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初级编程 编程一般要学几年

编程之家2026-05-20709次浏览

大家好,如果您还对初级编程不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享初级编程的知识,包括编程一般要学几年的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

初级编程 编程一般要学几年

初级编程的介绍

计算机虽然功能十分强大。可以供你上网、打游戏、管理公司人事关系等等,但是没有程序,它就等于是一堆废铁,不会理会我们对它下达的“命令”。于是,我们要驯服它,只有通过一种方式——程序,这也是我们和计算机沟通的唯一方式。

程序也就是指令的集合,它告诉计算机如何执行特殊的任务。

写出程序后,再由特殊的软件将你的程序解释或翻译成计算机能够识别的“计算机语言”,然后计算机就可以“听得懂”你的话了,并会按照你的吩咐去做事了。因此,编程实际上也就是“人给计算机出规则”这么一个过程。

随计算机语言的种类非常的多,总的来说可以分成机器语言,汇编语言,高级语言三大类。

电脑每做的一次动作,一个步骤,都是按照已经用计算机语言编好的程序来执行,程序是计算机要执行的指令的集合,而程序全部都是用我们所掌握的语言来编写的。所以人们要控制计算机一定要通过计算机语言向计算机发出命令。

计算机所能识别的语言只有机器语言,即由0和1构成的代码。但通常人们编程时,不采用机器语言,因为它非常难于记忆和识别。

初级编程 编程一般要学几年

初级程序员要考些什么内容

最新程序员考试大纲

一、考试说明

1.考试要求:

(1)掌握数据及其转换、数据的机内表示、算术和逻辑运算,以及相关的应用数学基础知识;

(2)理解计算机的组成以及各主要部件的性能指标;

(3)掌握操作系统、程序设计语言的基础知识;

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(4)熟练掌握计算机常用办公软件的基本操作方法;

(5)熟练掌握基本数据结构和常用算法;

(6)熟练掌握C程序设计语言,以及C++、Java、Visual Basic中的一种程序设计语言;

(7)熟悉数据库、网络和多媒体的基础知识;

(8)掌握软件工程的基础知识,了解软件过程基本知识、软件开发项目管理的常识;

(9)了解常用信息技术标准、安全性,以及有关法律、法规的基本知识;

(10)了解信息化、计算机应用的基础知识;

(11)正确阅读和理解计算机领域的简单英文资料。

2.通过本考试的合格人员能根据软件开发项目管理和软件工程的要求,按照程序设计规格说明书编制并调试程序,写出程序的相应文档,产生符合标准规范的、实现设计要求的、能正确可靠运行的程序;具有助理工程师(或技术员)的实际工作能力和业务水平。

3.本考试设置的科目包括:

(1)计算机硬软件基础知识,考试时间为150分钟,笔试;

(2)程序设计,考试时间为150分钟,笔试。

二、考试范围

考试科目1:计算机硬软件基础知识

1.计算机科学基础

1.1数制及其转换

二进制、十进制和十六进制等常用数制及其相互转换

1.2数据的表示

数的表示(原码、反码、补码表示,整数和实数的机内表示方法,精度和溢出)

非数值表示(字符和汉字的机内表示、声音和图像的机内表示)

校验方法和校验码(奇偶校验码、海明校验码)

1.3算术运算和逻辑运算

计算机中二进制数的运算方法

逻辑代数的基本运算和逻辑表达式的化简

1.4数学应用

常用数值计算(矩阵、方程的近似求解、插值)

排列组合、应用统计(数据的统计分析)

1.5常用数据结构

数组(表态数组、动态数组)、线性表、链表(单向链表、双向链表、循环链表)、队列、栈、树(二叉树、查找树)、图的定义、存储和操作

1.6常用算法

常用的排序算法、查找算法、数值计算、字符串处理、数据压缩算法、递归算法、图的相关算法

算法与数据结构的关系,算法效率,算法设计,算法描述(流程图、伪代码、决策表)

2.计算机系统基础知识

2.1硬件基础知识

2.1.1计算机系统的组成,硬件系统、软件系统及层次结构

2.1.2计算机类型和特点

微机、工作站、服务器、大型计算机、巨型计算机

2.1.3中央处理器CPU

算器和控制器的组成,常用的寄存器、指令系统、寻址方式、指令执行控制、处理机性能

2.1.4主存和辅存

存储器系统

存储介质(半导体、硬盘、光盘、闪存、软盘、磁带等)

主存储器的组成、性能及基本原理

Cache的概念、虚拟存储的概念

辅存设备的类型、特性、性能和容量计算

2.1.5 I/O接口、I/O设备和通信设备

I/O接口(总线、DMA、通道、SCSI、并行口、RS232C、USB、IEEE1394)

I/O设备的类型和特性(键盘、鼠标、显示器、打印机、扫描仪、摄像头,以及各种辅存设备)

I/O设备控制方式(中断控制、DMA)

通信设备的类型和特性(Modem、集线器、交换机、中继器、路由器、网桥、网关)及其连接方法和连接介质(串行连接、并行连接,传输介质的类型和特性)

2.2软件基础知识

2.2.1操作系统基础知识

操作系统的类型和功能

操作系统的内核(中断控制)和进程概念

处理机管理、存储管理、设备管理、文件管理、作业管理

汉字处理

图形用户界面及其操作方法

2.2.2程序设计语言和语言处理程序基础知识

汇编、编译、解释系统的基础知识

程序设计语言的基本成分(数据、运算、控制和传输)

过程(函数)调用

2.3网络基础知识

网络的功能、分类、组成和拓扑结构

网络体系结构与协议(OSI/RM,TCP/IP)

常用网络设备与网络通信设备,网络操作系统基础知识和使用

Client/Server结构、Browser/Server结构

LAN基础知识

Internet基础知识

2.4数据库基础知识

数据库管理系统的主要功能和特征

数据库模型(概念模式、外模式、内模式)

数据模型,ER图

数据操作(关系运算)

数据库语言(SQL)

数据库的主要控制功能

2.5多媒体基础知识

多媒体基础概念,常用多媒体设备性能特征,常用多媒体文件格式类型

简单图形的绘制,图像文件的基本处理方法

音频和视频信息的应用

简单多媒体应用制作方法

2.6系统性能指标

响应时间、吞吐量、周转时间等概念

可靠性、可维护性、可扩充性、可移植性、可用性、可重用性、安全性等概念

2.7计算机应用基础知识和常用办公软件的操作方法

信息管理、数据处理、辅助设计、自动控制、科学计算、人工智能等概念

文字处理基础知识和常用操作方法

电子表格处理基础知识和常用操作方法

演示文稿制作方法

电子邮件处理操作方法

网页制作方法

3.软件开发和运行维护基础知识

3.1软件工程和项目管理基础知识

软件工程基本概念

软件开发各阶段的目标和任务

软件过程基本知识

软件工程项目管理基本知识

面向对象开发方法基础知识

软件开发工具与环境基础知识(CASE)

软件质量管理基础知识

3.2软件需求分析、需求定义及软件基础知识

结构化分析概念(数据流图(DFD)、实体关系图(ER))

面向对象设计、结构化设计基础知识

模拟设计、代码设计、人机界面设计要点

3.3程序设计基础知识

结构设计程序设计,程序流程图,NS图,PAD图

程序设计风格

面向对象设计基础知识、可视化程序设计基础知识

3.4程序测试基础知识

黑盒测试、白盒测试、灰盒测试基础知识

测试工作流程

3.5软件开发文档基础知识

3.6软件运行和维护基础知识

软件运行基础知识

软件维护基础知识

4.安全性基础知识

安全性基本概念

计算机病毒的防治,计算机犯罪的防范

访问控制

加密与解密基础知识

5.标准化基础知识

标准化基本概念

国际标准、国家标准、行业标准、企业标准基础知识

代码标准、文件格式标准、安全标准、软件开发规范和文档标准基础知识

标准化机构

6.信息化基本知识

信息化基本概念

全球信息化趋势,国家信息化战略,企业信息化战略和策略常识

有关的法律、法规要点

过程教育、电子商务、电子政务等常识

企业信息资源管理常识

7.计算机专业英语

掌握计算机技术的基本词汇

能正确阅读和理解本领域的简单英文资料

考试科目2:程序设计

1.内部设计

1.1理解外部设计

1.2功能划分和确定结构

数据流图、结构图

1.3物理数据设计

确定数据组织方式、存储介质,设计记录格式和处理方式

1.4详细输入输出设计

界面设计、报表设计

1.5内部设计文档

对程序接口、程序功能、人机界面、输入输出、测试计划的描述

1.6内部设计文档

2.程序设计

2.1模拟划分(原则、方法、标准)

2.2编写程序设计文档

模块规格说明书(程序处理逻辑的描述、输入输出数据格式的描述)

测试要求说明书(测试类型和目标、测试用例、测试方法)

2.3程序设计评审

3.程序实现

3.1编程

编程方法和标准

程序设计语言的使用

人工走查

程序文档化

3.2程序测试

准备测试环境和测试工具

准备测试数据

写出测试报告

4.程序设计语言(C语言为必选,其他语言可以任选一种)

4.1C程序设计语言(ANSI C标准)

程序结构,语法,数据类型说明,可执行语句,函数调用,标准库函数,指针

4.2C++程序设计语言(ANSI C++标准)

C++和面向对象程序设计,语法和程序结构,类、成员、构造函数、析构函数、模板、继承、多态

4.3Java程序设计(Java 2)

Java和面向对象程序设计

语言机制(程序结构和语法,类、成员、构造函数、析构函数、继承、接口)

4.4Visual Basic程序设计(Visual Basic 6.0)

用户界面设计

程序结构和语法

文件系统对象

访问数据库

学编程需要什么基础

我觉得应该根据你的工作需要或者说你的发展方向而定。基本上两大类吧:C/C++和Java。比如,如果你要做企业级应用的你应该学习Java和C#;如果你想做嵌入式,那么应该学好C语言;其他情况下,在你不知道要做什么之前你可以选择学习C/C++。学会这两大类中的一类,对于你学习其他语言都将是比较轻松,包括脚本语言,动态语言……

1、我的入门是从学习C语言开始的(其实课程是C++),这是我们学校的公共课,我上课比较认真(虽然老师讲得很差,而且一段时间后,我就发现自己的基础掌握比她好,当然理解深度没她好),因此,我认为对于完全没有基础的人而言,听别人讲比较容易入门。当时的教材是学校自己编的,挺烂的。

建议一(以C/C++为例),对于刚想进入编程的人(就是从来都没有接触过编程的人),最好是听课的方式(自己看的话估计要很慢,而且很痛苦),可以找视频或者培训等。C语言推荐入门教材:谭浩强的C语言,最新版是第三版,不过第二版应该也可以了(蓝色的)。说明一下:坚决不同意直接看K&R的《The C programming language》,这本书绝对不是初学者可以看懂的,里面讲语法的并不多,语法都是合在程序里面讲。不过这本书非常好,入门以后一定要看的一本书。

当然可以从C++直接入门,C++之父强烈推荐从C++直接入手。C++推荐入门教材:钱能的C++(红色的,清华大学出版),这本书第一版不是ISO C++,不过比较经典,作者现在也出了第二版了,第二版好像不是太好。国外的最好的入门教材据说是:《Acclerated C++》作者是Koenig和Moo夫妇,非常厉害。他们的著作还有《c陷阱与缺陷》《c++沉思录》。《Acclerated C++》这本入门的书我没有看过,我觉得还是先找本国内的书好好看,看的差不多了,国外的经典书籍随便看就会觉得很有味道,否则你可能会很受打击。

入门的书至少要看两三遍(要彻底理解哦):)。如果是C++,我建议后面类的部分至少要理解三到五遍。说明一下,c++模板的部分可以先不用看,如果有兴趣的话,等把c++学的差不多了,我觉得可以把模板、STL、泛型编程结合起来学习,这个又是一个很大的工作量了,又得下很大的功夫。所以说,C++博大精深啊。

建议二、学习过程中要结合简单的算法,像冒泡还有类似c语言程序百例这样的小例子做做;更进一步应该做点大一点的项目,最好是控制台程序。或者你已经着手学习win32、MFC或linux,你也可以结合平台做点小的项目。

那时我其实并没有考虑那么多,因为我不是学计算机的,因此我就把参加一些计算机之类的考试当作学习目标。我当时其实C++语言基础已经很不错了,但是上机实践很少(那时我没有电脑),因此参加省计算机二级,全国计算机三级和全国计算机四级考试,结果上机都没有通过。我很郁闷,二级的时候是我不知道怎么样进那个DOS界面把题目调出来,三级的时候是很快就编好了,也通过运行了,可是成绩出来却不及格,四级的时候是编好了,可能是我那题目比较难,好像用了两次循环,结果那破机器竟然承受不了。后来一乱就毁了(当然主要是上机太少了)。不过我那些上机都没有去补考。二级和三级的时候是自恃水平已经远远超过考试要求了(^_^,见笑了,可能是因为等级考试还是比较简单的),四级的时候则因为自己已经通过高级程序员考试,觉得补考上机好像没必要。(我高程和四级都是在2003年考的)。

建议三:定位学习方向(见附录一)并好好学习计算机基础知识。在你还不确定学习方向,或者你还在大学本科期间,那么我认为应该先把计算机的基础知识好好学习一下。我认为计算机必学的基础课程而且要精学——首先是数据结构,其次是操作系统、软件工程,数据库。这四门课不管你将来想从事哪个方向的基本上都会用到。当然,有时间的话,其他基础课都是应该掌握的,离散数学、组成原理、体系结构、网络、编译原理甚至跨学科的。方向是很重要的,因为知识其实是无限的,一个小小的领域就够你研究很久了。本科生可能还没有什么方向的感觉,但是到了研究生你一定要清楚自己到底想要做什么,要往哪个方面发展,不要盲目学,瞎学乱学,否则最后可能看似什么都会,其实什么都不会。

我也曾经学习过Java一段时间,这篇文章既然是谈编程语言的入门学习,我也简单说一说。因为有了比较C++扎实的语言基础,所以Java学起来比较轻松。我先找了国内一本薄薄的教材很快看了一遍(几乎都理解,但是只看了一遍),空闲的时间配合清华张孝详老师的java视频。以后其实才算我真正要开始入门JAVA的学习,我用了是《core java》中文第六版(本来想用候捷翻译的第二版的《Thinking in Java》,发现被同学弄丢了),这本书我差不多用了20天才把里面的知识都搞懂,当然包括程序风格的模拟,最重要的时我把有关GUI编程的那三章里面的程序例子几乎可以默写出来(当然,那是因为我理解了,其实这样就变成了我的知识了),里面的API我也记得差不多了。(说明:Java里面的GUI编程没什么用处了,建议大家先跳过,GUI不是Java的长处,如果以后需要的话再查手册或者再记忆学习)。

其实学习了C++以后,学习Java是比较容易了,但是建议不要两种都学啦,他们的用途是不一样的,你应该熟悉其中一种,更重要的是熟悉其应用领域所需要的专业知识甚至平台,以及使用他们的企业,有创业计划的还应该考虑一下他们的应用领域,最重要的是思考他们的潜在的应用领域。

对于初级的学习就讲到这里,接下去的学习其实都是高级部分,先不介绍了,因为:一、我自己都还没有学懂,这里乱吹会误人子弟。二、高级东西的学习很多,有很多选择,又需要很多繁琐的知识,可能也一下子没办法讲清楚。

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