c语言网络编程,c语言编程网
大家好,今天来为大家解答c语言网络编程这个问题的一些问题点,包括c语言编程网也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
c语言的网络编程特点有哪些(在线等待,答得好马上给分!)
1. C语言的特点
C语言是一种广受欢迎的结构化程序设计语言,具有极强的生命力.
"C语言无所不能!":适用面比较广,具有高级语言的优点和低级语言特点
与硬件无关,可移植性强
C语言是一门简洁语言:仅有32个关键字,9种控制语句
在所有高级语言中,目标代码质量高,运行效率最高
结构化,模块化语言,非常适合结构化程序设计.
2.结构化程序设计方法
结构化程序设计方法强调程序设计风格和程序结构的规范化,提倡清晰的结构.
特点:
自顶向下,逐步细化:将问题分解为子问题,将子问题分解为再小的模块.直到该模块我们可以很容易地求解为止.
模块化设计:对每个模块,用结构化的方法加以设计.
结构化编码:对每个模块,分别编写对应的函数.
目标:
便于多人分工协作完成大型软件;便于代码维护;
C语言的编程
3. C语言基本概念
Hello World!示例
int main()
{ printf("Hello, world!");
return 0;}
函数结构化,模块化的基础
主函数main()
库函数:数学函数,字符串函数,io函数,内存分配函数
scanf, printf,…
C语言的编程
C语言基本概念(数据表达)
数据类型:整型,实型,字符型
数组:同种数据类型的元素的集合;下标引用
指针:(基本要求:看懂别人的程序)
注:建议掌握计算机硬件工作原理,如直接寻址,间接寻址;至少掌握变量的存储方式(《C程序设计》p201)
1)指针即地址;指针变量是用于存放地址的变量
2)指针可以与整型变量一样运算;
3)★指针必须具备合法地址才可用;
C语言的编程
C语言基本概念(数据表达)
结构(构造类型)
是由不同数据类型的数据组成的集合体;
struct student/*定义结构体类型*/
{ char name[20];
int sex;
int age;
char addr[100];};
注:结构体变量不能作为一个整体参加数据处理;
struct student Wang2;
Wang2.age=22;
C语言的编程
C语言基本概念(程序结构)
表达式:算术,关系,逻辑,赋值,函数
语句
顺序结构,选择结构(if语句,switch语句),
循环结构(while语句,for语句与do while语句)
函数:输入输出函数
文件:永久保存数据的方式
流式文件;FILE结构体;文件io函数;(p309)
C程序的编写与上机调试
4. C程序的编写与上机调试
Hello World!示例
cl
tc2.0(略)
vc6.0:规范的project操作示范
(1) new一个空的基于console的project;
(2)创建c文件,并输入代码;
(3)将c文件加入project;
(4)编译,调试,运行;
对软件开发成本高和进度估计不准确.
用户对已完成的"软件系统"不满意.
软件产品的质量不可靠.
软件的维护困难,维护的人员与费用不断增加.
缺乏完整,正确的文档资料.
软件成本在计算机系统中所占比例逐年上升.
软件的发展跟不上硬件的发展和用户的要求.
软件的规模非常庞大,多人共同开发,必须有严格和科学的管理.
软件开发过分依赖于个人的智力劳动和经验.
学习指针最好是先学些计算机硬件工作的原理,例如:直接寻址,间接寻址等,只有了解了这些内容以后,你再学指针就比较容易理会,毕竟C语言是一门介于机器语言与高级语言中间的语言,没有一些硬件工作知识是很难领悟它的真谛的.
1.指针是地址变量:它的值有两种:其一是地址,其二是内容.不同的表达方式可以取不同的值,这有点象一个家庭地址在不同的场合标识的人物也不同.例如:父母亲在他们的单位所登记的家庭地址就代表他们自己,而你在学校中登记的同样的家庭地址就代表你自己.
2.指针是可以运算的,它的运算法则与变量是一致的.
另外,在编写一个程序时,除非万不得已,一般不要使用指针变量.建议各位对于指针只要能看懂就行!
对软件开发成本高和进度估计不准确.
用户对已完成的"软件系统"不满意.
软件产品的质量不可靠.
软件的维护困难,维护的人员与费用不断增加.
缺乏完整,正确的文档资料.
软件成本在计算机系统中所占比例逐年上升.
软件的发展跟不上硬件的发展和用户的要求.
软件的规模非常庞大,多人共同开发,必须有严格和科学的管理.
软件开发过分依赖于个人的智力劳动和经验.
学习指针最好是先学些计算机硬件工作的原理,例如:直接寻址,间接寻址等,只有了解了这些内容以后,你再学指针就比较容易理会,毕竟C语言是一门介于机器语言与高级语言中间的语言,没有一些硬件工作知识是很难领悟它的真谛的.
1.指针是地址变量:它的值有两种:其一是地址,其二是内容.不同的表达方式可以取不同的值,这有点象一个家庭地址在不同的场合标识的人物也不同.例如:父母亲在他们的单位所登记的家庭地址就代表他们自己,而你在学校中登记的同样的家庭地址就代表你自己.
2.指针是可以运算的,它的运算法则与变量是一致的.
另外,在编写一个程序时,除非万不得已,一般不要使用指针变量.建议各位对于指针只要能看懂就行!
操作系统,科学计算,自然语言处理…….
C语言是一门简洁语言
简单:仅有32个关键字,9种控制语句(参见附录2).在所有高级语言中,关键字最少的.
简练:在C程序中一行代码可以表达的内容,在别的语言中可能要用好几行代码
C语句: int a[10];
PASCAL:VAR a:ARRAY[1..10] OF INTEGER
生成机器码质量高.程序执行效率高.仅比汇编程序生成的代码效率低10%~20%.在所有高级语言中,代码执行效率最高的.
学习C语言的难点
C语言:
限制少,灵活性大.使程序设计人员有较大的自由度,以适应宽广的应用面.
引出的问题:
容易出错
技巧性强
因此,C语言虽然很简洁,但学习起来,比Fortran, Basic等高级语言要困难.
怎样学好C语言
多阅读别人书写的结构良好的程序
操作系统,科学计算,自然语言处理…….
C语言是一门简洁语言
简单:仅有32个关键字,9种控制语句(参见附录2).在所有高级语言中,关键字最少的.
简练:在C程序中一行代码可以表达的内容,在别的语言中可能要用好几行代码
C语句: int a[10];
PASCAL:VAR a:ARRAY[1..10] OF INTEGER
生成机器码质量高.程序执行效率高.仅比汇编程序生成的代码效率低10%~20%.在所有高级语言中,代码执行效率最高的.
学习C语言的难点
C语言:
限制少,灵活性大.使程序设计人员有较大的自由度,以适应宽广的应用面.
引出的问题:
容易出错
技巧性强
因此,C语言虽然很简洁,但学习起来,比Fortran, Basic等高级语言要困难.
怎样学好C语言
多阅读别人书写的结构良好的程序
操作系统,科学计算,自然语言处理…….
C语言是一门简洁语言
简单:仅有32个关键字,9种控制语句(参见附录2).在所有高级语言中,关键字最少的.
简练:在C程序中一行代码可以表达的内容,在别的语言中可能要用好几行代码
C语句: int a[10];
PASCAL:VAR a:ARRAY[1..10] OF INTEGER
生成机器码质量高.程序执行效率高.仅比汇编程序生成的代码效率低10%~20%.在所有高级语言中,代码执行效率最高的.
学习C语言的难点
C语言:
限制少,灵活性大.使程序设计人员有较大的自由度,以适应宽广的应用面.
引出的问题:
容易出错
技巧性强
因此,C语言虽然很简洁,但学习起来,比Fortran, Basic等高级语言要困难.
怎样学好C语言
多阅读别人书写的结构良好的程序
操作系统,科学计算,自然语言处理…….
C语言是一门简洁语言
简单:仅有32个关键字,9种控制语句(参见附录2).在所有高级语言中,关键字最少的.
简练:在C程序中一行代码可以表达的内容,在别的语言中可能要用好几行代码
C语句: int a[10];
PASCAL:VAR a:ARRAY[1..10] OF INTEGER
生成机器码质量高.程序执行效率高.仅比汇编程序生成的代码效率低10%~20%.在所有高级语言中,代码执行效率最高的.
学习C语言的难点
C语言:
限制少,灵活性大.使程序设计人员有较大的自由度,以适应宽广的应用面.
引出的问题:
容易出错
技巧性强
因此,C语言虽然很简洁,但学习起来,比Fortran, Basic等高级语言要困难.
怎样学好C语言
多阅读别人书写的结构良好的程序
操作系统,科学计算,自然语言处理…….
C语言是一门简洁语言
简单:仅有32个关键字,9种控制语句(参见附录2).在所有高级语言中,关键字最少的.
简练:在C程序中一行代码可以表达的内容,在别的语言中可能要用好几行代码
C语句: int a[10];
PASCAL:VAR a:ARRAY[1..10] OF INTEGER
生成机器码质量高.程序执行效率高.仅比汇编程序生成的代码效率低10%~20%.在所有高级语言中,代码执行效率最高的.
学习C语言的难点
C语言:
限制少,灵活性大.使程序设计人员有较大的自由度,以适应宽广的应用面.
引出的问题:
容易出错
技巧性强
因此,C语言虽然很简洁,但学习起来,比Fortran, Basic等高级语言要困难.
怎样学好C语言
多阅读别人书写的结构良好的程序
c程序如何在windows下进行网络编程
和编译(OR IDE)环境有关,比如vc就可以直接使用所有c的库函数.
ftp使用TCP,那么就用流式套接字(SOCK_STREAM)的相关函数,如果作为客户端,调用顺序如下:
1 socket()
2 connect()
3 send/recv
4 closesocket()
如果是服务器端,调用顺序如下:
1 socket()
2 bind()
3 listen()
4 accept()
5 send/recv()
6 closesocket()
vc下有库ws2_32.lib可供使用
程序只能在传输层进行开发(既TCP/UDP),不可以在应用层进行操作,即没有这样的库,调用它一个函数就实现了ftp的客户端或服务器端。如果需要可以参照网上的ftp代码。
使用如上库很简单:
#include<winsock2.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
...
详见msdn
Linux C语言网络编程问题!
unsigned int dir(char* server){
int sck;//套接字变量
struct sockaddr_in serv_adr;//远程主机的地址
struct hostent*host;//指向远程主机的指针
unsigned char databuf[FILEBUF_SIZE];//数据
int bytes= 0, bytesread= 0;//字节数,读取到的字节数
host= gethostbyname(server);//根据远程主机的主机名,得到指向远程主机的指针
if(host==(struct hostent*) NULL){//如果得到指向远程主机的指针失败,报告错误,并返回
perror("gethostbyname failed");
return 0;
}memset(&serv_adr, 0, sizeof(serv_adr));//初始化远程主机的地址,结构体内所有成员清零
serv_adr.sin_family= AF_INET;//设置地址类型
memcpy(&serv_adr.sin_addr, host->h_addr, host->h_length);//取出指向远程主机的指针中包含的地址信息,赋给远程主机地址变量
serv_adr.sin_port= htons(SERVICE_PORT);//设置端口号,比如http服务对应80端口,ftp对应21端口
if((sck= socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0))< 0){//如果建立TCP协议的套接字失败,报告错误,并返回
perror("error on socket()");
return 0;
}
if(connect(sck,(struct sockaddr*)&serv_adr, sizeof(serv_adr))< 0){//如果使用该套接字连接到远程主机失败,报告错误,并返回
perror("error on connect()");
return 0;
}write(sck,"DI\n\n", 4);//连接成功,发送内容为"DI\n\n"的消息,远程主机收到该消息,解析后生成目录列表,并将目录列表信息传递回来
printf("Remote directory listing:\n");//输出提示信息“远程主机正在生成目录列表”
while((bytes= read(sck, databuf, FILEBUF_SIZE))> 0){//从套接字的数据流中读取远程主机的返回信息(即目录列表),每次读取FILEBUF_SIZE个字节,直到全部读取完毕
write(fileno(stdout), databuf, bytes);//将每次读到的数据,输出到标准输出流(stdout),即屏幕上
bytesread+= bytes;//接收到的字节数累加
}
close(sck);/* Close the socket*///通信完成,关闭套接字,关闭连接
return bytesread;//返回读取到的字节数(即远程主机返回的信息的大小)
}
OK,关于c语言网络编程和c语言编程网的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。