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c语言基础编程题 c语言题目及答案

编程之家2026-05-24654次浏览

大家好,关于c语言基础编程题很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于c语言题目及答案的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

c语言基础编程题 c语言题目及答案

急求c语言编程题目

早上看到问题需求,中午用休息时间刚好大半代码,发现问题居然已经采纳了。。。

代码完成了。测试过了。直接运行。

滚轮实现动态,三角型指针沿着滚盘数字转动,随机停在一个数字上,如果和之前下注的数值一致就是猜中,反之没猜中

你提出的所有功能都实现了,太多了,我截图列举几个说明一下,其它你自己看吧。

是可以猜中!!可以猜中!!,我第一次2轮就中,忘记截图了。1/36的概率能猜中,有耐心慢慢试,记得充值!

后台还有很多功能,但必须用管理员账户才能进入:

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#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<string.h>

#include<malloc.h>

#include<conio.h>

#include<time.h>

#definemaxMShow10//最大下注金额显示字符数,修改该值需要同步修改showDisc函数的格式参数!

typedefstructuser

{

charuName[21];

charpsw[21];

intmoney;//余额

intpay;//历史消费

intwin;//历史赢钱

inttype;//用户类型->0:管理员;1:普通玩家

structuser*next;

}USER;

typedefstructdisc//圆盘数字

{

charflag;//数字前标识

intnum;//圆盘数字

intmoney;//对应下注金额

charmStr[maxMShow+1];//下注金额字符串形式,为了排面整齐,最多显示10个字节

structdisc*next;

}DISC;

voidmeError(void*p);//内存申请失败

DISC*init();//初始化圆盘,生成链表头指针

voidshowDisc(DISC*discHead,USER*logUser);//显示圆盘

DISC*bets(DISC*discHead,USER*user);//下注,成功返回下注节点,失败返回NULL。参数:user:下注人ID;

intregUser(USER**userHead,USER**userTail,char*uName,char*psw,intmoney,inttype);//注册用户,成功返回1,失败返回0。参数:uName:用户名。psw:密码。money:开户金额。type:用户类型0管理员1普通用户

USER*login(USER*userHead,char*uName,char*psw);//登录。登录成功返回用户节点,失败返回NULL

intrecharge(USER*logUser);//充值,成功返回1,失败返回0

voidshowMenu1(DISC*discHead,USER**userHead,USER**userTail);//显示一级菜单

voidshowMenu2(DISC*discHead,USER*logUser,USER*userHead);//显示二级菜单

voidshowMenu3(DISC*discHead,USER*logUser,USER*userHead);//显示三级菜单

introll(DISC*discHead,USER*logUser);//滚动转盘,猜中增加奖金,猜中返回1,没猜中返回0。参数:num=猜的数字,money=下的注

voidreDisc(DISC*discHead);//重置转盘,每次滚动后调用

voidshowUser(USER*userHead,char*uName);//查看指定玩家账户,参数uName传NULL,查看所有玩家账户

voidshowProfit(USER*userHead);//统计赌场盈利状况;

intmain()

{

DISC*discHead=NULL;

USER*userHead=NULL,*userTail=NULL;

srand(time(NULL));

discHead=init();

showMenu1(discHead,&userHead,&userTail);

return0;

}

voidshowMenu1(DISC*discHead,USER**userHead,USER**userTail)//显示一级菜单

{

USER*logUser=NULL;

charuName[21]={0},psw[21]={0};

intn,money=0,type;

while(1)

{

n=0;

memset(uName,0,21);

memset(psw,0,21);

money=0;

type=-1;

system("cls");

printf("1、用户登录

2、用户注册

");

scanf("%d",&n);

if(n==1)

{

system("cls");

printf("请输入ID名:"),scanf("%s",uName);

printf("请输入密码:"),scanf("%s",psw);

logUser=login(*userHead,uName,psw);

if(logUser)

showMenu2(discHead,logUser,*userHead);

}

if(n==2)

{

system("cls");

printf("请输入注册的ID名:"),scanf("%s",uName);

printf("请输入注册的密码:"),scanf("%s",psw);

printf("请输入开户的金额(必须大于0):");

while(!money)

scanf("%d",&money);

printf("请选择要注册的用户类型(0=管理员;1=普通用户):");

while(type!=0&&type!=1)

scanf("%d",&type);

regUser(userHead,userTail,uName,psw,money,type);

}

}

}

voidshowMenu2(DISC*discHead,USER*logUser,USER*userHead)//显示二级菜单

{

intn;

DISC*disc=NULL;

while(1)

{

n=0;

system("cls");

printf("欢迎登录:%s,余额:%d

",logUser->uName,logUser->money);

printf("1、开始转盘

2、账户充值

3、返回上级菜单

4、后台管理

");

scanf("%d",&n);

if(n==1)

{

showDisc(discHead,logUser);

disc=bets(discHead,logUser);

if(disc)

showDisc(discHead,logUser);

printf("任意键开始滚动圆盘。。。

");

getch();

roll(discHead,logUser);

}

if(n==2)

system("cls"),recharge(logUser);

if(n==3)

break;

if(n==4)

{

system("cls");

if(logUser->type!=0)

printf("对不起!您不是管理员,没有该权限!

按任意键继续。。。

"),getch(),getch();

else

showMenu3(discHead,logUser,userHead);//后台管理

}

}

}

voidshowMenu3(DISC*discHead,USER*logUser,USER*userHead)//显示三级菜单

{

intn;

charuName[21]={0};

while(1)

{

n=0;

system("cls");

printf("1、查看指定玩家

2、查看所有玩家

3、查看赌场盈利状况

4、返回上级菜单

");

scanf("%d",&n);

if(n==1)

{

printf("请输入要查找的玩家ID:"),scanf("%s",uName);

showUser(userHead,uName);

}

if(n==2)

showUser(userHead,NULL);

if(n==3)

showProfit(userHead);

if(n==4)

break;

}

}

voidshowProfit(USER*userHead)//统计赌场盈利状况

{

intsumPay=0,sumWin=0;

system("cls");

while(userHead->next)

{

sumPay+=userHead->next->pay;

sumWin+=userHead->next->win;

userHead=userHead->next;

}

printf("玩家共下注%d元,获胜者得到%d元,赌场总获利%d元

按任意键继续。。。

",sumPay,sumWin,sumPay-sumWin),getch();

}

voidshowUser(USER*userHead,char*uName)//查看指定玩家账户,参数uName传NULL,查看所有玩家账户

{

system("cls");

while(userHead->next)

{

if((uName&&strcmp(userHead->next->uName,uName)==0)||!uName)

{

printf("ID:%s,总下注金额%d,总获胜金额%d,当前余额%d

",userHead->next->uName,userHead->next->pay,userHead->next->win,userHead->next->money);

if(uName)

break;

}

userHead=userHead->next;

}

printf("按任意键继续。。。

"),getch();

}

USER*login(USER*userHead,char*uName,char*psw)//登录。登录成功返回用户节点,失败返回NULL

{

if(!userHead)

{

printf("错误!无可匹配数据,请先注册!

按任意键继续。。。

");

getch();

returnNULL;

}

while(userHead->next)

{

if(!strcmp(userHead->next->uName,uName)&&!strcmp(userHead->next->psw,psw))

returnuserHead->next;

userHead=userHead->next;

}

printf("用户不存在或密码输入错误!

按任意键继续。。。

");

getch();

returnNULL;

}

intrecharge(USER*logUser)//充值,成功返回1,失败返回0

{

intmoney=-1;

if(!logUser)

return0;

while(money<0)

printf("输入要充值的金额(输入0返回主菜单):"),scanf("%d",&money);

logUser->money+=money;

return1;

}

intregUser(USER**userHead,USER**userTail,char*uName,char*psw,intmoney,inttype)//注册用户,成功返回1,失败返回0。参数:uName:用户名。psw:密码。money:开户金额

{

USER*user=NULL,*userNew=NULL;

if(!*userHead)

*userHead=(USER*)malloc(sizeof(USER)),(*userHead)->next=NULL,meError(*userHead);

user=*userHead;

while(user->next)

{

if(strcmp(user->next->uName,uName)==0)

{

printf("用户名已存在!请重新输入。

按任意键继续。。。

");

getch();

return0;

}

user=user->next;

}

userNew=(USER*)malloc(sizeof(USER));

meError(userHead);

userNew->money=money;

userNew->pay=0;

userNew->win=0;

userNew->uName[0]=0;

userNew->psw[0]=0;

userNew->type=type;

strcpy(userNew->uName,uName);

strcpy(userNew->psw,psw);

userNew->next=NULL;

if(!((*userHead)->next))

(*userHead)->next=userNew;

else

(*userTail)->next=userNew;

*userTail=userNew;

printf("%s:%s注册成功!

按任意键继续。。。

",type?"普通用户":"管理员",uName);

getch();

return1;

}

DISC*init()

{

inti;

DISC*discHead=(DISC*)malloc(sizeof(DISC)),*discNew=NULL,*discTail=NULL;

meError(discHead);

discHead->next=NULL;

for(i=1;i<=36;i++)

{

discNew=(DISC*)malloc(sizeof(DISC));

meError(discNew);

discNew->flag='';

discNew->money=0;

discNew->num=i;

discNew->next=NULL;

if(!(discHead->next))

discHead->next=discNew;

else

discTail->next=discNew;

discTail=discNew;

}

returndiscHead;

}

voidreDisc(DISC*discHead)//重置转盘,每次滚动后调用

{

while(discHead->next)

{

discHead->next->flag='';

discHead->next->money=0;

memset(discHead->next->mStr,0,sizeof(discHead->next));

discHead=discHead->next;

}

}

introll(DISC*discHead,USER*logUser)//滚动转盘,猜中增加奖金,猜中返回1,没猜中返回0。参数:num=猜的数字,money=下的注

{

DISC*discHeadSave=discHead;

inti,rnum=0,win,flag;

while(1)

{

discHead->next->flag=16;

showDisc(discHeadSave,logUser);

rnum=rand()%36+1;

if(rnum==discHead->next->num)

break;

for(i=0;i<2000;i++);

discHead->next->flag='';

if(discHead->next->next)

discHead=discHead->next;

else

discHead=discHeadSave;

}

if(discHead->next->money>0)//如果随机滚到的数字有下注

{

win=discHead->next->money*5;

logUser->money+=win;

logUser->win+=win;

printf("恭喜猜中了,返还5倍!您获得了%d元。

",win);

flag=1;

}

else

{

printf("对不起!本次没有猜中,再接再厉。

");

flag=0;

}

reDisc(discHeadSave);

printf("按任意键继续。。。

");

getch();

returnflag;

}

DISC*bets(DISC*discHead,USER*user)//下注

{

intmoney=0,num=-1;

DISC*disc=NULL;

while(num<1||num>36)

printf("请输入要下注的数字:"),scanf("%d",&num);

while(!money)

printf("请输入要下注的金额(不超过余额且大于0):"),scanf("%d",&money);

if(money>user->money)

{

printf("对不起,您的余额不足,请充值或重新下注!

按任意键继续。。。

");

getch();

returnNULL;

}

user->money-=money;

user->pay+=money;

while(discHead->next)

{

if(discHead->next->num==num)

{

disc=discHead->next;

break;

}

discHead=discHead->next;

}

disc->money=money;

sprintf(disc->mStr,"%d",disc->money);

returndisc;

}

voidshowDisc(DISC*discHead,USER*logUser)

{

intclo=0;

system("cls");

printf("当前玩家:%s,余额:%d

",logUser->uName,logUser->money);

while(discHead->next)

{

printf("%c%2d%2s%-10s",discHead->next->flag,discHead->next->num,

discHead->next->money?"<-":"",discHead->next->money?discHead->next->mStr:"");//如要修改显示下注金额最大位数,这里%10d要改!!!

clo++;

if(clo==3)

clo=0,printf("

");

discHead=discHead->next;

}

}

voidmeError(void*p)//内存申请失败

{

if(p==NULL)

{

printf("异常:内存申请失败!回车结束程序!

");

while(getch()!='

');

exit(0);

}

}

下半年计算机二级c语言基础试题

下半年计算机二级c语言基础试题

任何设计活动都是在各种约束条件和相互矛盾的需求之间寻求一种平衡,程序设计也不例外。下面是我收集的关于计算机二级c语言基础试题,希望大家认真阅读!

下半年计算机二级c语言基础试题1一、选择:

1.给出以下定义:

char acX[ ]="abcdefg";

char acY[ ]={'a','b','c','d','e','f','g'};

则正确的叙述为()

A)数组acX和数组acY等价 B)数组acX和数组acY的长度相同

C)数组acX的长度大于数组acY的长度 D)数组acX的长度小于数组acY的长度

答案:C

2.

void example(char acHello[])

{

printf("%d", sizeof(acHello));

return;

}

void main()

{

char acHello[]="hello";

example(acHello);//数组名称作参数,传的是地址,一个地址占四个字节

return;

}

的输出是

A 4 B 5 C 6 D不确定

答案:A

3.有以下程序段

char acArr[]="ABCDE";

char*pcPtr;

for(pcPtr= acArr; pcPtr< acArr+ 5; pcPtr++)

{

printf("%s/n", pcPtr);

}

return;

输出结果是()

A) ABCD B) A C) E D) ABCDE

B D BCDE

C C CDE

D B DE

E A E

答案:D

4.在中断中,不能同步获取信号量,但是可以释放信号量。

A.正确 B.错误

答案:A

5.以下叙述中不正确的是()

A)在不同的函数中可以使用相同名字的变量

B)函数中的形式参数是局部变量

C)在一个函数内定义的变量只在本函数范围内有效

D)在一个函数内的复合语句中定义的变量在本函数范围内有效(复合语句指函数中的成对括号构成的代码)

答案:D

6.设有如下定义:

unsigned long pulArray[]={6, 7, 8, 9, 10};

unsigned long*pulPtr;

则下列程序段的输出结果为()

pulPtr= pulArray;

*(pulPtr+ 2)+= 2;

printf("%d,%d/n",*pulPtr,*(pulPtr+ 2));

A)8,10 B)6,8 C)7,9 D)6,10

答案:D

7.定义结构体时有下面几种说法,请指出正确的(多选):______

A、结构体中的每个部分,最好进行四字节对齐;

B、结构体的总长度最好是四字节对齐;

C、结构中成员的存放不用考虑字节对齐情况;

答案:A、B

8.void example()

{

int i;

char acNew[20];

for(i= 0; i< 10; i++)

{

acNew[i]='0';

}

printf("%d/n", strlen(acNew));

return;

}

的输出为()

A 0 B 10 C 11 D不确定

答案:D

9.switch(c)中的c的数据类型可以是char、long、float、unsigned、bool.()

A.正确 B.错误

答案:B

10.网络上传输的字节序默认是大字节的,如果主机是小字节序,在网络通信时则须进行字节序转换;如果主机是

大字节序,为了程序的一致性及可移植性,最好也在程序中加上字节序转换的操作(空操作)。

A.正确 B.错误

答案:A

二、填空题

1、 C语言函数返回类型的默认定义类型是

2、函数的实参传递到形参有两种方式:和

3、在一个函数内部调用另一个函数的调用方式称为。在一个函数内部直接或间接调用该函数成为函数的调用方式

4、C语言变量按其作用域分为和

5、凡在函数中未指定存储类别的局部变量,其默认的存储类别为

三、看程序写结果

1、#include

Int abc(int u,int v);

Void main()

{int a=24,b=16,c;

c=abc(a,b);

printf(“value=%d”,c);

}

Int abc(int u, int v)

{int w;

While(v)

{w=u%v;

u=v;

v=w;

}

Return u;

}

2、#include

int x1=30,x2=40;

main()

{int x3=10,x4=20;

sub(x3,x4);

sub(x2,x1);

printf(“%d,%d,%d,%d”,x3,x4,x1,x2);

}

sub(int x,int y)

{x1=x;x=y;y=x1;}

3、#include

Main()

{int i=5;

Printf(“%d”,sub(i));

}

sub(int n)

{int a;

If(n==1) return 1;

a=n+sub(n-1);

return(a);

}

4、#include

Void fun()

{static int m;

m+=2;

printf(“%d”,m);

}

Main()

{int a;

For(a=1;a<=4;a++) fun();

Printf(“”);

}

四、编程题

1、编写一个函数,判断任一整数是否为素数,用main()函数调用并测试之。

2、用递归方法求n!

3、有一个一维数组,内放10个学生成绩,写一个函数,求出平均分,最高分和最低分

下半年计算机二级c语言基础试题2 1.下列叙述中正确的是()。

A.所有数据结构必须有根结点

B.所有数据结构必须有终端结点(即叶子结点)

C.只有一个根结点,且只有一个叶子结点的数据结构一定是线性结构

D.没有根结点或没有叶子结点的数据结构一定是非线性结构

【答案】D

【解析】D项正确,线性结构的特点是:

①集合中必存在“第一个元素"且惟一;

②集合中必存在“最后一个元素”且惟一;

③除最后一个元素外,其他数据元素均有惟一的“后继;

④除第一个元素外,其他数据元素均有惟一的“前驱”。所以没有根结点或没有叶子结点的数据结构一定是非线性结构。AB两项错误,不是所有数据结构都必须有根结点和叶子结点;C项错误,数据结构中若有中间结点不满足只有一个前件或者后件的条件,就不是线性结构。答案选择D选项。

2.以下叙述中错误的是()。

A. C语言中的每条可执行语句和非执行语句最终都将被转换成二进制的机器指令

B. C程序经过编译、链接步骤之后才能形成一个真正可执行的二进制机器指令文件

C.用C语言编写的程序称为源程序,它以ASCII代码形式存放在一个文本文件中

D. C语言源程序经编译后生成后缀为.obj的目标程序

【答案】A

【解析】A项错误,注释语句不会被翻译成二进制的'机器指令。C源程序经过C编译程序编译之后生成后缀为.obj的二进制文件(称为目标文件),然后由“链接程序”(Link)的软件把.obj文件与各种库函数连接起来生成一个后缀为.exe的可执行文件。答案选择A选项。

3. C语言主要是借助以下()功能来实现程序模块化的。

A.定义函数

B.定义常量和外部变量

C.三种基本结构语句

D.丰富的数据类型

【答案】A

【解析】C程序的模块化主要通过函数来实现。C语言允许对函数单独进行编译,从而可以实现模块化。答案选择A选项。

4.有以下程序段:

char ch;

int k;

ch='a';

k=12;

print("%c,%d,",h,ch,k);

printf("k=%d",k);

已知字符a的ASCII码十进制值为97,则执行上述程序段后输出的结果是()。

A.因变量类型与格式描述符的类型不匹配输出无定值

B.输出项与格式描述符个数不符,输出为零值或不定值

C.a,97,12k=12

D. a,97,k=12

【答案】D

【解析】字符变量的值是该字符的ASCII码值,可以参与整型变量所允许的任何运算。"ch='a",%c表示以字符格式输出ch的值,所以输出为a;%d表示以十进制代码的形式输出ch的值,为97;k没有对应的输出格式,不输出。在第二个语句中,首先输出"k=",然后以十进制代码输出k的值,为12。答案选择D选项。

5.下列叙述中正确的是()。

A.栈是“先进先出”的线性表

B.队列是“先进后出"的线性表

C.循环队列是非线性结构

D.有序线性表既可以采用顺序存储结构,也可以采用链式存储结构

【答案】D

【解析】有序的线性表既可采用顺序存储结构,也可以采用链式存储结构。A项错误,栈是“先进后出"的线性表B项错误,队列是“先进先出"的线性表;C项错误,循环队列是线性结构的,有序的线性表既可采用顺序存储结构,也可采用链式存储结构。

答案选择D选项。

6.某二叉树的中序序列为DCBAEFG,后序序列为DCBGFEA,则该二叉树的深度(根结点在第1层)为()。

A. 5

B. 40

C.3

D. 2

【答案】B

【解析】二叉树的后序序列为DCBGFEA,则A为根结点。中序序列为DCBAEFG,则DCB为左子树结点,EFG为右子树结点。同理B为C父结点,C为D父结点。根据分析,可画出左子树,同理E为F父结点,F为G父结点。根据分析,可画出右子树,故二叉树深度为4层。答案选择B选项。

7.设有定义:struct{intn;floatx;}s[2],m[2]={{10,2.8},{0,0.0}};,则以下赋值语句中正确的是()。

A. s[0]=m[1];

B. s=m;

C.s.n=m.n;

D. s[2].x=m[2].x;

【答案】A

【解析】定义了结构体类型数组s,长度为2,结构体类型数组m,长度为2,并对数组m进行了初始化。同类型的结构体可以直接用变量名实现赋值,A项正确;数组名为数组首地址,地址常量之间不可以相互赋值,B项错误;数组名为地址常量不是结构体变量,不能引用成员,C项错误;s[2]与m[2]数组越界,D项错误。答案选择A选项。

8.关于C语言标识符,以下叙述错误的是()。

A.标识符可全部由数字组成

B.标识符可全部由下划线组成

C.标识符可全部由小写字母组成

D.标识符可全部由大写字母组成

【答案】A

【解析】C语言标识符只能由字母、数字、下划线构成,且只能以字母、下划线开头,故答案选择A选项。

9.以下程序段中的变量已定义为int类型,则

sum=pAd=5;

pAd=sum++,++pAd,pAd++;

printf("%d",pAd);

程序段的输出结果是()。

A. 6

B. 4

C. 5

D. 7

【答案】D

【解析】自增和自减运算符的两种用法:前置运算,运算符放在变量之前,规则是先使变量的值增(或减)1,然后以变化后表达式的值参与其他运算;后置运算,运算符放在变量之后,规则是变量先参与其他运算,然后再使变量的值增(或减)1。执行pAd=sum++,sum++是后置自增,执行完后,pAd=5,sum=6。++pAd和pAd++语句中没有其他运算,即效果相同,pAd分别加1,两句执行完后,pAd7。答案选择D选项。

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C语言编程题,急,请大家帮忙啊,不会的也试试啊,急

好简单,给你代码:程序1:将100至200之间的不能被5整除的数输出源代码 a.c

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

main(){

for(int i=100;i<=200;i++){

if( i%5) printf("%d不能被5整除!\n", i);

}

}

问题二:已知:X[12]={2,45,67,12,3,9,76,45,23,42,6,5},编程实现数组X中奇数的个数及奇数之和.

源代码 b.c

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

main(){

int X[12]={2,45,67,12,3,9,76,45,23,42,6,5}, sum=0, count=0;

for(int i= 0; i<12; i++){

if( X[i]%2){

sum+= X[i];

count++;

}

}

printf("奇数个数是%d奇数之和是%d\n", count, sum);

}

另外,如果用windows下的tc等集成开发环境,编译我就不说了。

如果用linux或者unix,这样编译:

$cc-o a a.c

$cc-o b b.c

这样, a.c编译后得到的可执行程序是a,b.c编译后得到的可执行程序是b,运行这样就可以了

$a

$b

不过如果你用root用户操作,执行时应该这样

#./a

#./b

关于c语言基础编程题的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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