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dota6.69ai,dota,6.69c中的巨魔战将怎么玩好

编程之家2026-06-161120次浏览

dota,6.69c中的巨魔战将怎么玩好

巨魔嘛,这个英雄要看阵容,一般来说,很少有人会选这个英雄玩后期,当然,菜鸟房除外。

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出门装,带2个补给,3个树枝,一个补刀斧就可以了

线上的话,优先补刀(讲到底,你终归是后期)

对面假如有人来抓你,一般来说,2个以上,你肯定跑不掉,所以说,玩巨魔意识很重要,不该露面,就别在线上骚了,可以去野区混下

如果,对面的后期,比如敌法,PA,虚空之类的跟你在线上耗的话,你就切远程A他,不用跟他客气,如果你被近身,就切近战,只管跟他A就是了。对面后期耗不过你,打不到钱的话,只有2种选择,1是找队友过来GANK你(你看情况进退,最好去野区混下),2是直接换线

如果,对面的神灵,白牛,什么的过来单杀你,你别跑,这类型的英雄来杀你,越跑越死,你直接开大招,近战类型,跟他A(如果说一对一的对点,我想,DOTA里面很少有英雄是你的对手)

在你打钱的时候,时刻注意着,双方前期的战局,及时开大招援助(大招全地图效果)

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至于装备选择,这个你要自己判断,是出BKB,大炮,支配那种硬啃的路线,还是隐刀,夜叉,毒球这种追杀路线,看你队友的类型,和对面的阵容

Dota里a杖奥义什么意思 是增加攻击的么加多少啊

A杖有加强特别英雄大招的威力的

下面详细的效果各种英雄有不一样的

全民A仗

DOTA6.63B Aghanim的神杖修改

巫妖*阿哈利姆神杖:联欢霜冻不再提升弹射次数

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月骑*阿哈利姆神杖:月蚀不再提升月光总次数

剑圣*阿哈利姆神杖:神灭斩等级3只造成1150点伤害

骨法*阿哈利姆神杖:生命汲取移除冷却时间,改变汲取速率(170/200/300->150/200/250)

小Y*阿哈利姆神杖:群蛇守卫改变守卫数量(12->10)

女王*阿哈利姆神杖:超声冲击波改变冷却时间(120/100/75->110)

胖子*阿哈利姆神杖:食人魔魔法师不在提升终极奥义

*为痛苦之源增加阿哈利姆神杖:伤害提升

*为屠夫增加阿哈利姆神杖:造成的伤害取决与自身的力量,同时吸收对目标造成的伤害(75/125/175->力量*0.75*力量/力量*1.5/力量*2.25)

*为发条地精增加阿哈利姆神杖:可以钩友方单位,降低冷却时间(80/60/40->20)

*为虚空假面增加阿哈利姆神杖:每级增加1秒持续时间,降低冷却时间(120/110/100->75)

*为圣骑士增加阿哈利姆神杖:降低冷却时间(120->25)

*为召唤师增加阿哈利姆神杖:降低冷却时间(30/25/12/5->16/8/4/2),移除魔法消耗

*为剑圣增加阿哈利姆神杖:每级增加2次攻击次数,降低冷却时间(130/120/110->110/100/90)

*为地狱领主增加阿哈利姆神杖:每级增加2秒持续时间

*为暗夜魔王增加阿哈利姆神杖:夜间给与顺畅的视野

*为熊猫酒仙增加阿哈利姆神杖:增强分身的能力,增加持续时间(15/17/19->20/23/26),降低冷却时间(180/150/120-150/120/90)

*为神灵武士增加阿哈利姆神杖:增加伤害(50%->65%),降低冷却时间(45/30/15->24/16/8)

*为沙王增加阿哈利姆神杖:每级增加一次震波,降低冷却时间(140/120/100->120/100/80)

*为暗影牧师增加阿哈利姆神杖:增加持续时间(12/18/24->16/24/30),增加作用范围(600->800)

*为裂魂人增加阿哈利姆神杖:降低冷却时间(45->10)

*为地精工程师增加阿哈利姆神杖:增加伤害(300/450/600->450/600/750)和施法距离(500->900)

*为双头龙增加阿哈利姆神杖:增加施放速率,以及伤害(75/125/175->125/175/225)

*为复仇之魂增加阿哈利姆神杖:降低冷却时间(45->10)

*为风行者增加阿哈利姆神杖:不减免来自物品的效果或伤害,降低冷却时间(60->15)

求DotA OMG模式指令

开始时 122221模式选技能一般默认 1楼或者6楼

1楼先选的话 122221 10楼就是最后一个拿技能第一次选技能可以选2个小技能或者1个大招(推荐拿小技能 VS 25级经验)然后第2次选技能 10楼先选按照122221顺序(10楼选完2个小技能会连续选择一个大技能因为车位变车头)开始50秒要观察好技能

会玩的就做 1 2 67楼不会玩的就坐中间不要坐末尾。

推荐技能通用技能:缩地,风暴锤子,波浪形态。和各种晕。

力量型 IMB技能折射

组合技能 OK的加血和AOL的套子。折射加AOL的回光反照

下面就分3种模式分别介绍

1.-raardm(随机英雄,随机技能,死亡模式)

这个模式下,英雄和技能都是随机抽取的,并且死了之后会换英雄,同时换技能。因此双方见面谁都不知道对面的技能。由于死亡模式有死亡次数限制,一般是45左右(具体数字忘了),因此击杀对方足够多的英雄也可以直接获得胜利,推塔不是唯一选择。

开局,主机输入模式命令,绝对会小卡一下,十有八九还会有N个人开始读秒,这时千万别直接开骂。只要那个人没有拔线或者死机,那么最多15秒之后肯定能回来,但是如果20多秒了还没回来,那么基本可以宣布他挂了。在浩方上海omg专房,由于没有积分因素,一般4v5继续,到3v5并且明显打不过了,才会A。

好了,现在大家应该看到自己的英雄技能了。首先开共享,这样队友都可以看到你的技能,以便配合。然后根据技能把自己英雄给一个定位,有单控,小群控,考虑走一起线上杀人。有能打野技能的最好钻野让线队友,omg模式前期等级十分重要。有大是gunk技能并且小技能伤害不错的果断单中。

什么,一堆垃圾技能?这个,说明你的RP稍微差了点。那要看看你的人物模型是什么,如果是术士火枪电棍毒龙之流弹道超好的,主黄点,副随便加,在前期点人补刀方面相当不错。

什么,英雄是炸弹人?那你RP差的过分了,果断自杀!

首先声明,自杀是一个技术活。自杀要快,开局一看技能前期很萎,英雄血少弹道差的,要第一时间往肉山方向踏上不归路,同时在家把钱花光。到了肉山附近,最好到对面高地看看有没有英雄来抓的,确认安全后送肉山的怀抱。如果发现对面有人虎视眈眈的走来并且没有自己队友支持,果断放弃,等出兵后30秒送野怪。

当然,开局某方出现锤锤帮,也可以立即去肉山埋伏,没准会有丰厚回报。

好了,下面介绍出装。除非你的英雄逃跑技能很NB或者你够猥琐,不然肯定是会死的,死了英雄换了技能也换了,一般的出装没准对下一个英雄就很没用了。除非你能保证你不会死,那么可以根据技能针对性出装,不然,就请老老实实出万能装。这年头流行的万能装有护腕,挂件,秘法,血精,飞鞋/相位,挑战/笛子,还有些出的少的有分身斧,散失,心等,场面顺钱多的话辉耀也行。

开局都是853,由于很多不确定因素的关系,开局装多种多样,属性装开局依然王道,但是圣殿加恢复,鞋子树枝加恢复,裸回5不再是菜鸟的表现,而且事实证明,效果相当的好。

下面是一些心得。

前期挂件永远比护腕好用。

开局顺利有2000多块钱了,出血精配件还是出飞鞋是个问题。

注意对方英雄的技能。

好英雄千万别轻易挂掉,有时候1换2是大亏。同理,为了搞定对方恶心的好英雄,自家死了N个英雄是可以接受的。

大部分情况下,技能伤害大于物理伤害,物理后期技能用处不太大。

团战僵持的时间远大于其他时间。

最好不要一个人长时间霸线霸野farm,不然容易被抓死并且团战自家少一个人会非常吃亏。

推塔不再是胜负的绝对关键,塔掉多了甚至被推掉一路不一定是巨大劣势,如果己方有强力英雄起来的话,完全可以靠杀人数翻盘。

但是推塔发的工资在大家都没什么时间farm的时候是一笔相当可观的收入。

后期就是血精点数大对决。

中期再垃圾的技能也别自杀,至少之前把大用了,把魔法用完,死也要拉垫背的。

团灭对方一次,可能10秒钟之后又有5个人冲到你们边上,趁着你们技能cd的时候。

最后说一句,运气真的很重要。运气背的时候神也没办法。

2.-adar(随机英雄,手选技能)

这个模式稍微专业点了。开局随机英雄,然后左上方酒馆里面出售技能。3个敏捷酒馆和3个智力酒馆里面是小技能,两边2个力量酒馆是大技能。不是所有技能都在里面,有一些英雄的特定技能不会出现,比如狗头大,山丘静电场,老牛余震等。

先有60秒钟欣赏一下全部技能,然后开始选取。顺序和-rd选英雄的类似,不过不一定是从双方1楼开始,也可能是双方的5楼,顺序倒过来。一次选取时间是15秒,不管选完没有,时间到就到下一位,没来及选的只能等选取结束之后再补选。小技能是6块钱,大技能是10块。第一轮选取给12块,即可以同时选2个小技能或者1个大技能,时间到收回剩余的钱,不会累计到下一轮。第二轮和第三轮各给10块,可以选1个小技能或1个大技能。

选技能时尤其注意技能说明中的“只限远程”“只限近程”“该技能不能与XXXXXXX同时选择”等等,不然技能组合不上会很尴尬。

另外,注意下快捷键,最好不要有重复的。除非你是鼠标流。

选择结束之后,英雄技能就确定了,不会再变。这个模式要密切注意对方英雄的技能,最好记住每个人比较明显的技能。其他打法也就和普通dota差不太多。

下面就是这个模式的精髓了:技能搭配。

首先是如果什么都不太熟悉的话就最基本的,智力型英雄选控和法术伤害的,力量型选团控和肉技能,敏捷性选隐身闪烁等恶心技。注意搭配,并且要考虑英雄的魔法。比如巨魔pa什么的,就别选那些动辄150+耗魔的技能。

控永远是重要的,尤其是团控。各种插,各种锤,各种变最好抢掉。

永久隐身是神技。别说一个粉一个真眼就废了这种废话,有本事你粉从头撒到尾,眼插满你去过的所有地方。

诅咒是神技不解释

查克拉魔法是神技不解释

光法波是神技。永远是灵魂形态可以真人走开的波

远程英雄的TA的隐匿是神技不解释

下面举例几个绝对恶心的技能组合

真空+Lina的T/TS的T(猛犸的大算个鸟)

疾风步+兔子的离子罩(当年的兔子蚂蚁的猥琐组合)

闪烁+人马地板/鱼人R/猛犸大/大树大(天生的跳大)

钢背刺针+黑鸟光环(你能把魔法用完我跟你姓)

各种刷兵技+屠夫3(万力英雄不是梦)(注意只能近程使用,技能解释没写,我悲剧过一盘后才发现的)

刷新+发条导弹(WTF?)

远程的拍拍2和3(见面秒)

此外随机到三围成长不好的英雄的时候,比如炼金地卜炸弹,最好不要秒退。炼金有着超高的初始三围,10级前是优势。地卜师是杯具了点。。。炸弹普攻是杯具,但是无技能最远射程和垃圾弹道小鹿的推进反而效果绝佳,谁用谁知道。

最后说一句,想选有特点技能的时候,最好和队友说好。尤其是你想当后期的时候

3.-adap

这个模式连英雄也是自己选,其他和-adar差不多。这个解决了随机到成长垃圾的英雄的问题,但是又出现了新问题:大家开始抢英雄了。热门会抢的英雄有大树(力量dota第一,三围dota第一),骷髅法(智力第一,前期技能随便用)敌法月骑混沌(天生高移动速度)术士火枪电棍(弹道)

之后依然是同样的选技能。

关于大树:幽鬼折射绝对神技!或者不可侵犯/敌法魔抗,几乎打不死的第一肉。

关于骷髅法:直接选4晕,放心,骷髅法4.0成长的智力足够用的

关于术士火枪电棍:麻痹之咬,法力损毁,腐尸毒,利用弹道优势玩死对线的

Ok,祝大家玩的愉快

OK,关于dota6.69ai和dota,6.69c中的巨魔战将怎么玩好的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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