
<tr valign=……>设置表格格子的垂直对齐(上中下)
<td colspan=value>设置一个表格格子应跨占的列数(缺省为1)
<td rowspan=value>设置一个表格格子应跨占的行数(缺省为1)
<td nowrap>禁止表格格子内的内容自动断行回卷
窗框
<frameset>……</frameset>放在一个窗框文档的<body>标签之前,也可以嵌在其他窗框文档中
<frameset rows="value,value">定义一个窗框内的行数,可以使用绝对像素值或高度的百分比
<frameset cols="value,value">定义一个窗框内的列数,可以使用绝对像素值或宽度的百分比
<frame>定义一个窗框内的单一窗或窗区域
<noframes>……</noframes>定义在不支持窗框的浏览器中显示什么提示
窗框属性
<frame src="/URL">规定窗框内显示什么HTML文档
<frame name="name">命名窗框或区域以便别的窗框可以指向它
<frame marginwidth=value>定义窗框左右边缘的空白大小,必须大于等于1
<frame marginheight=value>定义窗框上下边缘的空白大小,必须大于等于1
<frame scrolling=value>设置窗框是否有滚动栏,其值可以是"yes","no","auto",缺省时一般为"auto"
<frame noresize>禁止用户调整一个窗框的大小
表单对于功能性的表单,一般需要运行一个CGI小程序,HTML仅仅是产生表单的表面样子。
<form>……</form>创建所有表单
<select multiple name="NAME" size=value>………</select>创建一个滚动菜单,size设置在需要滚动前可以看到的表单项数目
<option>设置每个表单项的内容
<select name="NAME">……</select>创建一个下拉菜单
<textarea name="NAME" cols=value rows=value>……</textarea>创建一个文本框区域,列的数目设置宽度,行的数目设置高度
<input type="checkbox" name="NAME">创建一个复选框,文字在标签后面
<input type="radio" name="NAME" value="x">创建一个单选框,文字在标签后面
<input type=text name="……" size=value>创建一个单行文本输入区域,size设置以字符计的宽度
<input type="submit" value="NAME">创建一个submit(提交)按钮
<input type="image" border=0 name="NAME" src="/name.gif">创建一个使用图象的submit(提交)按钮
<input type="reset">创建一个reset(重置)按钮
附加属性
<PRE>……</PRE>预置格式风格标签用来显示字体宽度固定的文本块,主要用来在表格格式中显示文本
<TT>……</TT>打字机风格用来显示打字机字体宽度固定的文本
<SAMP>……</SAMP>示例风格以单倍距显示文本
<ADDRESS>……</ADDRESS>地址风格一般用于文档的开始或结尾处,并以斜体格式显示文本。
<DL>……</DL>定义列表风格用来显示术语及其定义
颜色
#=rrggbb 16进制 RGB数值,或者是下列预定义色彩:
Black,Olive,Teal,Red,Blue,Maroon,Navy, Gray,Lime,Yellow,white,Silver,Fuchsia,Purple,Green,Aqua[返回本页首部]
META标签
描述不包含在标准HTML里的文档信息。
<META NAME="keywords" CONTENT="yourkeyword">
<META NAME="description" CONTENT="your homepage's description">
本页的关键字和描述。在页面里加上这些定义后,一些搜索引擎就能够让读者根据这些关键字搜索到您的主页,了解你的主页内容。
<META HTTP-EQUIV="refresh" CONTENT="30, URL=new.htm">
浏览器将在30秒后,自动转到new.htm。您可用它制作一个封面,在若干时间后,自动带读者来到您的目录页。如果URL项没有,浏览器就是刷新本页。这就是WWW聊天室定期刷新的实现原理。
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312">
描述本页使用的语言。浏览器根据此项,就可以选择正确的语言编码,而不需要读者自己在浏览器里选择。GB2312是指简体中文,而台湾BIG5内码的主页则是用BIG5。
<META HTTP-EQUIV="Pragma" CONTENT="no-cache">
强制性调用网上的最新版本。浏览器为节约时间,在本地硬盘上保存一个临时文件。在重新调用时,便直接显示那个临时文件。如果您想让读者每次都看到最新的版本,可加上句。[返回本页首部]
LINK
显示本文档和其他文档之间的连接关系。一个最有用的应用就是外部层叠样式表的定位。格式如下:
<LINK REL="stylesheet" rel="external nofollow" href="/style.css">REL参数说明两个文档之间的关系,HREF说明目标文档名。关于层叠样式表,将在后面的课程中详述。[返回本页首部]
BASE
本文档的原始地址。语法:<BASE HREF="原始地址">当读者下载您的文档后,由此可以知道是从哪里下载的。[返回本页首部]
BODY
BODY标记有一些属性,用于定义页面内的显示效果。 ALINK、LINK、TEXT、VLINK——文字的颜色。
ALINK:当前激活的连接的文字颜色。
LINK:连接的文字颜色。
TEXT:文字的颜色。
VLINK:参观过的文字颜色。
注意:文字的颜色要和背景色有明显的差别,以便读者浏览。
BACKGROUND、BGPROPERTIES、BGCOLOR——页面的背景部分。
BACKGROUND:背景图案,该图案在页面内平铺。背景图案应保持单一色调,以保证页面文字易于阅读。
BGPROPERTIES:设置成FIXED,则背景图案不滚动。(只对INTERNET EXPLORER有效)
BGCOLOR:背景色。
注意:如果你的背景图案是深色调,因之文字颜色为淡颜色,那么由于浏览器调用页面的顺序是“背景色-文字-背景图案”,那么在背景图案没有显示的情况下,你的文字在白颜色下很难阅读,所以应该选用一个跟你的背景图案颜色一致的背景色。
LEFTMARGIN、TOPMARGIN——页边空白。(只对INTERNET EXPLORER有效)
LEFTMARGIN:左边页边空白。
TOPMARGIN:顶端页边空白。
编程颜色代码大全
编程中常用的颜色代码主要通过十六进制表示,用于在图形界面和终端中设置文本、背景等颜色。以下是一些常见的颜色代码及其
*红色:#FF0000,代表热烈、活力。
*绿色:#00FF00,象征自然、健康。
*蓝色:#0000FF,表示冷静、专业。
*黄色:#FFFF00,寓意明亮、活泼。
*紫色:#800080,展现高贵、神秘。
*白色:#FFFFFF,象征纯洁、清新。
*黑色:#000000,代表深沉、稳重。
此外,还有多种颜色代码如粉红(#FFC0CB)、天蓝(#87CEEB)、橙色(#FFA500)等,每种颜色都有其独特的视觉效果和象征意义。这些颜色代码在网页设计、软件开发、图形处理等领域得到广泛应用,能够丰富视觉表现,提升用户体验。
请注意,颜色代码可能因不同的编程环境和平台而有所差异,但十六进制表示法是一种广泛支持的标准。在实际应用中,应根据具体需求和环境选择合适的颜色代码。
应用程式编程接口详细资料大全
API之主要目的是提供套用程式与开发人员以访问一组例程的能力,而又无需访问源码,或理解内部工作机制的细节。提供API所定义的功能的软体称作此API的实现。API是一种接口,故而是一种抽象。
应用程式接口(英语: A pplication P rogramming I nterface,简称: API),又称为套用编程接口,就是软体系统不同组成部分衔接的约定。由于近年来软体的规模日益庞大,常常需要把复杂的系统划分成小的组成部分,编程接口的设计十分重要。程式设计的实践中,编程接口的设计首先要使软体系统的职责得到合理划分。良好的接口设计可以降低系统各部分的相互依赖,提高组成单元的内聚性,降低组成单元间的耦合程度,从而提高系统的维护性和扩展性。
基本介绍中文名:应用程式编程接口外文名:ApplicationProgrammingInterface简称:API领域:计算机作业系统简介,目的,注意,简介应用程式接口为:“‘电脑作业系统(Operating system)’或‘程式库’提供给应用程式调用使用的代码”。其主要目的是让应用程式开发人员得以调用一组例程功能,而无须考虑其底层的原始码为何、或理解其内部工作机制的细节。API本身是抽象的,它仅定义了一个接口,而不涉及应用程式在实际实现过程中的具体操作。例如,图形库中的一组API定义了绘制指针的方式,可于图形输出设备上显示指针。当应用程式需要指针功能时,可在引用、编译时连结到这组API,而运行时就会调用此API的实现(库)来显示指针。应用程式接口是一组数量上千、极其复杂的函式和副程式,可让程式设计师做很多任务作,譬如“读取档案”、“显示选单”、“在视窗中显示网页”等等。作业系统的API可用来分配存储器或读取档案。许多系统应用程式借由API接口来实现,像是图形系统、资料库、网路Web服务,甚至是线上游戏。应用程式接口有诸多不同设计。用于快速执行的接口通常包括函式、常量、变数与数据结构。也有其它方式,如通过解释器,或是提供抽象层以禁止同API实现相关的信息,确保使用API的代码无需更改而适应实现变化。应用程式接口经常是软体开发工具包(SDK)的一部分。目的 A reference implementation of an API is the implementation created by the designer of the API, or one which other implementations of the API are expected to be compared against.例如,图形库中的一组API定义调用绘制图示函式的方式,以于萤幕上显示图示。程式中调用,编译时连线到这组API,执行时便调用API的实现(库)来显示图示。作业系统的API可用来分配记忆体或访问档案。许多系统与应用程式提供API接口与实现,比如图形系统,资料库,网路,Web服务,甚至于某些游戏。一组API经常是一套软体开发工具包(SDK)的一部分。SDK亦可包含其它工具亦或至于硬体,两个术语并不完全等同. API有诸多不同设计。用于快速执行的接口通常包括函式,常量,变数与数据结构。也有其它方式,如通过解释器,或是提供抽象层以遮蔽同API实现相关的信息,确保使用API的代码无需更改而适应实现变化。 API就是应用程式编程接口。它是能用来操作组件、应用程式或者作业系统的一组函式。典型的情况下,API由一个或多个提供某种特殊功能的 DLL组成。 DLL是一个档案,其中包含了在 Microsoft® Windows®下运行的任何应用程式都可调用的函式。运行时,DLL中的函式动态地连结到调用它的应用程式中。无论有多少应用程式调用 DLL中的某个函式,在磁碟上只有一个档案包含该函式,且只在它调入记忆体时才创建该 DLL。您听到最多的 API可能是 Windows API,它包括构成 Windows作业系统的各种 DLL。每个 Windows应用程式都直接或间接地与 Windows API互动。Windows API保证 Windows下运行的所有应用程式的行为方式一致。注意随着 Windows作业系统的发展,现已发布了几个版本的 Windows API。Windows 3.1使用 Win16 API。Microsoft® Windows NT®、Windows 95和 Windows 98平台使用 Microsoft® Win32® API。除 Windows API外,其他一些 API也已发布。例如,邮件应用程式编程接口(MAPI)是一组可用于编写电子邮件应用程式的 DLL。 API传统上是为开发 Windows应用程式的 C和 C++程式设计师编写的,但其他的程式语言(包括VBA)也可以调用 DLL中的函式。因为大部分 DLL主要是为 C和 C++程式设计师编写和整理说明的,所以调用 DLL函式的方法与调用 VBA函式会有所不同。在使用 API时必须了解如何给 DLL函式传递参数。警告调用 Windows API和其他 DLL函式可能会给您的应用程式带来不良影响。从自己的代码中直接调用 DLL函式时,您绕过了 VBA通常提供的一些安全机制。如果在定义或调用 DLL函式时出现错误(所有程式设计师都不可避免),可能会在应用程式中引起应用程式错误(也称为通用性保护错误,或 GPF)。最好的解决办法是在运行代码以前保存该项目,并确保了解 DLL函式调用的原理。
好了,关于网页编程代码大全和html网页制作代码大全的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!