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ai自学教程?AI设计如何学

编程之家2026-05-24961次浏览

AI设计如何学

学习AI,应该从了解AI主要用途开始。按Adobe官网的说明,Illustrator是一款矢量绘图软件,用于制作适合于印刷、Web、交互、视频和移动设备的徽标、图标、草图、版式和复杂的插图,也就是说AI适合制作logo、图标、插画,并且有排版功能。

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用途之后是学习基本工具,AI的基本工具在网上有很多介绍的视频教程,跟着做就可以。

我们把工具先分为四类:

1.选择工具:

2.绘图工具:

绘图工具大都容易掌握,其中钢笔工具是比较重要的工具,绘图中用的比较多,也是大多数人感觉比较困难的一个工具。钢笔工具通过单击绘制直线,拖动绘制曲线,难点主要是曲线的绘制。绘制曲线时拖动会生成方向线,方向线的长度和斜度决定了曲线的形状。

钢笔工具最好的练习方法是临摹,多练习才可以熟练使用钢笔工具。

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这里没有介绍所有的绘图工具,ADOBE官网中有详细的说明,3.上色工具:

这部分工具主要用于上色,其中实时上色工具很适合对线稿上色,在绘制插画中是很实用的工具。

具体操作如下:

先用钢笔绘制下图

将中间圆形内的部分全部选中,选择实时上色工具

在属性栏中设置好填充色,之后就可以逐个填充了

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上色时除了纯色,渐变工具也是很常用的上色工具,比起纯色,渐变颜色更丰富。

如下图这样的风景插画

采用渐变色来填充,可以表现出丰富的颜色层次变化,可以添加更多滑块来定义渐变色。

可以看出,学会上述工具后,我们应该可以绘制简单插画了。

但要制作更复杂的效果,上述工具可能还不够。

4.改变形状工具

旋转、镜像、缩放工具是常用的变换工具,形状生成器和路径查找器是我们创建新图形的工具。

上图中的云彩,除了可以使用钢笔直接绘制外,使用多个圆角矩形工具合并应该是更简单的方法

可以先做出三个圆角矩形,再进行联集。

除了插画中需要用到改变形状工具,制作logo,图标也会经常需要用到图形的合并和删除。

混合工具可以创建混合多个对象的颜色和形状的一系列对象,这个工具之前的教程中做过很多了,这里就不再赘述。下图都是混合生成的效果:

上述工具都学会后,我们应该可以基本掌握AI了,使用AI绘制插画,制作logo、图标等也就可以完成了。如果还想要进一步学习AI,可以再了解一下效果菜单:

其中3D效果可以在AI中生成立体效果

使用钢笔绘制下图,使用效果中的3D-凸出和斜角可实现后面3D效果

而效果中扭曲和变换——粗糙结合之前的混合可生成如下效果

软件的学习需要大家做大量的练习,有时间的情况下可以把上述图片做一下,平时看到合适的图也可以做临摹练习。

ai新手入门教程

AI新手入门教程是:学习编程基础、学习机器学习基础、学习深度学习基础、学习数据处理、学习应用场景。

1、学习编程基础

AI开发需要一定的编程基础,因此学习编程基础是非常重要的。初学者可以选择Python或者Java作为编程语言,学习基本的语法和编程思想。

2、学习机器学习基础

机器学习是AI的核心技术之一,初学者应该学习机器学习的基础知识,如监督学习、无监督学习、半监督学习等,以及常用的机器学习算法,如决策树、支持向量机等。

3、学习深度学习基础

深度学习是机器学习的分支,也是AI的核心技术之一。初学者应该学习深度学习的基础知识,如神经网络、卷积神经网络、循环神经网络等,以及常用的深度学习框架,如TensorFlow、PyTorch等。

4、学习数据处理

在AI开发中,数据处理和数据分析也非常重要。初学者应该学习数据处理和数据分析的基础知识,如数据清洗、数据归一化、数据可视化等,以及常用的数据处理和数据分析工具,如Pandas、NumPy等。

5、学习应用场景

AI可以应用于各个行业,初学者应该了解AI在不同行业的应用场景,如医疗、金融、教育等,以便更好地了解AI的应用前景。

ai怎么设计ai设计教程

效果图

1.在AI里新建,宽:786px长500px的图层。

2.矩形工具画一个723px*253px的矩形,之后用钢笔工具在矩形里勾出鞋的轮廓。

3.选择它,菜单-对象-路径-偏移路径,输入:-5px,确定。

保持对新对象的选择。选择直接选择工具(A),选择定位点,移动它们一点。

4.选择黑色的对象,并使用线性渐变填充,保持选择的对象。去效果>风格化>投影。然后点击OK。

5.填充红色路径对象( R= 0,G= 34,B= 98),并添加1px的描边(R= 13,G= 30,B= 124)。

确保生成的形状仍处于被选中状态,复制(Ctrl+ C键,按Ctrl+ F),然后去效果>纹理>纹理化。

然后单击确定。接下来,设置最后的混合模式,变亮、降低不透明度为20%。

6.使用钢笔工具,创建一个新对象,并用线性渐变填充它,然后去效果>模糊>高斯模糊。

输入15px的半径,然后单击确定。选择蓝色形状,复制(Ctrl+ C键,按Ctrl+ F)并创建,并把它移动到前面。保持这个选择。

按住Shift键并单击高斯模糊效果的形状,然后去到对象>剪切蒙版>制作(按Ctrl+7)。确保结果仍然选中,按(Ctrl+左括号),将它移到后面。

7.使用钢笔工具,创建一个新图形,并用线性渐变进行填充。

8.继续使用钢笔工具,画出一个新图形,之后用线性渐变填充,并添加1px的描边(用线性渐变填充),

保持图形的被选择状态,对象>路径>偏移路径,输入4px然后点击ok。

确保图像仍在被选择状态,清除填充的颜色,然后替换描边的颜色R=188, G=190, B=192。

打开描边的调色板(窗口>描边),在描边的调色板里,查看虚线框,输入4px,6px。选择这两个对象,然后按住Ctrl+[,图层向后移动。

9.继续用钢笔工具,创建三个弯曲路径,选择黄色路径,无填充,1px描边(径向渐变描边)接下来,应用宽度为3px的描边。

选择两条红色路径,吸管工具选择颜色,渐变,虚线边框。

10.选择创建的图形,对象>路径>偏移路径。输入7px,ok。删除其填充色,添加1px描边(绿色),然后隐藏结果ctrl+3。接下来重新选择创建的图形,并复制。

更换它的现有颜色与新的径向渐变。确保生成的形状仍处于选中状态,然后转到效果>纹理>纹理化。按照数据显示在第二图像,然后单击确定。最后,设置生成的形状的混合模式为正片叠底,并降低不透明度为20%。

11.选择创建的图形,复制一层,然后转到外观面板(窗口>外观),取出纹理化的效果。

接下来,删除生成的形状填充颜色,并添加一个8px描边(应用线性渐变)。保持选中,效果>风格化>外发光。然后点击OK。

12.创建的新对象做一个副本(按Ctrl+ C,Ctrl+ F键),并删除它的外发光效果。

接下来,生成的对象的笔触粗细更改为6px和宽度1px,然后改变混合模式为差值。

13.为创建的新对象做一个副本(按Ctrl+ C,Ctrl+ F键),替换描边颜色R=149, G=183, B=238,更改描边宽度:3px。

之后改变混合模式:正常。选择添加锚点工具(+),并添加两个锚点(绿色)。

重新选择这两个新创建的锚点,然后从属性栏按钮单击上的“剪切路径在选定锚点”。

创建两个新的对象。选择右边对象,并将其删除。选择余下的对象,效果>模糊>高斯模糊。输入2px的半径,然后单击确定。对象被选中,按(Ctrl+左括号)两次,向后移。

14.按(Ctrl+Alt+3)显现被隐藏的对象。之后为绿色线性形状增加两个锚点(白色),选择两个新建的锚点,

点击从属性栏按钮“切在选定的锚点路径”上。这将创建两个新的路径。选择左侧的路径,将其移除。选择其余的路径,拿起吸管工具(I)。

15.选择钢笔工具,新建两条路径,重新选择这些路径,无填充,1px的描边(R=136, G=172, B=224),之后描边的宽度为2px、1px的高斯模糊效果。

继续用钢笔工具(P),创建一个对象,并使用线性渐变数值进行填充。

16.使用椭圆工具,新建7px*7px的新对象,填充色 R=27, G=9, B=4,之后2px的羽化效果。

接下来,复制5个刚建立的圆,将6个圆进行放置。

选择6个新的圆,将它们建组(Ctrl+G),然后去到对象>变换>移动。在移动面板,输入12px,然后单击复制,然后按(按Ctrl+ D)多次,然后,再次选择所有新创建的组和将它们建组(按Ctrl+ G)。

选择创建的形状,复制(Ctrl+ C键,按Ctrl+ F),向前移动(按Ctrl+ Shift+右括号)。保持新的形状被选择,按住Shift键并单击新组,然后进入对象>剪切蒙版>制作(按Ctrl+7)。

17.用钢笔工具画图形,画好后,填充绿色和渐变。

接下来,选择黄色的对象,填充渐变,之后,效果>纹理>纹理化,点击ok。之后,羽化3px,透明度90%。

选择创建所有形状,然后组(CTRL+ G)建组。最后按(Ctrl+左括号)几次,将组向后移动。

18.用钢笔工具,创建两条弯曲路径,接下来,在两个新创建的曲线路径段基础上创建鞋带。

继续用钢笔工具(P)工作,并创建一个对象,当新的对象被绘制完成,用线性渐变填充。

19.继续使用钢笔工具,新建两个对象,并进行渐变填充。

接下来,选择创建的红色和绿色的曲线路径,并删除它们。

20.重复之前的步骤,在之前的鞋带步骤基础上制作另一部分鞋带。

21.钢笔工具,创建两个弯曲的路径,选择两个锚点(黄色),然后单击从属性栏中的“选择连接终点”按钮。

接下来,选择(白色)两个锚点和连接它们。最后,用线性渐变填充新的对象。

22.添加的细节,首先绘制两个弯曲的路径。当路径被画好,选择绿色的路径,无填充,并添加2px描边。接下来,选择剩下的路径,无填充它,并添加2px的描边。

23.重复之前的步骤,为鞋带的其他部分增加细节。

24.制作鞋带的顶端,用钢笔工具,画出路径。无填充,5px描边。

25.选择对象,建组(Ctrl+ G),效果>风格化>阴影。然后单击确定。

26.在鞋带的其他段上重复之前的步骤。

27.选择钢笔工具,新建图形,新创建对象的其他部分在这些鞋带的基础上。

画完后,使用钢笔工具(P),开始创建。接着,线性渐变填充对象。继续用钢笔工具(P)。为另一个红色对象填充线性渐变。

28.在鞋带的其他部分上重复之前的步骤。

29.添加一些细节的鞋带的新领域,绘制两个弯曲的路径。

当画完后,选择红色路径,无填充,并添加1px的描边,然后宽度3px的。

接下来,选择剩下的路径,无填充,并添加2px,然后应用宽度1px。

最后,重新选择这两个新创建的对象,然后按(Ctrl+左括号)几次,向后移动。

30.继续创建另外两个弯曲路径。

31.选择所有对象,建组。之后,选择所有对象,建组。选择刚刚建立的组,效果>风格化>阴影。确定。

32.在鞋带的其他部分上重复之前的步骤。

33.制作鞋带孔。使用椭圆工具,13px*13px,填充R=189, G=171, B=172,然后继续椭圆工具,创建11px*11px的圆。

填充R=45, G=27, B=38。选中新建的两个圆,建组。然后隐藏在鞋带后面。

34.复制更多的“hole”组,然后放置位置。把这些“hole”放在鞋带后面。最后,给所有的“hole”建组。

35.最后制作背景。选择矩形工具,创建786*500px的长方形,渐变设置。

最后一步就是将“shoe”放置位置。

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