css和css3学哪个?css3和css的区别
大家好,css和css3学哪个相信很多的网友都不是很明白,包括css3和css的区别也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于css和css3学哪个和css3和css的区别的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
css和css3 有什么区别
都是网页样式code,不同的在于css3比css多了一些样式设置而已。
css3是向前兼容的,也就是说,css中有效的code在css3也有效。
以上是纯code方面来看,而对于具体的显示效果,还要看浏览器对其的支持情况。
举2个简单的例子:
一、一个css与css3都有效的code,如果浏览器不支持css3,那么只会以css的样式显示。最常见的就是圆弧角。
二、一个只在css3中有效的code,如果浏览器不支持css3,那么其显示效果就不会出现。
css3和css,在编写code的时候,除了对一些css3中新出现的属性设置,其它完全一样。
css3和css一样吗
首先可以确认一点的是,CSS3和CSS本质上是一样的,都是层叠样式表,但两者又有很大的区别,或者说CSS3是CSS的升级补充版本。
CSS3和CSS本质上是一样的
CSS是层叠样式表(CascadingStyleSheets)的英文简称,它主要用来对页面进行样式修饰(定义了HTML元素的显示方式)的。
而CSS3是CSS的最新“标准”,也是CSS的版本升级,推出了一些新的东西:盒子模型、多栏布局、媒体查询、动画、背景和边框、列表模块、语言模块、文字特效等模块。
可能有人会问,有CSS和CSS3,那有没有CSS2呢?其实,我们现在所说的CSS就是CSS2版本,CSS2的精髓就是内容和表现分离。
CSS3并未成为真正的标准
特别是现在移动互联网及H5的兴起,CSS3的应用更为广泛了,但值得注意的是:CSS3当前依旧没能成为真正的标准!为什么呢?因为现在市面上的浏览器太多,而不同浏览器对于CSS3的支持程度不同,不同浏览器还使用了不同的前缀来修饰样式,如:
谷歌Chrome、苹果Safari:-webkit-
微软IE:-ms-
火狐Firefox:-moz-
所以站在这一点上,CSS3还是区别于CSS的。
html5和css3与html和css的区别
什么是html5呢?
html5最先由WHATWG(Web超文本应用技术工作组)命名的一种超文本标记语言,随后和W3C的xhtml2.0(标准)相结合,产生现在最新一代的超文本标记语言。可以简单点理解成:HTML 5≈ HTML4.0+CSS3+JS+API。
hmtl5和html的区别在哪里?
在文档类型声明上
html
<!DOCTYPEhtmlPUBLIC"-//W3C//DTDXHTML1.0Transitional//EN""
<htmlxmlns="html5
<!DOCTYPEhtml>2.在结构语义上
html4.0:没有体现结构语义化的标签,我们通常都是这样来命名的
<divid="header"></div>html5:在语义上却有很大的优势。提供了一些新的html5标签,比如:
<header>、<nav>、<article>、<aside>、<footer>..3.强大的HTML5的新功能
(1)强大的绘图功能
可能有些动画,或者图片,在html5可以通过强大的绘画功能,加上JS可以实现。而在html4.0却不行。
在HTML5中,有两个东西,是可以进行绘图的,我们一起来看看是哪两个神奇的玩意。
1.Canvas标签
Canvas通过 JavaScript来绘制 2D图形,Canvas是逐像素进行渲染的。
在 canvas中,一旦图形被绘制完成,它就不会继续得到浏览器的关注。如果其位置发生变化,那么整个场景也需要重新绘制,包括任何或许已被图形覆盖的对象。
2.SVG
SVG是一种使用 XML描述 2D图形的语言,SVG基于 XML,这意味着 SVG DOM中的每个元素都是可用的。您可以为某个元素附加 JavaScript事件处理器。在 SVG中,每个被绘制的图形均被视为对象。如果 SVG对象的属性发生变化,那么浏览器能够自动重现图形。
与其他图像格式相比(比如 JPEG和 GIF),使用 SVG的优势在于:
(1)SVG图像可通过文本编辑器来创建和修改
(2)SVG图像可被搜索、索引、脚本化或压缩
(3)SVG是可伸缩的
(4)SVG图像可在任何的分辨率下被高质量地打印
(5)SVG可在图像质量不下降的情况下被放大
那么都两者都可以用于绘图,我们一起来看看他们之间有何区别:
Canvas
1.依赖分辨率
2.不支持事件处理器
3.弱的文本渲染能力
4.能够以.png或.jpg格式保存结果图像
5.最适合图像密集型的游戏,其中的许多对象会被频繁重绘
SVG
1.不依赖分辨率
2.支持事件处理器
3.最适合带有大型渲染区域的应用程序(比如谷歌地图)
4.复杂度高会减慢渲染速度(任何过度使用 DOM的应用都不快)
5.不适合游戏应用
(2)新增视频标签
可能在html4.0的时候,我们想要插入一段视频,还需要引用一长段的代码。但是在html5的情况下。我们只需要用于一个video标签即可。
<videosrc="视频地址"></video>提供这样的标签有什么样的好处呢?
第一:节省程序员写代码的时间。
第二:我觉得最主要还是在SEO的优化上。
不管是我们自己来对网页模块命名,还是有这样的标签。因为做网站最终的目的只有一个,那就是盈利。想盈利的话,就只有通过SEO优化的技术,把你网站排名做上来,这样你的网站才有价值,且正是这一点,html5符合了这一点。为什么这么说呢?因为他定义的这些标签,更加有利于优化,蜘蛛能识别你。
CSS3对于 CSS2.1有很多的修改和补充。
css3是CSS2技术的升级版本,CSS3语言开发是朝着模块化发展的。以前的规范作为一个模块实在太过庞大且比较复杂,所以,把它分解为一些小的模块。更多新的模块也被加入进来,这些模块包括:盒子模块,列表模块,超链接模块,语言模块,背景和边框,文字特效,多栏布局等.
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。