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帧率,什么叫帧率

编程之家2024-05-25130次浏览

一、什么是帧、场和分辨率

1、帧率

帧率,什么叫帧率

一帧就是一副静止的画面,连续的帧就形成动画。我们通常所说的每秒的帧数,就是一秒时间里传输的图片的帧数,单位为fps表示。每一帧都是静止的图像,快速的显示帧便形成了运动的假象,还原了物体当时的状态。高帧率可以得到更流畅更逼真的动画。一般来说图像帧率为25~30fps足够。

2、分辨率

视频分辨率是指视频成像产品所成图像的大小或尺寸,它的表达式为:“水平像素数*垂直像素数”。摄像机成像的最大分辨率是由CCD或CMOS感光器件决定的。现在有些摄像机支持修改分辨率,是通过摄像机自带软件裁剪原始图像生成的。

3,每个电视帧都是通过扫描屏幕两次而产生的,第二个扫描的线条刚好填满第一次扫描所留下的缝隙。每个扫描即称为一个场。因此25帧/秒的电视画面实际上为50场/秒(若为NTSC则分别为30&60-因为我是中国人,因此我采用PAL的数值)。

若要取得包含最大细节的帧,您需要合并两个场内的信息。截至目前为止,这些观念都很简单,不过若考虑到动态画面,就不是那么容易了。

因为摄像机将依次地扫描这两个场,影像内的所有文件到了第二个场中将移到不同于第一个场的位置。这将有助于电视画面的动作更为顺畅,不过这也是场在编辑时所会造成的困扰。

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二、帧率高低有什么区别

区别如下:

1、画面流畅度不同

帧率越高画面就越流畅,帧率越低画面就越不流畅,甚至会有卡顿情况。

2、画面数不同

帧率越高动画或视频的画面数就越多,帧率越低动画或视频的画面数就越少。

3、刷新率不同

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帧率越高动画或视频的刷新率就越高,帧率越低动画或视频的刷新率就越低。

三、帧率就是指播放速度吗

1.是的!帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次。

2.帧率(Framerate)是用于测量显示帧数的量度。所谓的测量单位为每秒显示帧数(FramesperSecond,简:FPS)或“赫兹”(Hz)。此词多用于影视制作和电子游戏。

3.由于人类眼睛的特殊生理结构,如果所看画面之帧率高于16的时候,就会认为是连贯的,此现象称之为视觉暂留。这也就是为什么电影胶片是一格一格拍摄出来,然后快速播放的。

4.对游戏来说,第一人称射击游戏比较注重FPS的高低,如果FPS<30的话,游戏会显得不连贯。所以有一句有趣的话:“FPS(指FPS游戏)重在FPS(指帧率)。每秒的帧数(fps)或者说帧率表示图形处理器处理场时每秒钟能够更新的次数。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。一般来说30fps就是可以接受的,但是将性能提升至60fps则可以明显提升交互感和逼真感,但是一般来说超过75fps一般就不容易察觉到有明显的流畅度提升了。如果帧率超过屏幕刷新率只会浪费图形处理的能力,因为监视器不能以这么快的速度更新,这样超过刷新率的帧率就浪费掉了。

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