ai向未来故事怎么讲,初音未来的故事是什么
初音未来的故事是什么
[短篇?]初音未来的福音II-Child of Hatsune(挖坑中~6.27更新Scene13期末复习更新暂停…)
本帖最后由 sykeash于 2010-6-27 11:29编辑
继上次的货色之后又写了一些东西……
由更多人类和Vocaloid扮演的小丑们登上舞台,交织着不幸的故事
这一次是初音未来寻找初音未来的故事
希望最后能写得治愈一些,前面有点黑
如果造成您的不快的话,很抱歉……
作者只是想到要写于是就写的……还请各位多多海涵
好吧,下面是正文
====================
Story:故事的舞台在2053年的日本。在这个资源枯竭的年代,C国、美国两个超级大国都将视野的中心放在了世界最后一片油田——太平洋海底。2019年前后,C国为了获得日本这个跳板先对日开战,以压倒性优势拿下后又在日本区域与美国的太平洋舰队经历了一场大战。双方在战争中使用了包括生化武器在内的几乎所有手段——除了核导弹——经历连续战火洗礼的日本已经千疮百孔,被摧毁的城市成为“废墟都市”,上百万人在这里苟延残喘,还有一些地区彻底成为人迹绝境的“重污染区”。只有很少的人生活在那些保存完好的城市里,他们修建了一整套隔离系统来防止外界的一切进入他们的世界。我们的主人公,一名初音未来型的Vocaloid,她的旅程就从那破败的废墟都市展开了……
【Vocaloid】原指由雅马哈公司在2004年发布的电子音乐制作语音合成软件,后来经过与新一代AI系统(GHOST)、机器人外壳技术整合,Vocaloid这个名词也变成了成为对这一类“机器人系统”的总称。在这方面是和【Humanoid】类似的。现在对于Vocaloid的分代是从机器人时代开始的,而非之前只能唱歌的软件。
人物介绍:
初音未来(初音ミライ):主人公。身体构成和人类一样的量产初音未来型Vocaloid。由于不明的原因被Master取了和原型(初音ミク)汉字一样的名字。在长期艰难的生存中养成了不择手段的作风,看似坚强,其实内心仍然很孩子气。自Master死后流离失所地奔波追查真相中。擅长使用小刀和小型枪械,还有继承自Master的黑客技术。
BRS(ブラック.ロックシューター)/初音厌夜(初音エヤ):活跃在废墟都市的游侠。本是一个普通的Vocaloid,因天生无法唱歌被遗弃,后来被一个工程师捡到,根据40年前的动画片主角形象进行了改造以适合战斗。她的身体内部寄宿着另外一个Vocaloid残次品初音厌夜,所有的声音都是她发出来的。她有着与外形不符的臂力,擅长使用大型枪械,在野外求生方面是专家。
====================
Scene 1
2053.2.30(无效历法)- 2:45 AM
横滨港 C国第二新远东海军观察基地-“天顶号”
夜间,繁忙的横滨港是这片苦难深重大陆上的一颗明珠。
伫立在海岸边的灯塔将灯光柔和地洒向深邃的大海,同时也照亮了正在港口忙碌的几十艘大小舰船。一台台起重机沿着港口排开,有条不紊地工作着,将巨大的集装箱从船上移到港口。忙着装卸货物的工人和工程机器人像方糖间的蚂蚁一样穿梭来往,形成了一条条黑色的溪流。
由于最近50年内环境的过度恶化,以及燃料资源的枯竭(很多经济学家认为这是主要原因)以便宜著称的海上航行已经变得越来越昂贵。同时,由于船舶越来越缺少必要的维护,又进一步导致人类最后的宝贵原油被数以万吨地泄漏到海洋里。被严重污染的港口纷纷关闭,最后竟然又自然形成了新的船-港口平衡——就算是日本这样曾经以航行自豪的国家,现在也只剩下5个传统的主要港口保持着运作。
一艘“波斯当”级油轮缓缓驶入港口,码头上井井有条的人流顿时激起了几丝涟漪。几个身穿防弹衣的警察立即从角落窜了出来,警惕地用红外线扫描起船的外壳。
不远处的一座人员等待区里,一阵轻柔的合成女声响彻大厅:
“帕斯号正在入港…请准备搭乘的乘客提前做好准备。”
早已等得不耐烦的人群立即骚动起来。有的人开始慌慌张张收拾东西,更多的人都提起手上的大包小包开始往写着“登船口”的大门聚集。大厅墙上挂着的大屏幕上开始出现正在入港油轮的3D实时拟态模型。
一个垃圾桶被人踢翻,几个易拉罐掉了出来。人们咒骂着从上面迈了过去,很快垃圾桶里面的虫子也匆匆忙忙地跑了出来,被人们踩成扁片。
人们制造的噪音最终压过了广播里那歌词下流的流行音乐,扩散到了每个角落。
人群之中,有一个留着灰白短发的男人特别显眼。不仅仅因为他超过两米的个头,更是因为他面色忧郁,眉头紧锁,好像将全世界的苦难都集中在自己这里似的。不时有人和他擦肩而过,更让他像一块矗立在激流中的黑色礁石。
“信号良好…”
这一切都映在了“天顶号”监控中心的某块屏幕上。
男人的影像被放大、再放大。
一个被痛苦折磨着的侧影呈现在人们面前。
屏幕前,身穿警服的人们焦头烂额,眼中夹杂着惊喜和紧张。
“小王,确认扫描结果了吗?”
“正在进行第二次RNA扫描确认!”
“刘队那边已经准备好了,如果这次是真货的话…”
“一切都将结束。”
长官模样的人吐出一口长气,丢掉了手里的烟头。
下一刻,另外一块比较小的显示器中出现了一个少女的头像。
无论是青绿色扎成双马尾的可爱长发,还是白净娇小的容颜,都和这紧张的气氛格格不入。这是一个初音未来型EVA——在这个年代里光依靠人类在这样恶劣的环境下平安无事地开船已经是不可能的事情了。只有借助船上搭载的高性能EVA,人类才能继续他们的远海航行。
现在,她面无表情地报告起一连串的受损信息。
“怎么回事?”
“警报,港口第1区到第10区所有机器人失去控制。目前已经紧急断电。”
在场的所有人都愣了。
甚至没有人注意到中央的大屏幕上,那个忧郁的男人的嘴角出现了一丝解脱般的冷笑。
“这个人…不愧是Top Hacker!”经验老道的官员先反应过来,立即开始下达一连串的命令。随后那些手下也明白过来,重新回到了自己的岗位。
与此同时,远处港口警备中心的地下碉堡,一群群持枪警卫鱼贯而出。
“警报,港口第2区和第3区的机器人出现主动攻击人类举动。能量来源推测为高能电磁波。”
更多不幸的消息接踵而来。
“电磁波?该死的美国佬!”官员咬牙切齿,“竟然有这么大的后门…不可能…”
“警报……”屏幕上少女的身影突然开始扭曲,“…应急EMP启动失效…”
轻微的马达声填充了少女声音的空白。一架架埋藏在走廊里的自动机枪伸了出来,将乌黑的枪口对准了匆忙的警卫们。
“Look at the superior tactics when you still have human eyes.”
监视器的另外一侧,已经成为夹杂血与烈火的地狱。
哭喊着的人们奋力想要四散逃窜,却发现根本无路可逃。
到处都是爆炸,火焰、泄露的毒气和坍塌的结构。再有就是想要撕碎一切有机体的,陷入暴动的工业机器人。
有些受伤的人倒下来,更多的人从他们背上踩过。陷入死胡同的人们惊恐地回头,却被更多的人推挤着前行。大声哭泣着的孩子,发出凄厉惨叫的母亲,还有拼命捶着墙壁的上班族,让这场面更加混乱。
灯塔的灯光疯狂地转了起来。远处传来返航船只不解的笛声,也收不到任何回复。
整个港口都是这样。船上的水手们发现了港口的异变,却发现没有计算机的调度,根本无法有效地离港。一些人逃到了船边,竟不顾一切地徒手往上爬。港口的警备 M2机枪也在向人们的头顶泼洒弹雨。时时有人被子弹击中,在剧痛中跌落数十米高的船壳落入冰冷的海水中。剩余的子弹则打在老旧的钢铁船壳上,发出沉闷的响声。
一切显得如此绝望,混乱。负伤的警卫们逆着人群前进,拼命大声喊着试图维持秩序,却徒劳无功。
一台起重机被RPG击中,吊着的集装箱猛地砸向人群。箱子里传来偷渡者的惨叫,而下面的人群根本连这样的功夫都没有了。
随着一声巨响,港口的小型核电站因为过载爆炸了。刹那闪电般的强光过后,一切后落入了黑暗。
当第一缕晨光拂过这人间地狱遗址的时候,一切喧嚣已经归于平静。
只剩下少数重伤幸存者苦痛的呼救声,还有熊熊燃烧的大火。
年久失修的天顶号在赶到后被港口配备的电磁炮击中,立即失去了控制。在经过船员们一番徒劳无功的努力后,最终船身随着惯性倾斜着戳在一个防波堤上。
还活着的船员都已经乘救生艇逃命。冰冷的海水和泄漏的核辐射统治了这些为已经人类服务20年的船舱。
红色的应急灯闪烁着,将剩余的部分染成一片赤红。
断裂的电线噼啪作响,不时冒出一个个电火花。死去的船员尸体或坐或躺在走廊里,鲜血向低洼处不断流去。
在残破的船舱深处,一个少女的身影正在废墟中忙碌。
葱绿色引人注目的长发,标志般的无袖衬衫与短裙——这是一个初音未来型的Vocaloid。和那些无形的姐妹不同,她们生来就拥有实实在在的人造身体,自然机能上会相差不少。
正是因为并非人类才能在充满放射的环境下镇定自若,但是也必须在船体再次爆炸甚至解体之前逃离。
她修长的手指灵活地翻开那些杂物,将陈年的灰烬扫走,迅速地拆卸着早已生锈的铁壳。
随着厚重的防护板被扔到一边,一块小小的硬盘出现在她的眼中。
光学树脂的背面闪过一丝喜悦的光芒。少女迅速把它拔了出来,收进自己身上的储物格里。
她旋即转身,从已经残破不堪的舰载核心机房夺门而出。
随着应急电路的中断,这艘超龄服役的舰船也终于彻底陷入了沉默。
清晨的阳光照亮了冰冷的船壳,一只只清晨猎食的海鸟刮刮叫着从这些人造的残骸旁飞过。
少女小小的身影从变形的舱门一跃而出,落入大海激起了一串浪花……
Scene 2
2053.3.14- 11:30 AM
初音未来型Vocaloid(VOCALOID02:Hatsune_Miku_v4.0) Hatsune Mirai- Code 00000
神奈川星尘轨道研究所地下2F
一成不变的合金地板,淡蓝色的高分子墙壁,还有同样颜色的天花板,共同构成了不断向远方延伸的四方走廊。远处传来低微却不断绝的机器鸣响,更给任何踏入这座阴暗建筑物的人以压迫感。再加上因为受潮而时时罢工的发电机,想必长期在这里工作的人员都会多少患上忧郁症。
这种非人道的设计要归咎于xx建筑公司的统一化标准。自从25年前xx建筑公司成功占领了亚洲大部分建筑工业市场后,这种过分强调效率、成本而忽略了人员感受的设计方式开始变得随处可见。
“我们的社会正在高速发展,因此犯一些错误是难免的,但我们还是取得了之前人类几百年都不会有的进步,这就要归功于大家的劳动热情。我们尽力为人民提供良好的工作空间…”xx建筑公司的CEO曾经这么解释。
未来平端着高斯步枪,缩着身子,小心翼翼地往前摸索着。在这个有些过分温热的人工地下空间,冰冷的金属触感反而能让她安心。
花费了超过5个小时才侵入这所建筑物,然而却没有发现什么有特别价值的东西。
未来知道,这里曾经是亚洲最先进的轨道兵器地面控制中心之一,但早在40年前就已经开始削减维修经费——日本早已无力维持这种庞大的经费,而接手的C国则失望地发现,这个研究所已经没有什么有用的东西剩下来了。最后一批常驻人员于12年前撤出,只留下基本的计算机系统维持着少部分的观测卫星数据。
一种不祥的预感始终笼罩在未来心头。那个黑衣白发的高大男人行踪诡秘,谨慎得简直不像一个人类,要追踪他的行迹简直难如登天。更可怕的是,至今未来也不知道他的目的是什么,只知道对方是和身为黑客的Master认识、以及他与这半年来一连串的机器人暴动有着密切关系这两件事。
每每在未来失去那个男人的踪迹几天之后,他最后出现的地方就会发生规模庞大的机器人暴动。根据事后未来查到的资料,那个男人都会出现在某处现场,但是很快就混进纷乱的人群之中,再也找不出来了。
未来并不是普通的初音未来型Vocaloid。她的最大秘密就是拥有名为“未来视”的强力机能,能够看到几分钟到几天之后的景象——这并非野兽般的直觉而是依靠无差别收集情报进行分析得出的结果。她的名字"ミライ"正是来源于此。正是依靠着这个机能她才得以追逐了这个人一个半月之久,以及在这个过程中遇到的无数险境中化险为夷。
基于这点进行思考的未来,认为即使是观察事变的现场也是有意义的。而一周之前,收集情报的工作得到了重大进展:她出于偶然获得了一个EVA的核心存储器,从而了解到这个男人也正在被C国秘密追捕着,而且也得到了C国情报部门所推测的关于男人下一个目的地的全部情报。
未来开启了“未来视”机能,对之前所收集的一切进行了彻底的分析。一条条错综复杂的线索最终指向了这个早已废弃的研究所,未来甚至看到了在那个幽暗的地下堆积着的枯骨,贯穿楼顶、闪烁着不祥红光的庞大机械,以及在那无数房间深处,一个闪耀着神秘光芒的球体,男人的背影一步步向它靠近……
但是当未来想要再看下去时,那些虚幻的影子却消失了。如同海市蜃楼一般,她甚至发现自己的记忆在重放时产生了CRC错误——
她发现自己根本没有看清那个球体。
那是什么?这就是谜样男子寻找的东西?这个过程和机器人暴乱有什么关系?
还有……
人类是不会单纯为寻找而寻找的。他的目的到底是什么?
未来发现已知的情报已经不足以推测出下面发生的事情,因此她决定立即动身去现场。
两天后,她来到了这个研究所并潜伏在入口附近,并最终跟踪这个男人进入了这破旧沉默的空间技术研究所。
废弃的研究所已经见不到任何保卫措施。走廊里空无一物,地板上指示方向的箭头灯也早已熄灭。多数房间都是一片狼藉,没有价值带走的金属桌架、破碎的纸片和图表散落一地。令未来暗暗警惕的是,一个已经被废弃的研究所,却没有遭受过迫于生存的拾荒者的掠夺,其中必有蹊跷。
“嘎啦——”陈年的推拉门被打开,眼前出现了岔路。未来不禁犹豫起来:那个男人一路前进,几乎没有留下任何痕迹。如果在这里跟丢,很可能就失去了一次重要的机会。更坏的可能性是在自己不知道的情况下男人摧毁这个研究所……
未来停住了脚步。忽明忽暗的灯光在少女身后投下黯淡的身影。头顶排风扇轻微的嗡嗡声也显得大了起来。
突然,灯猛烈地闪了两下。未来迅速扔掉步枪,用左手挡住眼睛,同时切换了视觉——身后出现了热源反应——右手从袖口抽出小刀,压低身子往目标砍去。
手上并没有传来柔软的触感,而是感到了金属碰撞的质感——
对方也是机器人,并非泛泛之辈。
未来一脚踢起步枪,同时向后跃起。少女葱绿色的长发自半空垂下,猩红的激光透过发际的空隙捕捉到了模糊的轮廓。她灵活的手指在半空中抓住枪身,扣动扳机,旋即两人间的空间便被锐可断金的2mmEC子弹填满了。
未来落地后立即就地一滚,一把小刀立即插在方才的落地点上。她迅速转身举枪,准确地用点射打下了后来的两把。
视野尽头,走廊的拐角,一个矮小的金发身影一晃便消失了。
但是未来看到了那血红的瞳孔。
“原来是传说中十三岁的杀人鬼,真是百闻不如一见。”未来如释重负地呼出一口气。“还好发现我并非人类了…不然说不定真会死在这里。”
十三岁的杀人鬼,这一带的都市传说。类型,第三代镜音铃,传说对人类怀有爱情一般的仇恨,专门猎杀人类,有着不属于实体型Vocaloid这种民用机器人的战斗力。特征是双瞳血红,除此以外和普通的Vocaloid并无区别。
杀人鬼在追逐着那个男人。
想到这点的未来,忍受着精神的重压启动了“未来视”,快步追了上去。
男人在几乎难以忍受的昏暗中到达了旅途的终点。
疲劳,痛苦,还有无可理喻的解脱感充斥着男人的大脑。
映入眼帘的是贯穿整个空间的巨大圆柱机械,数米高的机械台座,以及挂在空中的无数导线。
没有时间感慨的他,迅速走上前去,拾阶而上,然后在圆柱的最高点停住了。
男人留下了一路血迹,当他站住的时候,那血终于在地上积成了血泊。
他面前是冰冷的显示器和键盘。随着男人的敲击,显示器如同活了一般,开始出现一排排的文字。
少女的身影出现在房间的门口。
"登录成功。"
他从无数嘈杂的机械声中分辨出了那冷酷又不失温柔的脚步声。他颤抖的手更快了。
"正在上传数据..."
金发的少女利刃在手,已经到达男人的背后。
"数据传输完成。服务器正在处理..."
“已经结束了。”
男人这么说着,一阵脱离感向他袭来。少女把刀插进他的后背,他才没有倒下。
然而视野已经暗了下来。男人从嘴角挤出最后一丝微笑,晃了晃,从高空摔了下去。
十三岁的杀人鬼默默注视着自己Master的尸体。
少许,她抬头,面对着闯进来破坏气氛的那个愣头愣脑的初音未来型Vocaloid,举起了手中的刀。
Conflict 1
Recorder-初音ミライ
映入未来眼帘的,首先是从高空坠落的人体。
男人的身体重重落下,在地面反弹数次,迸溅出大量的鲜血,然后躺在那里不动了。
沾染血迹的金属地板在飘忽不定的灯光下折射出妖艳的红光,触目惊心。
广阔的空间回荡着高亢的笑声。
未来抬头向上看去,目光很快锁定了那个站在螺旋楼梯顶端的金发少女。
两人对峙着,相距超过六米的落差。
十三岁的杀人鬼举起了手中的刀子,遥遥指向未来。
“你来晚了!”
已经领教过杀人鬼厉害的未来感到了危险,迅速举起步枪向那个身影扣动了扳机。2mmEC子弹呼啸而出,按照未来预想的弹道对十三岁杀人鬼的位置进行了封锁。然而,面对未来的枪弹,杀人鬼却仍然显得从容不迫。她只是用袖子挡住了关节等要害部分,再晃了晃身体就完全躲过了这轮攻击。
“你以为光靠这种东西就能获得压倒性的胜利吗?嗯…我猜你也不会,那么就让我看看你的底牌吧!”未来清楚地看到十三岁的杀人鬼的嘴角露出了一丝微笑。
太夸张了吧。
“确实。”
这已经是超过计算,进入野兽领域的情况了。
未来推出一节电池,换上一个新的弹匣,根据上一轮射击的结果修正了弹道。这一次的子弹一定可以……
片想之间,准星中间的杀人鬼凌空跃过护栏,完全无视那六米以上的落差跳了下来。半空,她不断把手中的刀子插进墙壁,而刀身竟然强韧到能让她借此减速不至折断。未来赶紧修正弹道,但对方的轨迹完全无法预测,杀人鬼轻易就在几秒内落地了。
“很多蔑视Vocaloid的人类就是这么死掉的。他们对自己手中的火器太过自信,还把对方看做智能低下的野兽,以为只要依靠距离和陷阱就能取胜——殊不知他们已经放弃了那些最根本的东西。”
对方是经验丰富的杀人鬼,做出这些举动并不是偶然。未来想到,很可能她的Master给她输入了大量相关资料,再加上后天的自律学习(积累)才达到这个高度的。和普通的人类或Vocaloid相比,简直就是食肉动物和食草动物的差距。
“哈?"真是变态的歌姬啊",你一定是这么想着的吧!”杀人鬼举着刀,一步一步地向未来逼近,“其实你不也是一样。怀着为人类歌唱的目的、被人类所爱着的愿望而生,最终失望地被人类所抛弃、背叛,空白的内心被迷茫和痛苦所填充……”
未来强迫自己冷静下来。
观察。她告诉自己。
长度是45.3cm,刃长20.0cm,德国货。材料结构非常单一,但是看不出来,很可能是高分子技术的产物。奇怪的是虽然不是金属,却内部带有特殊的磁场,可以在空中进行变轨,也在投掷之后迅速回收。从刚才的表现看,这把武器可以轻易砍开普通的钢铁,又有足够的韧度承受侧面的冲击。
杀人鬼携带了不止一把这样的刀子。但是至今还没见到她两只手同时使用的情况。
“不,你还没搞懂人类。”未来低声说了一句,把步枪重新背到背上——在这个距离下,长枪已经没有多少作用——从袖口抽出小刀。这次距离上是自己不利,但是未来别无选择。
“葱刃-"台风眼"。”杀人鬼点了点头,“难怪砍不断。”
“……你和其他初音未来型Vocaloid交手过?”
名为"葱刃"的刀具,是2027年Crypton公司为纪念初音未来诞生20周年颁发纪念品的一种。售价昂贵的它,实际上是K国军工部门测试单分子刀的产物流出。因刃部存在稳态二价铁而折射出一层盈盈的绿光得名。在20多年后的今天,只有少数初音未来型Vocaloid才持有这种武器。
“我赶到的时候她已经断气了。”杀人鬼给出了一个出人意料的回答,“一群人围着她的尸体指指点点,无所顾忌地臆断着,简直是亵渎。最后害死她的 Master连尸体都不敢回收,像老鼠一样逃跑了。明明每天都一起在那条街上卖唱,就这么抛弃了自己的歌姬,真是无情啊!结果,我捡到了这个。”
杀人鬼的左上多了一把造型细长的小刀。
“葱刃-"审判日"。”未来感到了那股熟悉的波动——一片宁静悠远的歌声在脑海中飘荡开来。
“あさめがさめて、まっさきにおもいうかぶ……”眼中仿佛又出现了前辈那恬静的脸庞,仿佛听到了前辈清唱メルト的声音。
未来拭去几乎要夺眶而出的眼泪。
名为审判日的葱刃,正是那位教自己唱メルト的前辈Vocaloid曾经拥有的东西。
“你说的只有一点不对。如果她自己不想死,那么她根本就不会死。”
“不可能。无论是我们Vocaloid还是人类,都最终难免一死!”
“第二代Vocaloid的核心是永动机。她和我们都不一样,只有自己才能终结自己。而且,即使这样,她也没有放弃对Master的信赖…”未来想起了那一幕,由自己亲手终结的主仆关系,“单纯地仇视人类没有什么意义的。不过,说这些对你也没有什么意义吧。”
十三岁的杀人鬼笑了起来。
“说什么呢,亲爱的姐妹。你不是正在辛苦地传达着你的思想和理念吗?所谓情报,我们Vocaloid不就是为此而生的吗?意义什么的…这可是信息时代,只要存在着的东西就有意义呦。”
血红的目光更加锐利了。
“那么,虽然只是今天才见面,不过你还真是让人不快。只要消弭你的存在就可以了。”
话音未落,杀人鬼已经突破了两人之间的距离,挥起刀子向未来头上砍去。未来轻轻偏头,躲开了这一击,然而她的反击也没有奏效。
“真是高性能的处理器。”
杀人鬼一闪身,刀子攻向未来左侧。未来挡下了这一刀,小刀被震回,她反手就是一刀,这次砍到了对方——刀刃处迸出金属的火花,一些废屑飞溅出来。
“你是我见过最善于战斗的Vocaloid之一。”杀人鬼退了一步,紧接着又旋风一般地扑了上来。
微型化计算机的出现彻底改变了武术的概念。本来对人类而言,武术就是一种招式的变化和拆解的过程,谁能变化出对方无法及时分析出的招式,谁就能在战斗中占据上风。换句话说,排除身体因素的武术,就类似于一种高速的棋类运动。而极度善于这方面(高速计算)的计算机,只要小型化到足以进行操作某个物理存在进行格斗,普通人类便立即甘拜下风。
而机器人之间,如果出现物理层面上的战斗,则是基本是数据量决定了胜负。
两名少女手中的武器以各种刁钻的角度碰撞,时时溅出火花。刀子相碰,弹开,再相碰,再弹开。每分钟变招的次数已经超过了一百次,两人身上的伤口也开始渐渐增多。
十三岁的杀人鬼突然抬起左手,宽大的袖子便挡住了未来的视线。未来的直觉感到了危险,迅速朝想象中的方向躲去——
“真是精明!”武器落空的杀人鬼啧了一声,“这是人类的特技,看来你的Master也不是普通人啊。那么——这招如何?”
物理学规律被无情地践踏,杀人鬼的手毫无征兆地向相反的方向运动,在未来的左肩划出一个深深的伤口。
“呜……”
“感觉怎么样?”
杀人鬼看到血液从未来的伤口渗了出来,更加紧了进攻。切割的角度更加刁钻,速度也比之前更快。未来也只好放弃了防守——时间对自己不利。
两人的身上都多了不少伤口,但是却只有未来会流血。
未来的发际出现了更多的冷汗,全身的神经都在颤抖着。反观十三岁的杀人鬼却一副悠然的样子。
“论处理速度恐怕是输给你了,不过,你的Master交给你的多余东西太多了。”
未来意识到自己无法击败这个杀人鬼。她的眼中出现了一丝恐惧。
确实,从根本上就是不同的……
一个失误,刀子深深地插进了未来的左臂,剧烈的疼痛让她的动作慢了下来。
不。对方是也和我一样的Vocaloid,除了唱歌之外别无长处。一定有办法的。
杀人鬼只将刀子一搅便横了过来,旋即轻易地砍断了未来的左臂。鲜血和残肢一起落向地面,滚落尘埃。
“伤口开始让你变得迟钝。接下来的几分钟里,你就会失血过多而死——”
杀人鬼突然伸出左手,抓住了未来胸前的领带。
动作慢下来的未来被重重掼倒在地。还没等到眼睛适应天花板的纷乱花纹,杀人鬼的轮廓就充满了整个视野。
“或者现在就杀了你。”
十三岁的杀人鬼的刀距离未来的瞳孔只剩一公分的距离。
不管是人类还是Vocaloid,只要破坏了相应的情报储存单位,就会彻底死亡。
“好吧,”未来说,“确实你在杀人这方面比我在行。但是——”
十三岁的杀人鬼听不到了。
未来以自己为中心释放了EMP。杀人鬼的身体机能出现了片刻的停滞,未来借这个机会一肘将她击倒,然后先褪下地上断臂的袖子,收进口袋,接着马上跑到了那个男人尸体旁边。
男人趴在那里,已经摔得面目全非。未来迅速翻开他那件已经被鲜血浸透的黑色大衣,从内侧兜里翻出一个形状奇特的晶体:它成三角锥形,约12cm高,像是一块人工雕琢的水晶,但是如果你凑近仔细看,就会发现它的内部装着一个更小的褐色透明球体,旁边还有很多光点绕着它不停地运动着。
从一开始,未来的目的就不是打倒专门杀戮人类的杀人鬼,而是要调查这个男人。
对不起,答案的限字不给力
元宇宙插画-VR全景的市场前景怎么样
土木与法律专业如何进入元宇宙行业
适合自己的道路,才是最美的旅途。
通信工程、电子信息工程、光信息科学与技术、计算机偏软方向,交互技术相关的交互设计专业无疑也是“元宇宙”领域中的香饽饽专业:理工类学校有比较偏人机交互,更看重的交互流程,交互形式,更多地研究一些与实体产品,与机器的交互。艺术设计类院校的交互设计就比较偏重于界面交互,界面布局,如何在有限的界面空间中,利用图案、文字、声音等方式来提示用户完成操作。
“元宇宙”概念里,与技术类人才相比,美术类人才更像是“通才”,丰富虚拟场景和角色需要大量美术人才实现,他们大多都是游戏设计专业、动画专业背景,集中在游戏、动画公司的人才未来也许会流向到更多与元宇宙有关的行业。数字媒体艺术、交互设计、视觉传达设计等艺术类专业人才无论是交互页面的设计,还可以直接创造出NFT的插画师、IP设计师,抑或是元宇宙建筑师、三维场景、人物建模师,甚至元宇宙摄像师都是需要一定美术审美基础的。
市场营销专业、艺术管理专业也是香饽饽专业,他们擅长整合NFT项目和平台,甚至精通运营和策划、包装等,毕竟没人会比他们更会“讲故事”了。
一般情况下,技术的发展是先于法律的,合法合规成了NFT的最大挑战,在法律专业人士的帮助下警惕其中存在的法律风险非常必要。多数时候NFT技术乃至更广阔的区块链应用落地面临的问题并不仅仅是技术层面,而是认知层面和监管层面。
通证经济,非共享经济,主要是指以获得一定报酬为主要目的,基于陌生人且存在物品使用权暂时转移的一种新的经济模式。NFT项目将越来越多地依靠通证经济专家来有效设计新的通证,所以经济学专业如果搭上一些社会学专业知识的人才,也必然很抢手。
未来我想搞“元宇宙”,该选啥专业?
00后学生玩NFT经历暴富爆亏过山车,立志入行把钱赚回来。
原画培训机构哪里好
原画培训机构还是比较多,目前市场上的原画培训班推荐这几个:
1、轻微课:轻微课是国内人气很高的板绘学习平台,主打课程有日系插画、游戏原画、古风插画、动漫漫画等,轻微课的魔鬼绘画特训班风靡网络,通关晋级+魔鬼督学模式深受学生喜欢,吸引大量网友挑战他们的“魔鬼训练”和“魔鬼督学”服务!
2、触站:触站是国内人气最高的绘画作品平台,基于触站本身的海量知名画师,触站上面汇集了各种绘画名师的课程,同样包括了插画、动漫、漫画、原画、商业插画等在线课程。触站上面有大量的画师入驻,每日超万张作品更新,是画师接单约稿,积累人气的平台,同时也是绘画爱好者看图、找图、学习绘画的网站。
3.画触陪优:画触陪优是一家专注CG绘画的在线学习网校,主打的分月付费,不收全款的模式让很多学生大呼“良心”,极大的减轻了学员的学习压力!
4、羊课网:羊课网是免费的插画学习网站,上面有大量的CG插画、板绘、日系二次元、游戏原画等学习课程,主要为兴趣类的学习提供一个免费学习的平台。
5、美术加:美术加网校是从兴趣美术、艺考美术到职业插画的学习平台,上面有兴趣美术、艺考美术、手绘、插画的学习网课。
教学模式市面上的插画培训班采用的都是大班制(40-60人/班)线上网课于线下课程都差不多,要想找那种小班或者一对一的,目前没有,几十有在费用方面肯定不会少。
但想要学好板绘却并不是件简单的事,不仅要在学习前打好基础,同时还要学习思维创新设计以及商业应用元素,才能让自己的绘画作品更有新意,同时也提高了商业价值。因此想要学好插画,当一名合格的插画师,特别是对于以就业为目的的小伙伴们,还是到专业的培训机构学习效果会更好
VR全景的市场前景怎么样?
VR技术开始爆发,发展前景一片光明,前进道路十分曲折。VR是虚拟现实技术的简称,是近两年刚发展起来的新兴技术,可以说,VR市场前景非常好。
作为一种复合型技术,它集传感器、数据可视化、图形图像、人机交互等核心技术于一体,目前已经在娱乐、影视、旅游等领域有着广泛应用。另一方面,VR产业也是5G发展新的增长点,5G与VR/AR的确存在着密切联系,5G标准的确立对VR/AR的进一步发展而言起着重要作用,能更好地支持时延敏感的AR应用。以此同时,近日国家工信部已经向中国电信、中国移动、中国联通发放了5G系统中低频段试验频率使用许可,加快推动我国5G产业链的成熟与发展的时机已经到来。下面,我从三方面来分析:
一、从全球看
VR硬件将是未来五年的一个集中爆发期,仅仅头盔式设备年复合增长率达到99%;到2020年全球虚拟现实头盔出货量将达到2500万台。这几年,谷歌、Facebook、索尼和Valve等大公司先后进入这一战场,市场竞争持续火热,2019年VR市场有望突破159亿美元规模。Facebook,Sony,HTC等国际巨头已经有相关产品,Google,苹果等巨头也在进行研发,都意在成为硬件+软件平台的行业标准制定者。至2020年AR预计能达到1200亿美元的市场规模,其中全球虚拟现实软硬件的产值将达670亿美元。到2020年,VR市场包括游戏、硬件、电影和主题公园等的市场规模约为300亿美元,其中VR游戏的市场规模占比接近50%,其次是VR硬件和VR影视内容。
二、从国内看
中国VR市场销售规模2016年为57亿元人民币,2017-2022年将超过700亿元;从2015年至2017年,全国VR企业超过800家。我国以VR+为基础的新业态正步入一个高速发展的增长期,已经在人工智能、5G通信、高端芯片、新兴显示等领域取得了一定进展。通过这些领域的协同创新,以虚拟现实为产业抓手,能够推动不同领域的跨界融合,进而定义新标准与新技术,乃至裂变出颠覆式的新产品和新市场。
三、从产业性质看
VR产业要如同专家和机构预测的那样,避让基于该产业将要给社会带来的变化。而VR的产业链包括硬件,软件平台和内容。仅仅2020年1200亿美元的市场=蛋糕足够诱惑各大公司。智能手机的普及,必然使得VR硬件在2019年会进入到一个高速普及期,一旦行业标准形成,VR内容产业将全面爆发。IDC的一份新报告显示,2018年第三季度VR市场呈现复苏态势。其中,VR/AR设备销量同比增长9.4%,全球VR头显出货量在该季度达到190万台。我国VR潜在用户群体规模达到2.86亿,青年男性、宅男宅女、科技达人、网游电竞成为VR重度用户最重要的标签。VR直播受益于全民社交的时代,游戏、直播、影视、行业+应用四个细分领域的商业模式已经出具端倪。
综上所述:
任何新兴产业的发展,都离不开持续的关键技术突破与科技创新支撑,强大的各类VR人才支撑,不衰的市场需求拉动。而虚拟现实技术可能的颠覆性,以及对未来人类社会的影响,决定了各个国家都要抢占这个市场风口,VR的发展就成了一种时代的必然。VR产业要可持续发展,还有很多不确定因素在综合影响,可以说,发展前景一片光明,前进道路十分曲折。
在本周举行的谷歌秋季新品发布会上,除了Pixel4系列手机之外,还有PixelBuds2无线耳塞,PixelbookGoChromebook笔记本电脑、GoogleNestMini智能扬声器,以及NestWifi智能路由器灯一系列让人应接不暇的新硬件出炉。不过好像是为了印证“旧的不去新的不来”的正确性,谷歌方面在推出大量新款硬件产品的同时,也宣告了自家一款产品的终结。
谷歌方面日前表示,Pixel4系列将不再支持虚拟现实平台Daydream,并且未来也将不再销售DaydreamView等设备。很显然,尽管现有的产品依然能够基于老机型运行,在未来一段时间也会获得维护,但毫无疑问的是,谷歌已经放弃了Daydream这一平台。而事实上Daydream的失败早已是必然结果,这个项目能一直“苟延残喘”到今天,可能才是更为出乎意料的结果。
当然,我们之所以这么说,并非是这个Daydream项目的名字(白日梦)不太吉利,而是在此之前,Daydream就已经是一个“僵尸”项目了。谷歌方面一年多没有更新DaydreamVR设备,也没有对系统进行有意义的更新,商店中更没有新的内容上架。
无独有偶,在今年8月的三星GalaxyNote10系列上,官方也宣布将不再兼容GearVR,并不再提供适配器的兼容形式,而GearVR则是Facebook旗下Oculus联合三星推出的VR头显设备。对此,Oculus首席技术官JohnCarmack解释称,Facebook为恢复GearVR的市场地位投入了大量心血,但最终还是决定将重点转向VR一体机。
以今天的眼光来看,Daydream这个在2016年的I/O大会上诞生的项目,以及此后Oculus与三星的合作,很明显就是谷歌、三星、Facebook三家应对彼时VR热潮的应激反应。但不幸的是三者都赶了个晚集,因此在此后连续3年的I/O大会上,Daydream都处于边缘化的地位,劈柴哥大谈特谈的除了Android就是AI,VR似乎被抛诸脑后,而GearVR也欢快的被OculusGO所代替。
至于说谷歌和Facebook先后放弃手机VR的原因,目前业内的主流看法是由于屏幕、电池,及性能方面的原因。这类需要将手机连接头显的VR盒子,作为最为廉价的VR产品,其所带来的沉浸式体验是需要手机本身的屏幕来呈现的,以1080P分辨率为主的手机屏幕在日常使用中确实足够,但当视距被极大压缩后,在放大数倍的情况下,所带来的则是极其严重的颗粒感。
如果说观感一般还可以忍忍,那么VR画面输出的渲染对于手机性能的压榨,带来的则是短时间内的高发热,而高发热则将会使得手机出现主控降频及性能下降的情况,再加上智能手机有限的电池容量,二者也共同限制了这类产品的实际使用时间。因此这样一个使用体验一般,使用时间有限的产品,被消费者束之高阁也就在情理之中,谷歌所设想通过与时下最热门的移动设备智能手机结合,教育用户加入VR生态的做法,则由于客观条件的限制只能以破产告终。
当然,就像在当初VR热时很多人说的那样,这类手机VR盒子的使命就是作为廉价版产品,给消费者接触VR提供一个低门槛的机会。顺着这个逻辑引申,如今手机VR的衰退在一些人眼中,则恰好是VR开始走向成熟的标志,用户已经不满足于手机VR所提供的简陋体验,转而需要画面更精细、视场角更大、性能更高的VR一体机等设备。
可事实真的有这么乐观吗?当然不是这样的。目前以3C数码产品销售闻名的京东为例,抛开已经被谷歌和Facebook判了死刑的手机VR盒子,HTC、Pico,乃至爱奇艺的VR一体机合起来,累计评价也不到百万量级,基本与家用游戏机的销量半斤八两。如果说主机玩家在国内数量不多,是历史原因及PC和手游挤压的结果,但VR作为全新的娱乐形态是几乎没有同生态位竞争对手的,所以这样的销量也只能证明,VR现阶段还依然是个小众市场。
除了没有起色的消费级市场,与HTC一样“AllInVR”的FacebookCEO扎克伯格也说了大实话。其最近在接受外媒有关“什么时候VR/AR能够从小众市场走进主流C端市场”的提问时表示,还需要更多时间,才能达到一种“人们愿意期待Facebook更多新产品”的水平,这一天可能不在2020年,不过希望不会是2030年。在就连旗下硬件业务仅有VR的Facebook,对于这类产品的普及都还没有很强烈的信心。
本质上来说,在经过了虚火过旺之后的VR,如今面临的核心问题是缺少“颠覆性”。英国广播公司(BBC)在解散其VR内容团队时表示,这项技术未能达到预期的效果,他们在基于智能手机的VR上看不到未来,因此可能要过几年才能达到理想的效果。
在技术进步的情况下,VR设备的分辨率、刷新率、视场角、操控性确实已经有了长足的进步,但晕动症的问题却始终让厂商们束手无策。而晕动症的典型表现,就是对空间定位障碍而产生的一种运动性或位置性错觉,在VR领域则是VR设备告诉眼睛的信息是“你正处于飞驰的赛车上”,但身体却原地不动,因此使得大脑会因为视觉上的欺骗导致“宕机”,这也是许多VR设备都会提示玩家一次体验时间不宜太长的原因。
因此准确来说,只要晕动症这一核心问题没有得到妥善解决,那么VR就不太可能成为市场的主流。毕竟大家想体验VR通常都是为了娱乐,而不是想难为自己。
作为VR还不普及的现在,投入成本以及基础设备的匮乏,导致人们还很难看到它的优点。但是VR从出现到现在,可以看到它的未来是不可估量的
目前VR应用最有前景的领域是在影视、教育、旅游与游戏。
首先影视上可以让人置身于其中,这不是一般3D、4D电影所能做到的,VR电影用过一幅眼镜就可以给感官带来无与伦比的体验;教育上目前已经在陆续在各中小学校建立智慧教室系列,通过VR在线的方式,对于学生各个学科的学习,做到身临其境,在激发学生学习兴趣的同时也可以规避在学习过程中所潜在的风险;旅游上的VR体验可以让有兴趣的游客不用在盲目听信宣传,以自己切身体验去感受,VR技术不仅可以满足没有到过景点的游客的浏览需求,也能将不存在或即将不复存在的旅游景观复原展示;最后在游戏领域虽然还没有得以广泛的实践,但是最近的一部电影“头号玩家”,足以让我们感受到了它的无穷前景,以VR眼镜为媒介,就可以切身体会虚拟世界你所想象的冒险,加上别的一些可穿戴设备,就可以带给感官最真实的体验。
VR的未来,在各个行业的前景将是不可估量的。
学习完本专业毕业可以进游戏公司、动漫公司从事3dmax模型师,动作师,插画师,3dmax设计师。也可以从事室内创意设计师、家装设计师、工装设计师、效果图表现师、园林设计师等工作。
可以看到智能硬件版块同比增长210%,歌尔似乎找到了出苹果耳机外的第二利润增长点!隔天的股价表现也很明显,直接拉涨停,表示各路资金十分认可歌尔交出的半学期成绩单。然而,市场的热情永远是短暂的,9月8日创出52.25的阶段高点之后,(这主力有强迫症吧,还搞个对称价)第二天以跌停开启了回调,10月28日,在成立了十七年零八个月后,Facebook这家全球拥有超20亿用户的社交平台,正式宣布战略转型,曾经的大拇指标志被撤下,取而代之的是一个类似于“无穷”的新标志和一个新名字——Meta,由此元宇宙概念被彻底引爆。歌尔也受益供货Facebook的VR设备而开启一个月左右的上涨。在此期间无数公司选择与‘元宇宙’沾边,市场资金也喜欢炒作这些新鲜事物,这个板块成为游资们的娱乐场。
古人云‘成也萧何,败也萧何’。Meta更名后的首份财报不及预期,不仅导致它大跌26%,也浇灭了炒的火热的元宇宙概念。
前段时间歌尔成功修炼了九阴真经,股价已经跌到了前期低点附近,这个时候我们再来看看vr,再来审视歌尔。它的投资逻辑是否发生了变化,vr产业是否停滞不前。
歌尔股份到底是一家什么样的公司
?
从公司的官网可以看到,歌尔为客户提供精密零组件和智能硬件的垂直整合产品服务。精密零组件业务包括声学光学微电子结构件,包括扬声器受话器,扬声器的模组,触觉马达,无线充电器,天线麦克风传感器等;另外一块业务是智能声学整机业务,也就是各类耳机,有线耳机,TWS耳机,还是头戴耳机等;还有一块业务是智能硬件业务,包括VR虚拟现实产品,AR增强现实产品,还有一些可穿戴设备产品,智能手表手环,智能音箱,智能家居,家用电子游戏机等。
讲歌尔股份的业务,也是为了让大家更好的了解,歌尔业绩的驱动力来自哪。歌尔股份的模式,就是ODM模式,是代工厂,不仅是一些组装业务,还包含一些设计整合业务,一些国际消费电子大牌厂商,像苹果的AirpodsMax耳机是歌尔股份独家代工的。
提到产品就不得不提及meta的OculusQuest2这款产品,2020年10月底,Facebook发布新款VR一体机产品OculusQuest2,性能较初代升级,且售价仅299美元,较初代价格下降了100美元。因此,发售半年时间内,Quest2累计销量超过历代OculusVR之和。并且,市场占有率大幅提升,2020Q4至2021年Q1,出货量占鳌头,市占率高达75%!
知名咨询机构IDC的数据显示,2021-2025年,全球VR虚拟现实的产品的出货量年化增长41%,AR的年化增长138%。
而歌尔是高度绑定OculusQuest2这款产品,但不限于此包括国外的索尼,国内的pico等等与歌尔都有业务联系。
虽说歌尔的年报要3月30日才能露出真面目,但是它早已在三季报时自信的提前预告,预计2021年1-12月业绩预增,归属净利润约为42.44亿元至45.28亿元,同比上升49%-59.00%,每股收益约1.28元至1.36元。就是这么自信!我们有理由相信今年他的一季报增速会继续保持!
由于春节前后,资金得各种负面消息,包括美元加息的预期,赛道股、基金重仓股遭遇了重点爆破,歌尔也经历九阴真经,也遭遇10面埋伏(十连阴)。
上周过后由于赛道股迎来反弹,歌尔动态市盈率PE也来到34倍左右,而公司的业绩增速在50%-60%,所以从PEG估值角度而言,歌尔股份的估值是比较低,尤其是在一个VR产业刚爆发大爆发的背景下。总之这轮歌尔的每一轮下跌未尝不是一个机会,与歌同行,与尔向未来!
技术面
日线级别上来看歌尔从前期地点反弹了10%左右,并且看到前期底部是有成交量的!说明这波上涨还没有结束,从上涨节奏来说,目前也是处在3浪的上升趋势中(图中红色线),同时我们也要看到47附近有长时间的成交密集区(压力位,图中黄色线),股价到达这个位置肯定不会一蹴而就直接越过,要么在这里震荡,要么回落。回落之后又是一个好的买点,因为越靠近一季报,股价越容易出惊喜!
60分钟级别上来看,歌尔股份在2月14号走出今年最低价后进入了一个缓慢爬坡的过程;在爬坡之前歌尔股份经历一段超大放量下跌的过程,这一轮必然是洗出去了不少高位筹码,股价又重新进入了一个吸筹周期;在爬坡过程中歌尔股份并未有过急涨急跌的现象,此种情况或是流通股已有一定的控盘度,又或者该股进入到了一个无人问津的地步,但从交易量来看前者概率更大;考虑到歌尔股份的基本面,机构在该位置理应有吸筹的动力,结合大盘位置该股再次大幅回撤的概率较低。不过因为歌尔股份本身市值很大且换手率相对较高(近半年平均在3%以上),吸筹过程必然漫长,此阶段很容易走出小宽幅震荡的行情,若持有该票比较适合反复做T,若未持该股可以选择逢跌逐步建仓风险提示:本文所提到的观点仅代表个人的意见,所涉及标的不作推荐,据此买卖,风险自负。
以后就是互联网信息时代,关于房产APP都开始大量推广VR,大多数客户都会觉得它更真实就好比实地看房一样。
VR时代是未来世界的潮流
刚好有个朋友做VR,在业内比较知名,也是我很佩服的一家企业,今年初A轮,跟他取过几次经,强答一波VR技术目前的应用场景:
1、购物平台产品展示,比如你要买一件衣服,对着手机比划就可以看到底合不合身,买包也一样。
2、旅游景点宣传,景区门口直接通过VR屏幕,就可以直观立体地观赏整个景区,身临其境。
3、卫星呈像,导航地图
4、火车站机场人脸识别,民用或者侦查都可以,犯罪分子只要出现在火车站机场,哪怕戴着帽子口罩或者在动,也能根据体态、身材比例或者身体器官比例来识别。
。。。
是不是特别科幻
不到之处,欢迎交流。
如今VR技术可以说在各个领域都被广泛应用,逐渐形成了规模化,国家也在大力扶持VR技术这一高新科技的发展,G20峰会明确提出利用人工智能与虚拟现实技术与现有的实体经济相结合,创造出更利于人们生产生活的新型发展模式。
VR+3D的全景展示技术给了用户全新的视觉听觉体验,是以往的平面视觉所不能触及的,无论是大型企业还是小商家都可以利用VR技术实现全景营销,让用户有身临其境的极佳体验,所以VR全景市场前景是非常好的。
01教育部新规:虚拟现实教育将作为创新教学的改革方式
02《十三五规划纲要》首次提出虚拟现实,并表明未来将大力扶持虚拟现实技术
03《国家创新驱动发展战略纲要》再将虚拟现实列为经济转型升级的重要开阔地
04工信部、发改委将VR、AR纳入智能硬件产业创新发展专项行动
05文化部鼓励游戏游艺设备生产企业积极引入AR/VR技术
06住建部编制的《2016-2020年建筑业信息化发展纲要》鼓励使用虚拟现实技术
07商务部、发改委、财政部发红头文件,鼓励进口虚拟现实等服务
08发改委将AR/VR技术纳入“互联网+”建设专项
09《战略性新兴产业分类(2018)》新增VR产业分类
当然,这只是部分政策,自2017年VR元年后,国家层面乃至地方政府都密集出台了许多推动虚拟现实产业快速多元化发展的政策。相信在国家政策环境的积极引导下,虚拟现实产业的前景十分广阔。
工信部发布《加快推进VR产业发展的指导意见》
2018年12月,工信部正式发布《加快推进VR产业发展的指导意见》(以下简《指导意见》),这是一件很有意义的事情,对国家加快VR发展。
2019年VR将出现新的转折点!
教育部把虚拟现实应用技术专业加入专业目录
2019年71所高职院校首次开设虚拟现实应用技术专业,2018年,教育部宣布在《普通高等学校高等职业教育(专科)专业目录》中增设“虚拟现实应用技术”专业,共有71所院校从2019年开始执行。从长远来看,教育部的新举措为产业的长远发展带来了坚强的后盾,同时也为VR/AR行业带来了信心。
之所以这件事很重要,是因为VR产业发展多年来是没有专业的,是在教育目录之外。
VR与其它技术的结合发展
2018年,VR开始和人工智能、大数据、物联网等进行结合,形成互相融合、互相促进发展的潮流。在此背景下将催生一批新形态设备,例如可穿戴式计算机,也将会促进产业融合。”再好的技术也要和产品相结合,人工智能、大数据都要VR进行可视化结合来展现。”
VR与5G的结合趋势
新视维认为,随着5G技术的成熟和普及,未来可能会诞生新的应用高潮和新形态的产品。毫无疑问,5G技术凭借低延时、高带宽可为VR带来更优秀的体验,而具体到应用场景中将会产生非常大的变革。
VR+教育优势突出将迎来新发展
“VR在教育行业的发展是大势所趋,虽然VR不可能完全取代教育,但VR会带来教育上的革命和创新。
空间情景实践,降低教育成本
沉浸式体验,提高学生积极性和学习效率
交互模式教学,增强课程互动
2019年71所高职院校首次开设虚拟现实应用技术专业
随着人们VR的理解逐渐深入,加上国家政策更多的落地和推动,更多企业开始寻找更加多样的应用场景。在教育、医疗、娱乐、房地产的应用越来越多。VR对于一般消费者来讲已经不是一个新奇的概念,VR全景肯定会越来越多的出现在我们身边!
海亮“向未来”AI双师课后服务全面落地浙江省玉环市
海亮“向未来”AI双师课后服务全面落地浙江省玉环市
2023年新学期开始,玉环市教育局携手海亮素质教育集团,全面启动玉环全市39所小学与海亮“向未来”AI双师课后服务项目合作,合力打造课后服务新样态,旨在依托海亮丰富的课程资源与先进的技术支撑,助力玉环市课后服务高品质全覆盖。
试点先行,赢得好评:
在玉环市课后服务全面启动前,“向未来”AI双师课后服务已在陈屿中心小学、城关中心小学、城关合垟小学、城北学校、坎门中心小学5所学校进行了为期一学期的试点服务。这些试点学校围绕课程、师资培训、海亮AI云平台等课后服务项目,进行了深入探索和实践,并赢得了当地老师与校长的一致好评。合垟小学赵仁强校长表示,海亮的平台和课程大大丰富了课后拓展课程的多样性,提高了学校课后服务的水平,同时也减轻了老师的备授课压力和课后服务负担,让学生不出学校就能享受到多样且丰富的课程资源。
高品质课程,激发学习兴趣:
优质的课程内容是课后服务的核心。“向未来”AI双师课后服务依托海亮近30年的办学经验与教育沉淀,拥有200+研发团队,自主研发了2000+节优质的课程内容。在试点过程中,学校引入了《经典诵读》、《花样跳绳》、《嗨趣语商》等20+门课程,这些课程深受学生喜爱,有效激发了学生的学习兴趣。双师课堂实景也展示了课程内容的直观形象和图文并茂的特点,符合学生年龄段的特点,能有效激发学生的好奇心,达到寓教于乐的效果。
AI云平台,实现科学管理:
依托海亮AI云平台,当地学校可以实现选排课管理、班级管理、课程资源管理、教师和学生管理等相关教学教务需求。同时,玉环市教育局也可以即时掌握和总览各校教育教学动态、教师备授课实施情况,从而探索信息化下课后服务新模式,实现科学有效管理。此外,老师能通过海亮AI云平台轻松实现线上准备课件、教案、学习单等,有效减轻了备授课压力。
系统师资培训,提升专业素养:
通过课程专项培训、线上“云”培训、集体教研、教师俱乐部沙龙等师资培训形式,“向未来”AI双师课后服务不仅拓宽了教师的知识面,还增强了教师的专业素养。这些培训活动实现了教学相长,为提升课后服务质量提供了有力保障。
全面落地,惠及广大学生:
基于5所试点学校的试用和优质反馈,“向未来”AI双师课后服务在玉环市全面落地。通过复制试点校的成功模式,海亮素质教育集团课程成功覆盖陈屿中心小学等39所小学,惠及当地42000+名学生。这一举措有助于缩小城乡学校教育资源和课后服务差距,平衡县域内各城乡学校的教育资源发展,实现优质课后服务资源开放共享,助力乡村教育振兴。
展望未来,持续助力:
未来,海亮素质教育集团将继续依托专业的“平台+课程”和敬业的服务运营,为玉环市提供更加优质的课后服务。通过不断优化和创新,海亮将助力玉环市进一步提升教育质量,推动教育公平和均衡发展。
综上所述,海亮“向未来”AI双师课后服务的全面落地,是玉环市教育局和海亮素质教育集团共同推动“双减”政策贯彻落实的重要举措。通过高品质课程、AI云平台、系统师资培训等多方面的合作,双方合力打造了课后服务新样态,为广大学生提供了更加丰富、多元、优质的课后服务体验。
OK,关于ai向未来故事怎么讲和初音未来的故事是什么的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。