airport terminal 2下载 airport terminal是什么意思
airport terminal是什么意思
airport terminal的英文:机场候机楼
terminal读法英['tɜːmɪn(ə)l]美[tɝmənl]
1、作名词的意思是:末端;终点;终端机;极限
2、作形容词的意思是:末端的;终点的;晚期的
短语:
1、terminal point终点;端点
2、terminal cancer癌症晚期
3、ferry terminal渡轮码头;车船联运港;客轮码头
4、terminal voltage端电压;高压电极电压;终端电压
5、display terminal显示终端
例句:
Carlsitsatacomputerterminal40hoursaweek.
卡尔每周在电脑终端前坐40个小时。
扩展资料terminal的近义词:destination
destination读法英[,destɪ'neɪʃ(ə)n]美[,dɛstɪ'neʃən]
作名词的意思是:目的地,终点
短语:
1、tourist destination旅游胜地;旅游目的地;旅游景点
2、port of destination目的港
3、final destination最终目的地
4、destination port目的港;目的端口
5、ultimate destination最终目的地
例句:
1、Ellis Island has become one of America's most popular tourist destinations.
埃利斯岛已经成为美国最受欢迎的游览地之一。
2、Sowherewillbehisnextdestination?
所以他下一个目的地是哪里呢?
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此秘籍是连1代的也包括了像杀伤加倍等在一代也是有效地!
在开始游戏前打开控制台(一代在游戏里面输入就能起效,此方法是针对二代的)输入Sv_Cheats 1
下面就是命令代码:
version查看当前游戏版本
god 1无敌
noclip穿墙
status游戏信息,可查看本游戏IP和玩家
ping游戏延迟查看
sensitivity 3.0鼠标速度(默认)
volume 1.0音量(默认)
connect???.???.???.???连接指定IP就行游戏
net_graph 0,1,2,3显示当前客户端参数如fps网络连接上传速度下载速度和ping值
pause暂停游戏
kill自杀
sv_infinite_ammo 1无限弹药不换弹夹
give health加满血
give ammo加满弹夹
melee_range 70(预设为70)近战武器的伤害范围数值越高能砍得越远
melee_combo_reset_time 1.0说明:近战武器攻击的时间间隔(秒)数值越低,砍人越快!
melee_force_scalar 30说明:近战武器的力量.力量越大,效果越好!
melee_show_swing 1说明:近战武器显示摆动(秒)
sb_dont_bash 1强制电脑队友不用手推
sb_dont_shoot 1强制电脑队友不开枪
sb_takecontrol*游戏中在4个人物之间切换控制(*代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换)
sb_move 0所有电脑队友停止移动
sb_escort 1强制所有电脑队友保护你紧跟在你身边
sb_open_fire 1强制所有电脑队友不停的开火
sb_crouch 1强制所有电脑队友蹲下
sb_flashlight 1强制所有电脑队友使用手电筒(-1为强制不使用)
sb_give*给予所有电脑一个道具或武器(*代表物品名如fireaxe参见下面的道具参数)
sb_give_random_weapon给每个电脑随机分配一把武器
cl_showfps 1显示帧数(1=显示帧数和地图名2=显示帧数和平滑率3=服务器信息4=显示帧数和日志文件)
thirdpersonshoulder第三人称模式(再输入一次可还原为第一人称)
nb_delete_all踢掉所有电脑队友和附近的僵尸和所有的特殊僵尸(但是所有的僵尸还是会刷新)
nb_blind 1所有电脑僵尸都看不到你(但是撞到僵尸还是会攻击你)
cl_drawhud 0关闭所有的界面包括准星(现实模式)
cl_crosshair_dynamic 0小准心
cl_cmdrate+100强制修改PING值命令
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z_add创造一个普通僵尸
z_spawn jockey创造一个Jockey骑头怪
z_spawn charger创造一个Charger小坦克
z_spawn spitter创造一个Spitter口水婆
z_spawn hunter创造一个Hunter猎人怪
z_spawn smoker创造一个Smoker烟怪
z_spawn boomer创造一个Boomer爆炸怪
z_spawn tank创造一个Tank大坦克
z_spawn witch创造一个Witch女巫
z_speed 250普通僵尸的移动速度
z_health 50普通僵尸的生命值
z_tank_health 4000 Tank大坦克的生命值
z_tank_speed 210 Tank大坦克的移动速度
z_witch_speed 300 Witch女巫的移动速度
z_witch_health 1000 Witch女巫的生命值
z_witch_damage 100 Witch女巫的伤害值
z_exploding_health 50 Boomer爆炸怪的生命值
z_exploding_speed 175 Boomer爆炸怪的移动速度
z_gas_health Smoker烟怪的生命值
z_gas_speed Smoker烟怪的移动速度
z_hunter_health 250 Hunter猎人怪的生命值
z_hunter_speed 300 Hunter猎人怪的移动速度
z_spitter_health 100 Spitter口水婆的生命值
z_spitter_speed 210 Spitter口水婆的移动速度
z_charger_health 600 Charger小坦克的生命值
z_charge_max_speed Charger小坦克的移动速度
z_charge_max_damage Charger小坦克的摔击伤害
z_jockey_health 325 Jockey骑头怪的生命值
z_jockey_speed 250 Jockey骑头怪的移动速度
z_jockey_ride_damage Jockey骑头怪的每秒伤害
z_special_spawn_interval 45刷新特殊僵尸的时间间隔
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upgrade_add Incendiary_ammo获得燃烧子弹的升级效果
upgrade_add explosive_ammo获得爆炸子弹的升级效果
upgrade_add laser_sight获得激光瞄准的升级效果
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give adrenaline肾上腺素针
give defibrillator电震仪器
give first_aid_kit医药包
give pain_pills药丸
give gascan汽油红桶
give propanetank煤气罐
give oxygentank氧气瓶
give pipe_bomb炸弹
give molotov燃烧酒瓶
give vomitjar胆汁瓶
give autoshotgun 1代的连发散弹枪
give shotgun_spas 2代的连发散弹枪
give pumpshotgun 1代的单发散弹枪
give shotgun_chrome 2代的单发散弹枪
give hunting_rifle 1代的连狙
give sniper_military 2代的连狙
give rifle M16步枪
give rifle_ak47 AK47步枪
give rifle_desert SCAR步枪
give smg小型冲锋枪
give smg_silenced消声器小型冲锋枪
give pistol手枪
give pistol_magnum玛格南手枪
give crowbar铁撬棍(仅限第1、2、4大关战役可用)
give fireaxe斧头(仅限第1、2、4大关战役可用)
give katana东洋武士刀(仅限第1、2、4大关战役可用)
give chainsaw电锯
give grenade_launcher榴弹发射器
give cricket_bat板球棒(仅限第1、3大关战役可用)
give baseball_bat棒球棍(不可用或未知)
give frying_pan平底锅(仅限第3、4、5大关战役可用)
give electric_guitar电吉他(仅限第2、5大关战役可用)
give tonfa警棍(仅限第5大关战役可用)
give machete砍刀(仅限第3、5大关战役可用)
give upgradepack_explosive爆炸子弹升级铁盒
give upgradepack_incendiary燃烧子弹升级铁盒
give melee猎人僵尸的手
give gnome圣诞老人
give fireworkcrate一盒烟花
give sniper_awp麦格农大型狙击枪(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)
give sniper_scout斯太尔小型狙击枪(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)
give smg_mp5 MP5冲锋枪(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)
give rifle_sg552 SIG SG552步枪(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)
give hunting_knife匕首
give riotshield防暴盾牌
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map地图名建立可联机地图(无法暂停游戏)
map地图名 versus对抗模式
map地图名 realism写实模式
map地图名 survival生存模式
map地图名 scavenge清道夫模式
mp_gamemode survival激活生存模式
mp_gamemode coop合作模式
mp_gamemode versus对抗模式
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以下是地图名(后面是中文注释)
c1m1_hotel 1.死亡中心1旅馆
c1m2_streets 1.死亡中心2街道
c1m3_mall 1.死亡中心3购物中心
c1m4_atrium 1.死亡中心4中厅
c2m1_highway 2.黑色狂欢节1高速公路
c2m2_fairgrounds 2.黑色狂欢节2游乐场
c2m3_coaster 2.黑色狂欢节3过山车
c2m4_barns 2.黑色狂欢节4谷仓
c2m5_concert 2.黑色狂欢节5音乐会
c3m1_plankcountry 3.沼泽激战1乡村
c3m2_swamp 3.沼泽激战2沼泽
c3m3_shantytown 3.沼泽激战3贫民窟
c3m4_plantation 3.沼泽激战4种植园
c4m1_milltown_a 4.暴风骤雨1密尔城
c4m2_sugarmill_a 4.暴风骤雨2糖厂
c4m3_sugarmill_b 4.暴风骤雨3逃离工厂
c4m4_milltown_b 4.暴风骤雨4重返小镇
c4m5_milltown_escape 4.暴风骤雨5逃离小镇
c5m1_waterfront 5.教区1码头
c5m2_park 5.教区2公园
c5m3_cemetery 5.教区3墓地
c5m4_quarter 5.教区4特区
c5m5_bridge 5.教区5桥
在游戏中更换地图并且让其他玩家不掉线:输入changelevel空格+地图名
如:changelevel c1m1_hotel
changelevel地图名游戏模式更换游戏模式,需要重新开始游戏才能生效
z_difficulty"Easy"游戏难度简单
z_difficulty"Normal"正常
z_difficulty"Hard"困难
z_difficulty"Impossible"专家
服务器如何使用密码?
sv_password密码
director_force_panic_event--->这就是僵尸爆走事件。(以下的事件)
z_difficulty Easy Easy, Normal, Hard, Expert,对应简单、普通、困难、专家
survivor_friendly_fire_factor_easy 0.2简单难度队友伤害值(默认:0.2关闭:0)
survivor_friendly_fire_factor_normal 0.2普通难度队友伤害值(默认:0.2关闭:0)
survivor_friendly_fire_factor_hard 0.4困难难度队友伤害值(默认:0.4关闭:0)
survivor_friendly_fire_factor_expert 1.0专家难度队友伤害值(默认:1关闭:0)
survivor_burn_factor_easy 0.2简单难度火焰伤害值(默认:0.2关闭:0)
survivor_burn_factor_normal 0.2普通难度火焰伤害值(默认:0.2关闭:0)
survivor_burn_factor_hard 0.4困难难度火焰伤害值(默认:0.4关闭:0)
survivor_burn_factor_expert 1专家难度火焰伤害值(默认:1关闭:0)
survivor_crouch_speed"999"---蹲著的速度
director_panic_forever"1"就一直来怪事件(例如打到车子的警铃,就一直来)
z_common_limit"100"同时出现怪物的数量,辅助上一个
z_mega_mob_size"120"不理他XD
rescue_min_dead_time"3"人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救
survivor_revive_health"75"躺在地上被人拉起来的血量
survivor_revive_duration"1.75"拉人起来的时间1.75秒
tongue_victim_max_speed"80" smoker吐舌头拉你的速度
z_non_head_damage_factor_expert"11"如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)
nb_gravity"125"怪物的重力,越高掉下来越快。
director_force_witch"2"每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量
director_force_tank"1"同上是Tank
first_aid_kit_use_duration"1"用急救包的时间,这里是1秒救治疗好了。
director_build_up_min_interval"0"怪物产出得间隔
director_special_battlefield_respawn_interval"10" vs的复活时间
director_special_initial_spawn_delay_min"10"事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来
director_special_initial_spawn_delay_max"10"同上
director_special_initial_spawn_delay_max_extra"10"同上
z_spawn mob立刻引出一波尸潮
z_acquire_far_range"9000"僵尸可以看到你的距离 9000=超远
z_acquire_far_time"0.5"看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲
z_acquire_near_range"500"你靠近怪物的距离500
z_acquire_near_time"0"在上面的距离内他通像你的反应时间
z_mob_spawn_max_size"60"
z_mob_spawn_min_size"20"
z_must_wander"1" 0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下
z_health"200"僵尸的血量
z_speed"50"僵尸的速度
z_walk_speed"200"僵尸慢走的速度
director_force_panic_event立即爆发僵尸暴走事件
restart重新开始游戏
buddha打不死
respawn死亡后复活仅限于复活自己,且在出生点复活
record录像名会在[求生之路2\left4dead2]目录下生成[录像名.dem]可直接打开播放,
过关自动继续录像(每关会自动分割为单独的文件,如:录像名_2.dem;录像名_3.dem)。
一直录到输入“stop”结束录像,或退出游戏/退出到主菜单。
stop停止录像
playdemo录像名播放录像
Shift+ F2视频播放及编辑器(不支持中文路径,视频必须在[求生之路2\left4dead2]目录下)
snd_rebuildaudiocache新地图声音加载,用来修复声音
控制台输入record+你想要的录像名字回车就开始录了,再次在控制台输入stop就停止录像
播放就在控制台输入playdemo录像名字
warp_*传送
warp_all_survivors_here所有人传送到自己身边
warp_all_survivors_to_checkpoint所有人传送到关卡安全门
warp_all_survivors_to_finale所有人传送到关卡终局
warp_to_start_area所有人传送到下一关开始地
踢人:
1.是简单的踢他,不过他还可以再进来。控制台,输入users显示出每个玩家的ID编号,输入kick#XX(编号)(编号前面加#)。为什么要踢他的编号呢,因为有的人在名字里用了特殊符号或者太长记不住,所以踢编号是最好的方法。
2.是踢他出去并封他的IP,让他就算换了名字也进不来。控制台,先查ID编号,再输入banid YY#XX kick,就可以了,不过在实际中这样做自己主机就会退出游戏。经过研究,发现,在局域网游戏中是不可以这样banid的,为什么呢?经查,所有局域网的玩家的uniqueid都是一样的,(虽然个人的ID编号不一样),banid命令是以uniqueid为识别的,所以banid别人就把自己顺便给banid出去啦。
封IP:
可以用addip,和banid一样的用法,addip也可以起到和banid一样的效果,0是永远封掉。
例如:addip XXX 0
取得玩家IP的命令:status,然后看到你想BAN的玩家的IP然后进行以下操作:
封禁IP:addip 222.xxxxxx
解封IP:removeip 222.xxxxx
用ip联机conn+IP
生还者参数
survivor_crawl_speed*游水的速度(未验证)
survivor_crouch_speed*按着shift后行路速度(未验证)
survivor_limp_health*低于此数值为受伤状态
survivor_limp_walk_speed*受伤时行路速度
survivor_max_incapacitated_count*倒下次数,如果超过该数值即会黑白,即倒下将死亡。
survivor_revive_duration*将一个倒下(或起山崖快掉下)的生还者救回的时间
survivor_revive_health*一个人在从倒下被救后有的生命
survivor_speed*生还者平时行路速度
survivor_fumes_walk_speed*生还者在smoker的毒气中行路速度
急救包参数
first_aid_heal_percent*一个急救包可加生还者多少血
first_aid_kit_max_heal*最多可加多少血
first_aid_kit_use_duration*一个急救包包扎所需时间(为验证)
止痛药:
pain_pills_health_value*止痛药加几多血
肾上腺素参数
adrenaline_backpack_speedup*打肾上腺素后增加的速度
adrenaline_duration*插一针要多少时间
adrenaline_health_buffer*??
adrenaline_revive_speedup*在你救人时可以加快多少
adrenaline_run_speed*打针后的走路速度
心脏起搏器参数
defibrillator_return_to_life_time*被心跳机救后需要多少时间才能活动
defibrillator_use_duration*使用心跳机要用多久才把一个人救醒
武器升级参数
upgrade_explosive_bullet_force*高爆弹力度(似乎对伤害力无帮肋,只是中弹后会炸飞和轻轻撞后的分别)
upgrade_explosive_slug_force*同上
upgrade_laser_sight_spread_factor*加了红外线后会准少多少(设定0可以任何时侯都可以超准, 1为100%,即没分别)
榴弹发射器参数
grenadelauncher_damage*榴弹发射器的伤害
grenadelauncher_force_kill*榴弹爆炸时最大的伤害范围
grenadelauncher_radius_kill*榴弹爆炸时最大伤害的范围
grenadelauncher_radius_stumble*在上面范围内的丧尸会炸飞多远
grenadelauncher_velocity*榴弹发射的速度
关于枪托的设置:
z_gun_range 130说明:枪托的有效范围(数值越高,范围越大)
z_gun_physics_force 25说明:推东西的力量(数量越高,力量越大)
关于刷新怪物的属性设置:
z_exploding_limit 2说明:BOMMER最大可能产生的数量
z_gas_limit 2说明:?MOKER最大可能产生的数量
z_hunter_limit 2说明:HUNTER最大可能产生的数量
z_cooldown_spawn_safety_range 1000说明:冷却感染者出现的安全范围
z_finale_spawn_safety_range 600说明:最终章节感染者出现安全范围
z_ghost_checkpoint_spawn_interval 30说明:幸存者在安全门时出现特殊感染者的间隔
z_ghost_finale_spawn_interval 20说明:最终章节特殊感染者出现间隔
z_ghost_spawn_in_start 0说明:幸存者一旦离开安全门,特殊感染者出现间隔开始
z_ghost_spawn_interval 60说明:特殊感染者出现间隔
z_ghost_speed 450说明:特殊感染者移动速度
关于土雷的设置:
pipe_bomb_timer_duration 10说明:土制炸弹吸引僵尸后所引爆的时间
关于hunter的设置:
hunter_pounce_air_speed 400说明:hunter飞扑的速度
hunter_pounce_max_loft_angle 45说明:hunter最长距离的飞扑仰角
hunter_pz_claw_dmg 20说明:hunter的爪子攻击力
z_hunter_health 800说明:hunter的血量(HP)
z_hunter_speed 700说明:hunter的移动速度
z_hunter_limit 1说明:hunter同时出现数量
关于smoker的设置:
tongue_fly_speed 9999说明:?moker的舌头射速
tongue_range 400说明:?moker的舌头长度
tongue_victim_max_speed 300说明:?moker将您捆绑后的拖行速度
tongue_victim_acceleration 100说明:?moker将您捆绑后的拖行的加速度
z_gas_health 1500说明:?moker的血量(HP)
z_gas_speed 500说明:?moker的移动速度
关于boomer的设置:
z_exploding_health 2000说明:boomer的血量(HP)
z_exploding_speed 80说明:boomer的移动速度
z_vomit_range 350说明:boomer的呕吐范围
z_vomit_velocity 2500说明:boomer呕吐胆汁的速度
z_exploding_splat_radiu? 600说明:boomer(落地)爆炸的范围
关于charge的设置:
z_charge_impact_angle 0.7说明:Charge冲击角度
z_charge_impact_radius 120说明:Charge冲击范围
z_charge_interval 12说明:Charge出现间隔
z_charge_max_damage 10说明:Charge冲击最大伤害
z_charge_max_force 800说明:Charge冲击最大力量
z_charge_min_force 550说明:Charge冲击最小力量
z_charge_start_speed说明:Charge冲击开始时速度
z_charge_max_speed 500说明:Charge冲击最大速度
z_charger_allow_shove 0说明:Charge是否能被推倒(0为不能,1为能)
z_charger_health 600说明:Charge的血量(HP)
z_charger_limit 1说明:Charge同时出现的数量
z_charger_max_prop_force 3000说明:Charge最大支撑力量
z_claw_hit_pitch_max 20说明:Charge爪子最大攻击间距
z_claw_hit_pitch_min-20说明:Charge爪子最小攻击间距
关于jockey的设置:
z_jockey_control_max 0.8说明:Jockey控制最大
z_jockey_control_min 0.8说明:Jockey控制最小
z_jockey_control_variance 0.7说明:Jockey控制方差
z_jockey_health 325说明:Jockey的血量(HP)
z_jockey_leap_again_timer 5.0说明:Jockey再次飞跃间隔
z_jockey_leap_range 200说明:Jockey飞跃范围
z_jockey_leap_time 1.0说明:Jockey飞跃时间
z_jockey_limit 1说明:Jockey同时出现数量
z_jockey_ride_damage 3说明:Jockey捕获幸存者后的每次伤害
z_jockey_ride_damage_delay 1.0说明:Jockey捕获幸存者后伤害延迟
z_jockey_ride_damage_interval 1.0说明:Jockey捕获幸存者后伤害间隔
z_jockey_ride_hazard_scan_distance 500说明:Jockey危害距离
z_jockey_ride_scan_distance 800说明:Jockey捕获距离
z_jockey_ride_scan_interval 3.0说明:Jockey捕获间隔
z_jockey_speed 250说明:Jockey移动速度
z_jockey_speed_blend 6.0说明:Jockey混合速度
关于tank的设置:
z_tank_health 15000说明:坦克的血量(HP)
z_tank_footstep_shake_radius 5000说明:坦克行走受地震影响的范围(数值越高,范围越大,地震效果越恐怖)
z_tank_speed 180说明:坦克的移动速度
z_tank_walk_speed 200说明:坦克的走路速度
tank_burn_duration_normal 20说明:这是坦克在一般难度情况下的燃烧时间
tank_burn_duration_hard 40说明:坦克在高级难度情况下的燃烧死亡时间
tank_burn_duration_expert 80说明:坦克在专家级难度的燃烧死亡时间
z_tank_rock_radius 1000说明:坦克的投石头的最大距离
z_tank_throw_force 1000说明:坦克的投石头的速度
tank_swing_physics_prop_force 8.0说明:坦克砸东西力度倍数
z_tank_throw_interval 2说明:坦克下一次丢东西的时间间隔
关于子弹的调整:
ammo_smg_max 1000说明:改变****的上限子弹数量
ammo_buckshot_max 1000说明:改变****的上限子弹数量
ammo_assaultrifle_max 1000说明:改变****的上限子弹数量
ammo_huntingrifle_max 1000说明:改变****的上限子弹数量
ammo_shotgun_max 256说明:改变霰弹枪的上限子弹数量
ammo_autoshotgun_max 256说明:改变霰弹枪的上限子弹数量
关于物品密度的设置:
director_pain_pill_density 13说明:药瓶出现的密度
director_pipe_bomb_density 13说明:土质炸弹出现的密度
director_molotov_density 0说明:火瓶出现的密度
4202的游戏模式说明
模式名列表及介绍:
chainsaws(全程武器只有电锯)
fourswordsmen(全程只有武士刀,且没有普通僵尸,只有特殊僵尸)
hardcore(如果所有人死了,战役就结束了,而不是重玩某个小节)
headshotonly(普通僵尸爆头才死)
lastmanonearth(只有你1个人,没有普通僵尸,只有特殊僵尸)
linearscavenge(清道夫,灌完现有的油桶才会刷出新的)
m60s(全程只有M60且弹药无限)
maxspecials(生存模式,会同时刷出8个特殊僵尸)
nohealthversus(没有药包和药瓶的对抗模式)
realismversus(写实对抗)
temphealth(血会不断减少,无药包)
ultrarealism(超级写实,4261以上版本可用)
versussurvival(生存对抗)
viptarget(保护小矮人到安全屋,否则无法过关,对抗模式)
madness(没有特殊僵尸,但是普通僵尸爆多,卡)
realismscavenge(写实清道夫)
versuscoop(用特殊僵尸玩战役,就是普通对抗的加强型)
格式:
map上述地图名上述模式名
比如:
map c5m5_bridge m60s
就是指玩大桥地图全M60机枪模式
如果想单机玩对抗之类的模式,在进行上述命令后,再参考上述的单机玩对抗的命令方法!!
单机对抗方法:
只对4121以上版本有效!
首先用控制台建一张图,记得在地图后面加 versus打开对抗模式.
然后控制台输入 sv_cheats 1开作弊
再输入
sb_all_bot_team 1
这样就不会因为没人而被关闭服务器
sm_cvar skill 3默认的是2,3是最高的AI等级了
备注:
切换到旁观:spectate
加入感染者:jointeam 3
加入生还者:jointeam 2
还不行的话我给你个插件把!QQ458621715
iphone4的private/var/mobileDevice文件夹存放什么的
iPhone系统常用文件夹位置
1、【/Applications】
常用软件的安装目录
2.【/private/var/ mobile/Media/iphone video Recorder】
录像文件存放目录
3、【/private/var/ mobile/Media/DCIM】
相机拍摄的照片文件存放目录
4、【/private/var/ mobile/Media/iTunes_Control/Music】
iTunes上传的多媒体文件(例如MP3、MP4等)存放目录,文件没有被修改,但是文件名字被修改了,直接下载到电脑即可读取。
5、【/private/var/root/Media/EBooks】
电子书存放目录
6、【/Library/Ringtones】
系统自带的来电铃声存放目录(用iTunes将文件转换为ACC文件,把后缀名改成.m4r,用iPhone_PC_Suite传到/Library/Ringtones即可)
7、【/private/var/ mobile/Library/AddressBook】
系统电话本的存放目录。
8、【/private/var/ mobile/Media/iphone Recorder】
录音文件存放目录
9、【/Applications/Preferences.app/zh_CN.lproj】
软件Preferences.app的中文汉化文件存放目录
10、【/Library/Wallpaper】
系统q1ang纸的存放目录
11、【/System/Library/Audio/UISounds】
系统声音文件的存放目录
12、【/private/var/root/Media/PXL】
ibrickr上传安装程序建立的一个数据库,估计和windows的uninstall记录差不多。
13、【/bin】
和linux系统差不多,是系统执行指令的存放目录。
14、【/private/var/ mobile/Library/SMS】
系统短信的存放目录
15、【/private/var/run】
系统进程运行的临时目录?(查看这里可以看到系统启动的所有进程)
16、【/private/var/logs/CrashReporter】
系统错误记录报告、
17.这个电池图标存放
用winterboard的朋友,在自用的主题目录下,/var/stash/Themes.xxxxx/自用主题目录/Bundles/com.apple.springboard/目录内上传BatteryBG_1-17.png图片即可,如无com.apple.springboard目录,请自建。(Themes.xxxxx每个人都是不一样的,故用xxxxx表示)
不用的也可以直接替换/System/Library/CoreServices/SpringBoard.app
图标替换路径
WB相关主题
直接放在Library/Themes里面
注意修改权限
充电图标:
System/Library/CoreServices/SpringBoard.app/BatteryBG_1.png一直到 BatteryBG_17.png,Batteryfill.png 18个图标为充电图标
手机信号图标:
SystemLibraryCoreServicesSpringBoard.app下Default_0_Bars.png一直到Default_5_Bars.png和FSO_0_Bars.png--FSO_5_Bars.png 10个图标为信号图标
Wifi信号图标:
SystemLibraryCoreServicesSpringBoard.appDefault_0_AirPort.png---Default_3_AirPort.png和FSO_0_AirPort.png---FSO_3_AirPort.png 8个图标为wifi信号图标
Edge信号图标:
SystemLibraryCoreServicesSpringBoard.app Default_EDGE_ON.png和FSO_EDGE_ON.png 2图标为Edge信号图标
日期美化图标:
SystemLibraryCoreServicesSpringBoard.app|FSO_LockIcon.png
待机播放器图标:
SystemLibraryCoreServicesSpringBoard.app|nexttrack.png, pause.png, play.png, prevtrack.png 4个图标为待机播放器图标
IPOD播放信号
SystemLibraryCoreServicesSpringBoard.appFSO_Play.png,Default_Play.png
闹钟信号
SystemLibraryCoreServicesSpringBoard.appDefault_AlarmClock.png,FSO_AlarmClock.png
震动图标
SystemLibraryCoreServicesSpringBoard.appsilent.png,hud.png,ring.png
滑块图标:
SystemLibraryPrivateFrameworksTelephonyUI.framework目录下
Bottombarknobgray.png(待机解锁滑块图标)
bottombarknobgreen.png(待机状态下移动滑动来接听滑块图标)
Bottombarknobred.png(关机滑块图标)
待机时间字体:
/System/Library/Fonts/Cache/LockClock.ttf
待机时间背景:
system/library/Frameworks/UIKit.framework/Other.artwork
滑块文字变为闪光字:
SystemLibraryPrivateFrameworksTelephonyUI.framework/bottombarlocktextmask.png
解锁滑条路径:
SystemLibraryPrivateFrameworksTelephonyUI.framework/topbarbkgnd.png,bottombarbkgndlock.png
运营商图标更换
1.首先用Cydia下载威锋源运营商图标补丁和安装Terminal
2.下载本帖附件解压后把文件夹里面的5文件用91助手上传至/private/var/tmp这目录下,5个文件属性改755权限,如果不行请换777权限,
这几个文件名字分别是:
carrier
logo
sh
加上自己喜欢的营商图文件,我加上了最近最热门的中国移动的G3标志
注:(共5个文件,已打包,包内有使用说明)
操作步骤:
1.运行Terminal,先输入su,不用空格,点rutern
2.输入密码alpine,直接点rutern(表面上什么都没有输入上去,实际上已经输入了,注意:如果密码输入正确会出现不同的提示符,冒号后面出现“/var/mobile root#"为正确)取得root权限。
3.再输入cd空格/tmp(注意:cd后面有空格)点rutern
4.最后输入sh空格logo(注意:sh后面有空格)点rutern,然后直接退住Terminal,重启iphone,再看看运营商已经改变了
此方法适用于其他运营商图标的替换,但运营商图标名字一定要改正确:
移动:改彩色的文件名为:Default_CARRIER_CHINAMOBILE.png
改黑白的文件名为:FSO_CARRIER_CHINAMOBILE.png
联通:改彩色的文件名为:Default_CARRIER_CHINAUNICOM.png
改黑白的文件名为:FSO_CARRIER_CHINAUNICOM.png
/System/Library/CoreServices/SpringBoard.app/zh_CN.lproj目录,修改锁屏文字
手机信号图标,路径/System/Library/CoreServices/Springboard.app
WIFI信号图标,路径/System/Library/CoreServices/Springboard.app
EDGE图标,路径/System/Library/CoreServices/Springboard.app
右上角小电池图标,路径/System/Library/CoreServices/Springboard.app
软件目录路径:
/Applications
字体路径:
SystemLibraryFontsCache
FIT皮肤:
/Library/FIT
文件夹:FIT
漫画文件存放于:
/private/var/mobile/Media/Photos/iComic(注:iComic目录需自己创建)或/private/var/mobile/Documents/目录
iPhoneVideoRecorder摄像软件目录路径:
/private/var/mobile/Media/Videos点击下载。
主题目录路径:
/private/var/stash/Themes.BPznmT
系统铃声目录路径:
/System/Library/Audio/UISounds
(wav铃声扩展名可以改为caf)
电子书目录路径:
/private/var/mobile/Media/EBooks
短信铃声路径:
/System/Library/Audio/UISounds
文件名:sms-received1.caf至sms-received6.caf
(caf是文件扩展名)
拨号面板图标路径:
/Applications/MobilePhone.app
文件名:addcontact addcontact_pressed callbkgnd callbkgnd_pressed callglyph callglyph_big DefaultDialer delete delete_pressed MobilePhonePackedImages.artwork
充电电池图标路径:
/System/Library/CoreServices/SpringBoard.app
文件名:BatteryBackground BatteryBG_1至BatteryBG_17
天气补丁路径:
/Applications/Weather.app
文件名:Info
手机信号图标路径:
/System/Library/CoreServices/SpringBoard.app
文件名:Default_0_Bars.png一直到Default_5_Bars.png和FSO_0_Bars.png--FSO_5_Bars.png 10个图标为信号图标
Wifi信号图标路径:
/System/Library/CoreServices/SpringBoard.app
文件名:Default_0_AirPort.png---Default_3_AirPort.png和FSO_0_AirPort.png---FSO_3_AirPort.png 8个图标为wifi信号图标
Edge信号图标路径:
/System/Library/CoreServices/SpringBoard.app
文件名:Default_EDGE_ON.png和FSO_EDGE_ON.png 2图标为Edge信号图标
解锁小图标路径:
/System/Library/CoreServices/SpringBoard.app
文件名:FSO_LockIcon.png
待机播放器图标路径:
/System/Library/CoreServices/SpringBoard.app
文件名:nexttrack.png, pause.png, play.png, prevtrack.png 4个图标为待机播放器图标
IPOD播放信号图标路径:
/System/Library/CoreServices/SpringBoard.app
文件名:FSO_Play.png,Default_Play.png
闹钟信号图标路径:
/System/Library/CoreServices/SpringBoard.app
文件名:Default_AlarmClock.png,FSO_AlarmClock.png
震动图标路径:
/System/Library/CoreServices/SpringBoard.app
文件名:silent.png,hud.png,ring.png
滑块图标路径:
/System/Library/PrivateFrameworks/TelephonyUI.framework
文件名:
Bottombarknobgray.png(待机解锁滑块图标)
bottombarknobgreen.png(待机状态下移动滑动来接听滑块图标)
Bottombarknobred.png(关机滑块图标)
bottombarbkgndlock(待机解锁滑块背景)
bottombarlocktextmask(待机解锁滑条背景)
解锁滑条图标路径:
/System/Library/PrivateFrameworks/TelephonyUI.framework
文件名:topbarbkgnd.png,bottombarbkgndlock.png
滑块文字路径:
/System/Library/CoreServices/SpringBoard.app/zh_CN.lproj
文件名:SpringBoard.strings
待机时间字体路径:
/System/Library/Fonts/Cache
文件名:LockClock.ttf
待机时间背景路径:
/System/Library/Frameworks/UIKit.framework
文件名:Other.artwork
农历路径:
/private/var/mobile/Library/Calendar
文件名:Calendar.sqlitedb
运营商图标路径:
/System/Library/Carrier Bundles/Unknown.bundle
文件名:
Default_CARRIER_CHINAMOBILE--FSO_CARRIER_CHINAMOBILE(中国移动)
Default_CARRIER_CHINAUNICOM--FSO_CARRIER_CHINAUNICOM(中国联通)
系统瘦身路径:
进入/System/Library/TextInput
其中应该是管理各种语言输入的文件
保留TextInput_en.bundle和TextInput_zh.bundle
其余的全部删除,共有108M
91安装软件目录:
/private/var/stash/Applications.CA5uma
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iPhone里重要的目录路径有哪几个?
1./private/var/mobile新刷完的机器,要在这个文件夹下建一个Documents的目录,很多程序都要用到。
2./private/var/mobile/Applications通过AppStore和iTunes安装的程序都在里面。
3./private/var/stash这个文件夹下的Applications目录里面是所有通过Cydia和app安装的程序,Ringtones目录里是所有的手机铃音,自制铃音直接拷在里面即可,Themes目录里是所有Winterboard主题,可以手工修改。
4./private/var/mobile/Media/ROMs/GBA gpsPhone模拟器存放rom的目录。
5./private/var/mobile/Media/textReader textReader看书软件读取的电子书的存放路径。
6./Applications/WeDictPro.app或/Applications/WeDict.app(WeDict目录,WeDict字典放在该目录下,权限644不变)
7./System/Library/Fonts/Cache(系统字体目录,要替换的字体放在该目录下,权限644不变)
8./private/var/mobile/Media/Maps(离线地图目录,把地图文件夹放到该目录下,文件夹赋予777权限)
9./private/var/mobile/Library/Downloads(ipa文件存放目录,把下载来的ipa文件放到此目录下,用Installous安装,后文会讲到)
10./private/var/mobile/Library/Keyboard(系统拼音字库文件位置)
11./private/var/stash/Themes.XXXXXX(winterboard主题文件存放路径)
12./private/var/mobile/Media/DCIM/999APPLE(系统自带截屏文件存放路径,截屏方法:按住Power并快速按一下Home键)
13./private/var/mobile/Media/Wikipedia/(WIKI百科文件夹存放路径)
14./System/Library/Frameworks/UIKit.framework和/System/Library/PrivateFrameworks/AppSupport.framework(这两个都是电话号码显示规则文件存放路径,有关完美显示电话号码和短信号码
_______________
iPhone系统常用文件夹位置
1、【/Applications】
常用软件的安装目录
2.【/private/var/ mobile/Media/iphone video Recorder】
录像文件存放目录
3、【/private/var/ mobile/Media/DCIM】
相机拍摄的照片文件存放目录
4、【/private/var/ mobile/Media/iTunes_Control/Music】
iTunes上传的多媒体文件(例如MP3、MP4等)存放目录,文件没有被修改,但是文件名字被修改了,直接下载到电脑即可读取。
5、【/private/var/root/Media/EBooks】
电子书存放目录
6、【/Library/Ringtones】
系统自带的来电铃声存放目录(用iTunes将文件转换为ACC文件,把后缀名改成.m4r,用iPhone_PC_Suite传到/Library/Ringtones即可)
7、【/private/var/ mobile/Library/AddressBook】
系统电话本的存放目录。
8、【/private/var/ mobile/Media/iphone Recorder】
录音文件存放目录
9、【/Applications/Preferences.app/zh_CN.lproj】
软件Preferences.app的中文汉化文件存放目录
10、【/Library/Wallpaper】
系统q1ang纸的存放目录
11、【/System/Library/Audio/UISounds】
系统声音文件的存放目录
12、【/private/var/root/Media/PXL】
ibrickr上传安装程序建立的一个数据库,估计和windows的uninstall记录差不多。
13、【/bin】
和linux系统差不多,是系统执行指令的存放目录。
14、【/private/var/ mobile/Library/SMS】
系统短信的存放目录
15、【/private/var/run】
系统进程运行的临时目录?(查看这里可以看到系统启动的所有进程)
16、【/private/var/logs/CrashReporter】
系统错误记录报告
电话界面
/Applications/MobilePhone.app/
彩信
将CommCenter传入/System/Library/PrivateFrameworks/CoreTelephony.framework/Support下,权限root 755替换原文件。
将M68AP.plist传入/System/Library/CoreServices/SpringBoard.app下,权限root 644替换原文件。
将carrier.plist传入private/var/mobile/library/carrier.Bundle.bundle下,权限root 644替换原文件。
解锁音效替换/System/Library/Audio/UISounds/
关于airport terminal 2下载的内容到此结束,希望对大家有所帮助。